中小型开发者应先求生存再求发展
如今,手游行业如火如荼。各大手游公司在各大媒体晒流水,不上千万的流水都不好意思拿出来说。资本也是疯狂的涌入手游圈,各种投资人全国漫天飞,手 游团队找几个稍微有点经验的人就可以拿到投资。游戏圈真的这么好么,真实的情况是怎么样的。“国内目前正在研发的手机游戏预计高达近5000款,进入测试 的约有3000款,而国内手机玩家总数才一亿多人,平均每款手游能摊到的用户不足3万人。”知名休闲游戏《捕鱼达人》研发企业触控科技首席执行官陈昊芝日 前向表示。据奇虎360副总裁陈杰介绍,今年上半年,手游每日新上线数同比增长3倍,但存活率仅有5%,真正能够赚钱的手游数量并不多。仅有5%的存 活率,还不一定能赚钱。多么惨烈的市场!
手游市场虽大,但大部分创业团队,都是游戏还没出来,或者刚出来就面临死亡
那么笔者认为摆在中小开发者面前的更加现实更应该要考虑的事情其实是怎么先生存下来,生存下来才能有接下来的发展。
笔者并不懂游戏研发,那些还没研发出来就已经死掉的团队我这里就不讲了。从游戏研发出来的开始讲。
flex弹出框 http://bbs.9ri***/thread-69979-1-1.html
手游市场虽大,但大部分创业团队,都是游戏还没出来,或者刚出来就面临死亡
那么笔者认为摆在中小开发者面前的更加现实更应该要考虑的事情其实是怎么先生存下来,生存下来才能有接下来的发展。
笔者并不懂游戏研发,那些还没研发出来就已经死掉的团队我这里就不讲了。从游戏研发出来的开始讲。
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