VR虚拟现实技术为什么值得我们去投入
2016年什么火,VR虚拟现实技术(http://www.***/mbgx/vr/),随人VR并不是一个新生科技,但是相信VR会改变世界,那么VR到底有哪些作用,我们为什么要去开发它呢,今天小编根据资料总计一下,希望对大家有所帮助。
“VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。”
这是百度百科给出的解释。
我想说的是虚拟现实技术让人从单一的世界进入多维的世界,让现实中的不可能在虚拟中都成为了可能,对于认知来说,这是一次飞跃,让虚拟超越现实,二个世界同样精彩。
2014年3月26日,当 宣布将斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR时,业内人士称,虚拟现实时隔多年,又迎来了春天。截止2015年,国内从事VR及相关产业的企业超过500家,已获得融资超过10亿人民币。
我想说为什么要拥抱虚拟现实
, 国家层面上充分肯定了虚拟现实行业。2016年4月,继一系列的各大机构报告之后,工信部终于发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》,建议虚拟现实产业强化战略布局、做好顶层设计,加快制定产业发展路线图,尽快启动虚拟现实标准化研究工作,建立标准体系,规范行业发展。
第二, 虚拟现实与人们的生活密切相关。虚拟现实技术并不是高高在上的,会对我们的衣食住行诸多方面发生改变。在家中足不出户就可以享受去商场逛街的乐趣,仿佛置身其中,也许还会在虚拟的场景中,还会遇到邻居,互相还可以对话,其实,这一刻即将来临。虚拟购物、虚拟买房、虚拟驾驶……当虚拟现实成为一种潮流,虚拟现实技术产品层出不穷时,你不随波逐流吗?
第三, 虚拟现实可以推动传统产业转型,助力VR+。随着虚拟现实技术逐渐成熟,会涉及军事、游戏、影视、医学、工业、教育等诸多应用领域,与传统产业的融合进程也在逐步加快。
第四, 虚拟现实设备的入门门槛很低。目前,虚拟现实硬件产品可以分为,PC类的VR设备,VR一体机设备和VR手机壳子。PC类的,比较有代表性的厂商有三大厂商, SONY的PSVR、Oculus的Rift 和HTC的Vive。VR一体机,就有爱客科技的九又VR一体机等。VR手机壳子比较有名的有谷歌的Cardboard,的GearVR,国内的暴风魔镜。当然,在某宝上还有9.9元包邮的VR手机壳子,如此低廉的价格,谁也不会拒绝的。
第五, 虚拟现实生态日趋完善。在中国市场,VR将从B端逐渐向C端过渡,产业发展将始于线下。从虚拟现实产业链来看,主要分为:一是以头戴式显示器为代表的VR硬件设备;二是以游戏、电影、旅游等为主的娱乐内容资源;三是包括远程医疗、辅助教学等全新应用服务。
虚拟现实技术也不是什么新生事物,只是近些年火了起来,错过了前几波的互联网浪潮,可不要错过虚拟现实,对于虚拟现实技术,能让改变发生。
vr虚拟现实技术专业院校推荐:
北京印刷学院
“VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。”
这是百度百科给出的解释。
我想说的是虚拟现实技术让人从单一的世界进入多维的世界,让现实中的不可能在虚拟中都成为了可能,对于认知来说,这是一次飞跃,让虚拟超越现实,二个世界同样精彩。
2014年3月26日,当 宣布将斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR时,业内人士称,虚拟现实时隔多年,又迎来了春天。截止2015年,国内从事VR及相关产业的企业超过500家,已获得融资超过10亿人民币。
我想说为什么要拥抱虚拟现实
, 国家层面上充分肯定了虚拟现实行业。2016年4月,继一系列的各大机构报告之后,工信部终于发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》,建议虚拟现实产业强化战略布局、做好顶层设计,加快制定产业发展路线图,尽快启动虚拟现实标准化研究工作,建立标准体系,规范行业发展。
第二, 虚拟现实与人们的生活密切相关。虚拟现实技术并不是高高在上的,会对我们的衣食住行诸多方面发生改变。在家中足不出户就可以享受去商场逛街的乐趣,仿佛置身其中,也许还会在虚拟的场景中,还会遇到邻居,互相还可以对话,其实,这一刻即将来临。虚拟购物、虚拟买房、虚拟驾驶……当虚拟现实成为一种潮流,虚拟现实技术产品层出不穷时,你不随波逐流吗?
第三, 虚拟现实可以推动传统产业转型,助力VR+。随着虚拟现实技术逐渐成熟,会涉及军事、游戏、影视、医学、工业、教育等诸多应用领域,与传统产业的融合进程也在逐步加快。
第四, 虚拟现实设备的入门门槛很低。目前,虚拟现实硬件产品可以分为,PC类的VR设备,VR一体机设备和VR手机壳子。PC类的,比较有代表性的厂商有三大厂商, SONY的PSVR、Oculus的Rift 和HTC的Vive。VR一体机,就有爱客科技的九又VR一体机等。VR手机壳子比较有名的有谷歌的Cardboard,的GearVR,国内的暴风魔镜。当然,在某宝上还有9.9元包邮的VR手机壳子,如此低廉的价格,谁也不会拒绝的。
第五, 虚拟现实生态日趋完善。在中国市场,VR将从B端逐渐向C端过渡,产业发展将始于线下。从虚拟现实产业链来看,主要分为:一是以头戴式显示器为代表的VR硬件设备;二是以游戏、电影、旅游等为主的娱乐内容资源;三是包括远程医疗、辅助教学等全新应用服务。
虚拟现实技术也不是什么新生事物,只是近些年火了起来,错过了前几波的互联网浪潮,可不要错过虚拟现实,对于虚拟现实技术,能让改变发生。
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