亲身体会MAX自带渲染器效果图制作渲染案
转眼好多年,当年我们喜欢的室内效果图制作如今看来早已如此落伍,不过当时看的时候还是很有一定的惊艳的视觉享受的这作为一种情感被封存在了记忆中的,无论是当年,还是现在都是无法用是否先进来衡量。
就像我们现在使用的渲染软件VR一样,还是会怀念那个时候使用的其他的渲染办法和同事们一起玩灯光、玩材质和灯光的配合的美好时光。
不得不承认,玩过这些东西的我们确实已经不再年轻了,或者屏幕前的你早已有了家庭或孩子,但仍希望你们能保持住初的勇于探索渲染技巧的勇气。
国外一些效果图制作公司在当时的渲染是走的比较前卫,现在很多渲染的前身就是来自于一些使用MAX自带的灯光渲染做出了相当大的贡献,甚至可以说MAX自带的渲染插件是当初渲染的起点,一些好的作品也曾在那个年代被众多的效果图制作画图的大家所津津乐道,那个时候也有很多人成为了渲染的高手,相信很多现在的渲染高手都是在那个时代玩MAX自带渲染工具就成高手的,也有很多渲染大师就是从这个不是太先进的主机开始了自己的渲染生涯的。
来源 http://www.***/newsshow.asp?id=2462
就像我们现在使用的渲染软件VR一样,还是会怀念那个时候使用的其他的渲染办法和同事们一起玩灯光、玩材质和灯光的配合的美好时光。
不得不承认,玩过这些东西的我们确实已经不再年轻了,或者屏幕前的你早已有了家庭或孩子,但仍希望你们能保持住初的勇于探索渲染技巧的勇气。
国外一些效果图制作公司在当时的渲染是走的比较前卫,现在很多渲染的前身就是来自于一些使用MAX自带的灯光渲染做出了相当大的贡献,甚至可以说MAX自带的渲染插件是当初渲染的起点,一些好的作品也曾在那个年代被众多的效果图制作画图的大家所津津乐道,那个时候也有很多人成为了渲染的高手,相信很多现在的渲染高手都是在那个时代玩MAX自带渲染工具就成高手的,也有很多渲染大师就是从这个不是太先进的主机开始了自己的渲染生涯的。
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