网络游戏策划课程
游戏系统设计基础
网络游戏基础知识,游戏实现与游戏引擎、系统设计与游戏特征、交互设计与核心机制、游戏系统设计方法与流程、游戏系统文档编写要求、游戏系统用户分析
游戏系统与游戏原型
游戏创意设计、游戏原型设计、角色系统设计、npc系统设计、场景系统设计以及物品系统设计
网络游戏系统设计
mmorpg与游戏系统、设计沟通系统设计、互动关系系统设计、战斗系统设计、商业系统设计、任务系统设计、ai系统设计、生产系统与物品关系、网络游戏系统拓展
游戏系统技能实战
项目管理与进度控制、游戏系统还原、游戏元素还原实战、游戏模式与系统还原实战、脚本语言介绍、策划职业素养
游戏基础课
1、游戏的定义、游戏的历史、游戏的类型和游戏制作方式
2、游戏元素、游戏玩家和用户体验
4、游戏设计定义、游戏设计的方法与过程、游戏平衡
5、游戏设计师的工作、游戏开发过程和游戏行业
网络游戏基础知识,游戏实现与游戏引擎、系统设计与游戏特征、交互设计与核心机制、游戏系统设计方法与流程、游戏系统文档编写要求、游戏系统用户分析
游戏系统与游戏原型
游戏创意设计、游戏原型设计、角色系统设计、npc系统设计、场景系统设计以及物品系统设计
网络游戏系统设计
mmorpg与游戏系统、设计沟通系统设计、互动关系系统设计、战斗系统设计、商业系统设计、任务系统设计、ai系统设计、生产系统与物品关系、网络游戏系统拓展
游戏系统技能实战
项目管理与进度控制、游戏系统还原、游戏元素还原实战、游戏模式与系统还原实战、脚本语言介绍、策划职业素养
游戏基础课
1、游戏的定义、游戏的历史、游戏的类型和游戏制作方式
2、游戏元素、游戏玩家和用户体验
4、游戏设计定义、游戏设计的方法与过程、游戏平衡
5、游戏设计师的工作、游戏开发过程和游戏行业