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成都哪里可以报名计算机程序设计员需要具备什么条件

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高德纳(D. E. Knuth)教授是备受尊崇的系列巨著《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)和数十篇受到高度赞誉的计算机科学的作者。2011年6月,结束了在英国的书籍研讨和系列演讲的高德纳教授,跟BCS编辑Justin Richards畅谈了自己的人生和工作。dunsijiaoyu zz

字符串的查找:
输入:待查找的字符串和需要查找的单词
输出:查找结果
算法:从待查找字符串的每一个字符开始比对,如有完全匹配的,则找到该单词。
存储:两个字符数组,循环控制变量等。
小白入门编程之程序设计的三类主要问题
代码:
小白入门编程之程序设计的三类主要问题
在比对what和writer的时候,我们已经知道writer的第二个字母不是w,因此下一次比较不应该从r开始,而至少应该从i开始。
对于“找”这类问题,应该尽可能增加查找的条件,减少分支,缩小查找范围,这样才能提高程序的效率。在不影响结果的正确性的前提下,缩减显而易见的错误答案和可以预知的错误答案。

不管什么程序设计语言,在本质上都不过是机器级别的0或1。所谓的高级语言不过是机器眼中的胡言乱语(这也正是编译技术存在的价值)。
为什么会有这么多种程序设计语言?
然而,人不是机器,也不可能也没必要成为机器。创造程序设计语言的目的是为程序员服务的,应该说,一个程序员所用的语言很大程度上决定了他的思维方式——程序设计语言本身就是一种严谨的数学模型、一种的思维方式。为了说明这个道理我以一个物理题为例来解释:一辆汽车做匀速直线运动,以2m/s的速度经过了6m,问汽车用了多少时间?显然t=s/v=6/2=3(s),这也可以列方程来解决:
设运动用时t s,则 tv=s,即 2t=6,解得t=3,这好像多此一举。如果把问题稍微“复杂”一下:一辆汽车以1m/s的初速度做加速为2m/s2的匀加速直线运动,经过了6m,问汽车用时多少时间?根据运动学公式列方程 V0*t+1/2*a*t2=s,即 1*t+0.5*2*t2=6,解得 t=2,也就是要用2s。又或者可以这样做:由速度与时间的关系可以得到 v(t)=v0+a*t,而
解这个等式同样也可以求出t。这个时候使用方程就很自然了,用定积分却显得多余。从中我们知道什么?人的思维能力是有限的,面对复杂的新问题,要么用就用原来老方法麻烦地进行计算,要么提出新的的模型来解决问题。不管是算术、方程还是微积分、傅立叶变换或是其它高级的数学方法、模型都只是一个简化问题的抽象层(数学家看到了我说这句话恐怕会很生气的,但这就是事实),作为类比,程序设计语言就好比这里的数学模型,越是复杂的问题、越是大的规模(指问题规模),才越能体现出高级语言的价值(有人用过几十多种语言写”hello world”,这有什么意义呢?我用机器语言都能写hello world)。知道了语言模型对于思维方式的影响,我们就能解释这么多语言的学术上(或者说是研究上)的目的了:
机器语言/汇编语言意味着程序员专注的是寄存器、内存地址、状态、位的打开或关闭,因此思维重在每一条实际的指令;而C、Pascal这样的命令式语言注重每一个“计算过程”,因此思维重在将计算方法、算法、数学模型表达出来;
而Java、C++这样的面向对象的程序设计语言,试图用对象、类、属性、方法这些概念来统一的描述算法和数据结构,OO语言的思维因此能够重在算法和数据;还有像Lisp、Haskell、Erlang、Prolog这样的函数式、逻辑式语言,强调的是数学的推演、函数的运算、逻辑的证明,我认为它们才是接近人的思维的语言;而像SQL这样的语言,强调是“高产出”,它们是对常用的指令进行了简化、“宏化”(Macronize,本人自己造的一个词),它们的思维是“要做什么”而不是“怎么做”;
后,是像HTML这类Markup语言(有人说HTML不是程序设计语言……)个人认为是一种glue(胶水语言,有名的glue算是Lua了),它对文本(比如网页)的格式进行描述,同时又把JavaScript、Applet等等扩展“连接”在一起,它们的思维是“组合”,是怎样才能协调各个组件、把组件的功能发挥到(说起排版不得不提提TeX了,它和HTML的 思维类似,各种开发好的宏集就是它的“组件”)。
后我还想再谈一谈“学术风味”很浓的函数式语言,函数式语言历史悠久,但多年以来一直在学术界活跃,少有能够成功商业化的,多年来一直处于不温不火的的状态。但随着今年来编译技术的发展,函数式语言的执行效率已经很高了,加上大数据时代对于大量数据处理的 需求、机器深度学习的成熟、现代架构计算机的发展,仅仅依靠程序执行的单线程性能提升已经不能够满足实际需求了,只有并发和并发才能满足这样的高负荷计算 要求,纯函数语言处理起多线程来十分方便,能够“榨干”处理器的运算潜力,这也是近年来Erlang之类的语言大放异彩的重要原因。在现代计算机结构和工艺发展难度大的情况下,这些函数式语言可能会成为推动计算力的重要动力,这一点可以参见本人的《AACOS:基于编译器和操作系统内核的算法设计与实现》(由于的问题,我暂时不能把贴出来:-))。

好 了,已经介绍完了实用目的、学术目的、商业及特殊需要,相信各位对“为什么会有这么多种程序设计语言”这个问题有了更深刻的理解,也可能有了更多的疑惑。 如果你有任何疑惑或者愿意和我交流,欢迎留言。对了,除了我说的三个目的之外还有没有别的创造新语言的原因?有,我自己设计了一种名为Grove的语言,用“树”来完成过程编程和lambda表达式,改天把解释器的发出来交流一下。我的目的呢?Just for fun…
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