安徽大时代国产网游备案入口未开放怎么样多家A股公
安徽大时代国产网游备案入口未开放怎么样多家A股公司抢道成功
日前,6月份国产游戏产品内容审查结果公示悄然披露。这让自6月6日业内发现国产网络游戏备案入口关闭以来,那些提交了游戏备案申请的公司倍显幸运。截至7月10日,国产网游备案入口仍未开放。
根据公示,14家A股公司或其相关企业拿到了备案号。其中,粤传媒(002181)有8款游戏取得备案号,慈文传媒(002343)有5款,浙数文化(600633)、三七互娱(002555)各有4款,中青宝(300052)有3款。而新披露的备案审核公示,则意味着这14家取得备案号的A股公司或其相关企业获得了接下来正式投放新品的机会。
《国产网络游戏产品备案指南》规定:“经营性互联网文化单位运营的国产网络游戏应当自上线运营之日起30日内报文化部备案。已备案的国产网络游戏应当在其运营指定 位置及游戏内显着位置标明备案编号。”违反规定的公司将受到行政处罚并强制下架产品。因此,国产网络游戏备案入口的关闭,直接关乎一些游戏公司的业务推进。
过审数量大幅下降
根据公示,今年6月有212款国产网络游戏拿到备案号,远低于今年5月份的713款,与去年同期的569款相比降幅达62.7%。
从细分类别看,在今年6月份获得备案号的212款国产网络游戏中,121款是,但没有一款是德州扑克类题材,业内认为这表明德扑“禁令”被全面贯彻执行。今年,相关部门针对一度频繁出现涉赌问题的德州扑克游戏发布新的整改举措,还召开涉赌牌类网络游戏专项整治行动工作会议,决定在全国范围内开展为期2个月的涉赌牌类网络游戏专项整治行动。根据安排,相关部门严查牌类涉赌游戏的工作将持续至7月底。
业内认为,游戏开发商对的热情投入,与2017年棋类上市公司披露的成绩单整体表现不俗有关。比如,2017年天神娱乐(002354)实现营收逾31亿元,归属上市公司股东的净利润逾10亿元。其中,游戏行业营收14.3亿元,而其旗下专注于研发和运营地方性特色棋牌类游戏业务的嘉兴乐玩,期内营业收入为5.2亿元,净利润2.72亿元,对上市公司贡献不小。
14家A股公司成为“幸运儿”
在国产网游备案入口仍未开放的情况下,6月份仍有212款国产网络游戏拿到备案号,据悉是因为这些网游属于赶在文旅部6月暂停备案前主管部门就已经受理的产品。
有业内人士分析,按照文旅部发布的《网络游戏管理暂行办法》中明确的“国产网络游戏运营之日起30日内应当按规定向文化行政部门履行备案手续;主管部门则应自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定”来推算,此次公布的6月份获备案产品,多数应该至少在今年4、5月份就已经提交。
日前,6月份国产游戏产品内容审查结果公示悄然披露。这让自6月6日业内发现国产网络游戏备案入口关闭以来,那些提交了游戏备案申请的公司倍显幸运。截至7月10日,国产网游备案入口仍未开放。
根据公示,14家A股公司或其相关企业拿到了备案号。其中,粤传媒(002181)有8款游戏取得备案号,慈文传媒(002343)有5款,浙数文化(600633)、三七互娱(002555)各有4款,中青宝(300052)有3款。而新披露的备案审核公示,则意味着这14家取得备案号的A股公司或其相关企业获得了接下来正式投放新品的机会。
《国产网络游戏产品备案指南》规定:“经营性互联网文化单位运营的国产网络游戏应当自上线运营之日起30日内报文化部备案。已备案的国产网络游戏应当在其运营指定 位置及游戏内显着位置标明备案编号。”违反规定的公司将受到行政处罚并强制下架产品。因此,国产网络游戏备案入口的关闭,直接关乎一些游戏公司的业务推进。
过审数量大幅下降
根据公示,今年6月有212款国产网络游戏拿到备案号,远低于今年5月份的713款,与去年同期的569款相比降幅达62.7%。
从细分类别看,在今年6月份获得备案号的212款国产网络游戏中,121款是,但没有一款是德州扑克类题材,业内认为这表明德扑“禁令”被全面贯彻执行。今年,相关部门针对一度频繁出现涉赌问题的德州扑克游戏发布新的整改举措,还召开涉赌牌类网络游戏专项整治行动工作会议,决定在全国范围内开展为期2个月的涉赌牌类网络游戏专项整治行动。根据安排,相关部门严查牌类涉赌游戏的工作将持续至7月底。
业内认为,游戏开发商对的热情投入,与2017年棋类上市公司披露的成绩单整体表现不俗有关。比如,2017年天神娱乐(002354)实现营收逾31亿元,归属上市公司股东的净利润逾10亿元。其中,游戏行业营收14.3亿元,而其旗下专注于研发和运营地方性特色棋牌类游戏业务的嘉兴乐玩,期内营业收入为5.2亿元,净利润2.72亿元,对上市公司贡献不小。
14家A股公司成为“幸运儿”
在国产网游备案入口仍未开放的情况下,6月份仍有212款国产网络游戏拿到备案号,据悉是因为这些网游属于赶在文旅部6月暂停备案前主管部门就已经受理的产品。
有业内人士分析,按照文旅部发布的《网络游戏管理暂行办法》中明确的“国产网络游戏运营之日起30日内应当按规定向文化行政部门履行备案手续;主管部门则应自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定”来推算,此次公布的6月份获备案产品,多数应该至少在今年4、5月份就已经提交。