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成都游戏培训机构在哪里? 成都游戏设计培训机构去哪

区域:
成都 > 青羊 > 顺城街
类别:
技能培训
地址:
顺成大街286号附2号三多里3号6楼(富力天汇正对面)
成都游戏培训机构在哪里? 成都游戏设计培训机构去哪学?在科学完善的教学体系当中,课程实用程度和完备性在一定程度上影响教学成败,游戏培训班的课程需要满足实用性,能与企业实际用人需求达到无缝接轨。成都完美动力结合海内外游戏公司生产制作流程,综合经典成功案例,致力打造通俗易懂的教程课程,课程以就业为导向,大大保障学员的就业利益。
课程介绍:
全面学习游戏角色及场景制作的整套流程,多边形模型创建,布线分析,UV展开,盔甲,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制,并让学生从简单的道具入手,快速了解游戏美术的制作流程:通过各大游戏公司测试题学习模型制作的相关技术,熟练掌握游戏场景,角色的建模方法以及布料,毛发解决方案,骨骼与肌肉变形解决方案,以及UV怎样更合理的布局,以期达到佳UV的布局。怎样充分利用贴图资源的运用。学习ps、Body Paint3D游戏的贴图绘制,学会利用图像处理方式以及游戏贴图佳的处理方案。终完成自己漂亮的个人作品。
学习软件:
3ds Max 、ZBrush、 Body Paint3D、Photoshop、xNormal、 Crazybump、Marmoset、UDK游戏引擎等相关插件。
学习目标:
学员通过各阶段课程的学习,熟练掌握各种模型制作方案,贴图的制作手法,制作出游戏特定的画面效果,使道具、场景、角色等作品更具游戏美感。通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握网游建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出的网游作品。从而使学员在各环节制作方面达到游戏行业用人标准。
适合对象:
热衷于游戏场景、角色制作、美宣CG动画、喜欢游戏动漫,愿意为此付出并且希望从事影视游戏相关工作的有志之士。不需要软件基础,但需要有基本的电脑操作常识。
就业方向:
在各省、市电视台、国内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、师等。
上课时间:
脱产全日制班
学习内容:
结构基础:1、CG概念艺术鉴赏、PS基础:介绍行业,熟悉PS软件。2、:了解物体基本的关系。3、结构从简单的几何体过度到复杂结构。4、光影:黑白光影学习,了解体积感塑造。5、游戏道具(盔甲)强化结构,塑造适用体积感。
人体基础:1、五官:五官结构,和光影理解。2、石膏头像:头骨结构,石膏特点。3、人物头像:头部肌肉。4、人体结构(肌肉):人体肌肉分解,人体骨骼。5、手脚画法:手脚比例,手脚骨骼结构。6、人体动态:人体运动,动态。7、裸模绘制:人物从头到脚的训练和总结。
色彩:1、色彩基础:色彩基础知识,色感训练。2、色彩质感:用色彩塑造多种材质,和特点。3、道具色彩(盔甲):完成盔甲或武器的色彩绘制和细节。4、人物原画实例:解析原画的拆分、人物原画临摹。
本阶段学习网络游戏贴图绘制等相关知识原理和应用技巧。学习贴图绘制,掌握色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘。掌握游戏各种风格贴图的制作流程。绘制木纹、砖块、金属、瓦片、毛发、布料、皮革等。
1、分析:游戏世界的年代 、政治、 历史背景与游戏风格、画面对比度,色彩的关联。2、木制模型的创建(内包涵木纹元素、金属)。3、木纹的属性分析,色彩的应用,如何绘制把握不同风格的贴图;演示多种风格的绘制。4、兵器类模型创建;金属的属性分析,色彩的应用,绘制方法,生铁、青、黄铜的表现。5、装备局部模型创建;皮革、毛发的属性分析,色彩的应用,绘制方法。6、简单房屋模型的创建(内包涵布料元素、砖石、瓦片。7、帐篷模型的创建;布料的属性分析,色彩的应用,绘制方法。8、石雕、骨头、宝石属性分析,色彩的应用,绘制方法。
本课主要讲解3D网游场景的制作。包括武侠,魔幻,中世纪等风格;模型布线及面数控制,UV拆分与摆放、灯光与贴图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹、墙体、瓦片等贴图技法。
1、原画分析   创建模型。2、贴图绘制。
本课程主要讲解 3ds max制作高模与材质加V-Ray;渲染.3转2游戏案例有:梦幻诛仙 倚天,大话西游等
目前比较火爆的网页游戏大量用运了此技术。
1、模型创建。2、UV指定与材质赋予。3、V-Ray渲染器讲解。4、PS修图。5、模型创建。6、UV指定与材质赋予。7、V-Ray渲染。8、PS修图。
全面学习次时代角色雕刻利器ZBrush,并用运ZB结合艺用人体解剖理论,人体骨骼和肌肉结构三维解剖,比例讲解,数位板的使用与雕刻技巧。
1、ZBrush软件基础,男人头部雕刻。2、人物比例,角色类型的分析,不同人物的雕刻,全身肌肉讲解体块雕刻。3、雕刻四肢。
学习与制作一个标准的男性角色模型(模型+贴图),根据已有的角色模型制作相关的金属类铠甲装备一套。
1、制作一个标准男性低模:低模网游角色制作流程,低模角色模型制作方法与布线技巧。2、UV拆分与贴图绘制:角色UV分割方法与技巧,皮肤三色绘制,质感提炼概况。Body Paint3D手绘贴图技巧 。3、盔甲装备模型UV展开:盔甲装备的理论知识,3dsmax制作及UV展开。4、贴图绘制:金属质感表现,骨头材质、相关纹理绘制等 ;完成角色的装备绘制。
学习与制作一个卡通女性角色模型(模型+贴图),根据已有的角色模型制作相关的布衣类服饰一套。
1、制作一个卡通女性低模:低模网游女性角色制作;毛发制作,UV拆分\摆放规则讲解。2、UV拆分与贴图绘制:女性皮肤色彩理论,三色概念,绘制技法,通透质感表现;终效果 色调 画风把握。3、服饰模型   UV展开:服饰大型的制作;UV展开\布料色彩理论,属性讲解。4、贴图绘制:布料\饰品贴图深入;整体画风,色调,调整;课后总节。
根据老师提供带有UV的模型,绘制一个盔甲皮革综合类角色。
1、固有色明暗结构。2、金属\皮革\毛皮雏形表现。3、装备质感深入。4、终效果\画风\色调把握。
学习制作一个网游怪物_四足动物以及相关装备的制作,绘制动物的毛皮和纹理。
1、四肢动物角原画分析,四肢动物角色模型制作方法 ,布线规则、剪影、曲线的把握:四足动物角色原画分析,模型制作布线方法 。2、装备制作以及UV拆分:UV拆分方法与摆放技巧,Body Paint3D手绘 。3、绘制基本色彩:基础三色明暗结构绘画,毛皮绘制肌理刻画。4、装备贴图绘制:角色装备明结构质感表现。5、深入刻画:终效果 色调 画风把握。
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