建筑动画制作需要哪些关键技术
现在三维动画行业已经不仅仅是局限影视行业,它的应用现在非常的广泛,比如说在我们的建筑行业利用三维动画技术制作建筑动画,建筑动画是一种新的形式,是通过我们的计算机制作完成的,变现建筑以及与建筑相关的环境,包括我们的室内,外观,设施等等,在制作建筑动画时,需要许多的关键技术支持,下面重庆梦迪咙小编就为大家介绍一下我们的建筑动画制作都有哪些关键技术。
1、建模技术
建筑动画制作中的场景模型的数量会比较多,所以说我们的建模技术就非常的重要了。一般我们采用的就是单模型建模然后合并场景的方法进行,应用3DS MAX基本建模技术时,小场景一般使用毫米,大场景可以使用米,按实际尺寸建模,还要注意场景中的模型个数、总面数等。场景合并后将材质贴图进行效果调整,减少内存占用率。
2、动画技术
建筑动画制作我们可以使用3DS MAX当中的所有的动画技术,主要用到的是摄像机浏览动画和建筑生长动画,我们表现建筑场景的整体的一个效果或者是局部的一些细节,对我们已经创建的建筑模型使用切片命令,可以随着切片的移动实现建筑的生长。
3、渲染技术
近年来,3DS MAX渲染效果图我们常用的是默认扫描线渲染器和Vray渲染器,建筑动画场景较大,我们的灯光设置一般都会采用环境光、主光和补光的一个打光方式。建筑动画制作公司渲染输出的帧数多、渲染时间长,一部动画只要输出文件名不变,可以分为多段渲染,便于后期合成和编辑。
上面就是小编为大家整理的关于建筑动画制作的一些关键技术,希望对大家有所帮助,如果大家还想要了解更多的关于三维动画的内容,欢迎大家随时咨询我们。
1、建模技术
建筑动画制作中的场景模型的数量会比较多,所以说我们的建模技术就非常的重要了。一般我们采用的就是单模型建模然后合并场景的方法进行,应用3DS MAX基本建模技术时,小场景一般使用毫米,大场景可以使用米,按实际尺寸建模,还要注意场景中的模型个数、总面数等。场景合并后将材质贴图进行效果调整,减少内存占用率。
2、动画技术
建筑动画制作我们可以使用3DS MAX当中的所有的动画技术,主要用到的是摄像机浏览动画和建筑生长动画,我们表现建筑场景的整体的一个效果或者是局部的一些细节,对我们已经创建的建筑模型使用切片命令,可以随着切片的移动实现建筑的生长。
3、渲染技术
近年来,3DS MAX渲染效果图我们常用的是默认扫描线渲染器和Vray渲染器,建筑动画场景较大,我们的灯光设置一般都会采用环境光、主光和补光的一个打光方式。建筑动画制作公司渲染输出的帧数多、渲染时间长,一部动画只要输出文件名不变,可以分为多段渲染,便于后期合成和编辑。
上面就是小编为大家整理的关于建筑动画制作的一些关键技术,希望对大家有所帮助,如果大家还想要了解更多的关于三维动画的内容,欢迎大家随时咨询我们。