3dmax maya 哪个容易学 哪个更好用
很多学设计的人都会了解到3dmax和maya,这两款软件是很强大的软件,随着游戏动漫产业发展越来越火热,更多设计从业者都认识到这些软件。3dmax maya 哪个容易学?哪个更好用?下面,重庆完美空间为你详细介绍一下这两款软件,让你有更深的了解。
简单介绍下3dmax和maya的区别:
Maya非常具有创造性,软件功能比较多,借助的查件也少,所以在创造性上没有什么局限,可以创造你所需要的。而且对高级角色动画的开发是相当不错,对动力学的支持更是强大。所以Maya用来作为高级角色动画和场景动画具有很高的价值。Maya也常用于后期制作等。
3dmax相对maya来说简单点,但是单靠3dmax做不出太对的东西来,需要借助很多的插件,比如灯光插件,渲染插件等等,3dmax一般用于商业制作的比较多,像建筑之类的,当然随着游戏行业的发展,很多游戏制作者们也需要用3dmax,用3dmax制作游戏里的场景,角色,人物等等。
当然要说这两个软件哪个好,还真没一个特定的说法,只有你学会学会精,一样有前途。
游戏动漫精英人才的匮乏已成制约中国本土化动漫游戏产业发展的瓶颈。游戏动漫设计师就业面广泛,职业前景、就业前途非常看好。无论是学3dmax,还是学maya,一样有前途。
重庆完美空间拥有的师资团队,新的硬件设施以及完善系统的教学计划,是每个想要进入游戏动漫行业的人员的优先和必选的专业培训机构,重庆完美空间的全体师生热烈欢迎同样热枕于游戏动漫者的加入
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