常州新北UG模具造型设计
通常情况下,选择绘图平面并进入草图状态后,系统会自动使草图平面与人眼垂直。之前,我们讨论了直接草图。在某些版本的UG中,默认值不是执行此垂直过程,而是保持原始方向。这将使起草者感到没有草图状态,并且绘制的感觉仍然在三维空间中,这是我们必须知道的。
在下图中,绿色面表示用于草绘的平面
确认后,进入草图状态,系统将自动使绿色平面与计算机屏幕平行,然后可以正常绘制
对于初学者,可能存在以下情况,即进入草图后,他们将按住滚轮以翻转实体,并希望在其他平面上绘制
例如,如果要在红色上方开始绘制,请调整红色上方并按F8键
捕获视图后,红色侧面与计算机屏幕平行
绘制草图线。下图中绘制了几条草图线,但在红色侧未看到任何线。所有草图线均在X基准轴上移动
滚轮将实体翻转后,您可以看到所有绘制的线条在开始时都已投射在绿色表面上
从上面的显示中可以看出,无论方向是什么,只要选择了绘图平面并且草图状态为今天,我们绘制的曲线都在所选平面中。无论实体的实体视图如何变化,例如顶视图,轴测图视图,左视图等,我们绘制的曲线都在我们首先选择的平面上。这非常重要,因为草图是平面中的二维曲线,因此它是一个基本概念,必须清楚。
当然,在草图状态下,有时我们需要翻转实体以查看方向,有时在某些建模过程中,我们会忘记方向或再次验证选择的绘图平面,依此类推。在某些实际情况下,我们需要灵活的移动来有效地建模。
在草图环境中,对齐其他平面后,可以使用下面的按钮快速返回到原始状态。这是按右键,向右滑动,然后选择将视图定向为草图的功能
滑动选择后,UG将使次选择的绿色表面与计算机屏幕平行。
同样重要的是要注意,有时在绘制草图时,我们可能需要将草图的阴影形式更改为线框,以便我们可以选择外部实体的边或端点。
第107课NX10示例教程-草图的草图基准设置
草图基准是指下图中的基准放置位置。输入草图后,基准的位置以及X和Y轴方向与实体方向直接相关。有时,实体方向的准确放置会为制图员的视图图带来一定的便利。因此,必须熟悉基准位置以及X轴和Y轴方向的调整,并了解其调整原理和意义。
让我们首先看下图,X和Y方向。确认后,进入草图,视图放置的规则与数学中X和Y轴的正方向一致,即X和Y的正方向始终指向右侧和顶部。根据这一原理,在进入草图时,我们可以根据需要放置实体位置,以便通过实体放置方向找到草图绘制方向的基础。
在同一位置上,在调整了X和Y参考轴的方向之后,确保输入草图,将实体翻转,绿色表面在后面,并根据X和Y放置X和Y参考轴。数学坐标系的Y方向。
现在让我们看看如何控制草图基准的每个对象?
草图方向控制X方向,反向按钮控制正方向;平面法控制Y方向,通常使用反向按钮进行调整;草图原点控制基准原点的位置。
草图方向:
x轴方向是您可以选择线型作为x轴方向。有两种类型的水平参考和垂直参考。水平是指所选线体平行于x轴方向,垂直是指所选线体垂直于x轴方向。 在水平情况下,选择与X方向平行的线
在垂直情况下,X方向垂直于所选参考方向
草绘平面:
确定x时,y垂直于X
草图原点
点构造器用于设置草图的原点位置。草图的原点位置确定X和Y基准轴的位置,这为绘制草图提供了方便
X和Y基准轴的功能:基准轴可以用作线体,并且可以在进行草图约束时使用。草图原点等效于现有点。
在下图中,绿色面表示用于草绘的平面
确认后,进入草图状态,系统将自动使绿色平面与计算机屏幕平行,然后可以正常绘制
对于初学者,可能存在以下情况,即进入草图后,他们将按住滚轮以翻转实体,并希望在其他平面上绘制
例如,如果要在红色上方开始绘制,请调整红色上方并按F8键
捕获视图后,红色侧面与计算机屏幕平行
绘制草图线。下图中绘制了几条草图线,但在红色侧未看到任何线。所有草图线均在X基准轴上移动
滚轮将实体翻转后,您可以看到所有绘制的线条在开始时都已投射在绿色表面上
从上面的显示中可以看出,无论方向是什么,只要选择了绘图平面并且草图状态为今天,我们绘制的曲线都在所选平面中。无论实体的实体视图如何变化,例如顶视图,轴测图视图,左视图等,我们绘制的曲线都在我们首先选择的平面上。这非常重要,因为草图是平面中的二维曲线,因此它是一个基本概念,必须清楚。
当然,在草图状态下,有时我们需要翻转实体以查看方向,有时在某些建模过程中,我们会忘记方向或再次验证选择的绘图平面,依此类推。在某些实际情况下,我们需要灵活的移动来有效地建模。
在草图环境中,对齐其他平面后,可以使用下面的按钮快速返回到原始状态。这是按右键,向右滑动,然后选择将视图定向为草图的功能
滑动选择后,UG将使次选择的绿色表面与计算机屏幕平行。
同样重要的是要注意,有时在绘制草图时,我们可能需要将草图的阴影形式更改为线框,以便我们可以选择外部实体的边或端点。
第107课NX10示例教程-草图的草图基准设置
草图基准是指下图中的基准放置位置。输入草图后,基准的位置以及X和Y轴方向与实体方向直接相关。有时,实体方向的准确放置会为制图员的视图图带来一定的便利。因此,必须熟悉基准位置以及X轴和Y轴方向的调整,并了解其调整原理和意义。
让我们首先看下图,X和Y方向。确认后,进入草图,视图放置的规则与数学中X和Y轴的正方向一致,即X和Y的正方向始终指向右侧和顶部。根据这一原理,在进入草图时,我们可以根据需要放置实体位置,以便通过实体放置方向找到草图绘制方向的基础。
在同一位置上,在调整了X和Y参考轴的方向之后,确保输入草图,将实体翻转,绿色表面在后面,并根据X和Y放置X和Y参考轴。数学坐标系的Y方向。
现在让我们看看如何控制草图基准的每个对象?
草图方向控制X方向,反向按钮控制正方向;平面法控制Y方向,通常使用反向按钮进行调整;草图原点控制基准原点的位置。
草图方向:
x轴方向是您可以选择线型作为x轴方向。有两种类型的水平参考和垂直参考。水平是指所选线体平行于x轴方向,垂直是指所选线体垂直于x轴方向。 在水平情况下,选择与X方向平行的线
在垂直情况下,X方向垂直于所选参考方向
草绘平面:
确定x时,y垂直于X
草图原点
点构造器用于设置草图的原点位置。草图的原点位置确定X和Y基准轴的位置,这为绘制草图提供了方便
X和Y基准轴的功能:基准轴可以用作线体,并且可以在进行草图约束时使用。草图原点等效于现有点。