翡翠集团广州天河元岗分公司好心态好未来
在翡翠集团广州天河元岗分公司完成了项目,我就正式开始了我的游戏设计师之路。作为一个职场新人,我的经历让我有太多的话想跟同样对游戏设计充满兴趣的朋友说,下面就把我的经验总结跟大家说一说吧!
一、作品呈现方式的重要性
很多同学急于表现,会把很多作品呈现给用人单位,甚至长达上百页,这就很有问题了,别人在看你作品的时候没有重点,所以要有针对性的展示,不管你做了多少的交互项目,也只能挑一到两个比较有代表性的去深入展示。展示可以从需求、交互、视觉等方面,把设计的流程梳理清楚,交互的亮点突出。此外,可以放一点点体现特长的东西,例如:涂鸦作品、绘画作品等等,让别人更加了解工作以外的你。
二、心态的重要性
当用人单位肯定了你的作品,并且成功录用你之后,平常的心态是很重要的。你可能觉得自己没能如想象中那般大展神威,产生一种焦虑和自卑的情绪。所以我们要树立信心,保持谦虚的态度,新人容易对设计规范、成功案例等盲目崇拜亦步亦趋,结果就是一直陷在常规的囚笼里,做不出突破性的、触及问题本质的创新设计。和好的设计前辈多多学习,好的设计前辈可以引导你打破常规的思维方式,不被已有的规范、案例、设计原则无底线地束手束脚,而是看到更加深入、本质、甚至未来趋势的层面,进而做出更的设计。
三、一定要严格要求自己
在公司里,严格的领导可能会让我们感到压力很大,设计总是被指出各种毛病,他们给设置的预期似乎也永远有些难以触及,但正是这样才能鞭策我们不断进步。我们要严格要求自己,戒骄戒躁,逼迫自己去不断学习进步满足不同需求。
以上三点是我学习至今总结出来的我认为比较重要的方面,个人感受很深,希望给设计新人一些建设性的帮助,设计之路很漫长,既然选择了就要有明确的目标,知道孰轻孰重,这样才可以在这条路上越走越远。加油吧!我相信,拥有了好的心态,通过自身的努力,一定有好的未来!
一、作品呈现方式的重要性
很多同学急于表现,会把很多作品呈现给用人单位,甚至长达上百页,这就很有问题了,别人在看你作品的时候没有重点,所以要有针对性的展示,不管你做了多少的交互项目,也只能挑一到两个比较有代表性的去深入展示。展示可以从需求、交互、视觉等方面,把设计的流程梳理清楚,交互的亮点突出。此外,可以放一点点体现特长的东西,例如:涂鸦作品、绘画作品等等,让别人更加了解工作以外的你。
二、心态的重要性
当用人单位肯定了你的作品,并且成功录用你之后,平常的心态是很重要的。你可能觉得自己没能如想象中那般大展神威,产生一种焦虑和自卑的情绪。所以我们要树立信心,保持谦虚的态度,新人容易对设计规范、成功案例等盲目崇拜亦步亦趋,结果就是一直陷在常规的囚笼里,做不出突破性的、触及问题本质的创新设计。和好的设计前辈多多学习,好的设计前辈可以引导你打破常规的思维方式,不被已有的规范、案例、设计原则无底线地束手束脚,而是看到更加深入、本质、甚至未来趋势的层面,进而做出更的设计。
三、一定要严格要求自己
在公司里,严格的领导可能会让我们感到压力很大,设计总是被指出各种毛病,他们给设置的预期似乎也永远有些难以触及,但正是这样才能鞭策我们不断进步。我们要严格要求自己,戒骄戒躁,逼迫自己去不断学习进步满足不同需求。
以上三点是我学习至今总结出来的我认为比较重要的方面,个人感受很深,希望给设计新人一些建设性的帮助,设计之路很漫长,既然选择了就要有明确的目标,知道孰轻孰重,这样才可以在这条路上越走越远。加油吧!我相信,拥有了好的心态,通过自身的努力,一定有好的未来!