插画原画行业会饱和吗?
目前,国内的游戏原画、插画市场如火如荼,各媒体学校对游戏行业的大力渲染,大型游戏公司忙着高薪招聘的设计师,对原画插画感兴趣的美术设计爱好者忙着培训学习,处于观望的同学不难得出一个疑问:按目前的速度发展下去,国内的原画师、插画师还能高薪多久?什么时候饱和?
广州完美空间游戏设计学院分析,从04年开始,游戏行业开始在国内发展,一开始同行聚会都没多少人,到现在如火如荼,特别是前几年开始,伴随着移动互联网大潮的汹涌澎湃,不仅仅是游戏原画插画设计行业,各种相关行业和职业发展都非常好。然而当下,尽管比以前从业的人多了很多,要找到真正好的设计师,仍然不是容易的事。
很多企业、包括一些大企业,看起来声势很大,但原画与插画设计方面做的与国际一线游戏制作公司尚有差距,设计师的水平一般,只是在国内还看不出明显的差距。很多游戏制作公司的项目很成功,但是原画与插画设计方面实际上并不成功。
广州完美空间游戏设计学院认为,想要对游戏行业的长远发展负责。现在需要同时管理设计和开发团队,越来越发现一个好的设计师,从入门到60分,从60分到80分,从80分到90分,往往需要比其他工作更多的积累,没有上一个台阶前,输出往往很有限。换句换说,想要成为60分的设计师,也许一两年的学习实践就够了,但再往上走,难度会越来越大,需要积累成为的时间越来越长,这也解释了这几年新入行的设计师越来越多,但是好的设计师成长速度仍然有限,缺口很大。
所以未来几年,只要移动互联网和游戏发展的浪潮继续,游戏原画与插画设计行业的人才缺口仍然存在,尽管初级设计师会越来越多,但高级设计师仍然缺乏。现在谈饱和甚至过剩为时太早。
联系人:邓老师
Q Q:2339531600
:020-37098066
网址:http://www.sz***/
地址:广州市天河区元岗路310号智汇PARK创意园C栋广州完美空间动漫游戏培训学校
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很多企业、包括一些大企业,看起来声势很大,但原画与插画设计方面做的与国际一线游戏制作公司尚有差距,设计师的水平一般,只是在国内还看不出明显的差距。很多游戏制作公司的项目很成功,但是原画与插画设计方面实际上并不成功。
广州完美空间游戏设计学院认为,想要对游戏行业的长远发展负责。现在需要同时管理设计和开发团队,越来越发现一个好的设计师,从入门到60分,从60分到80分,从80分到90分,往往需要比其他工作更多的积累,没有上一个台阶前,输出往往很有限。换句换说,想要成为60分的设计师,也许一两年的学习实践就够了,但再往上走,难度会越来越大,需要积累成为的时间越来越长,这也解释了这几年新入行的设计师越来越多,但是好的设计师成长速度仍然有限,缺口很大。
所以未来几年,只要移动互联网和游戏发展的浪潮继续,游戏原画与插画设计行业的人才缺口仍然存在,尽管初级设计师会越来越多,但高级设计师仍然缺乏。现在谈饱和甚至过剩为时太早。
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