影视动画后期专业培训
CGWANG王氏动漫教育
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▲ 三种对齐方式
▲ 三种对齐方式的说明图 *图片来源
3.2数值化编辑
矢量软件的一大优势就是可以编辑精准,Sketch中可以实时调节形状的半径/数量等各个参数,数值化编辑让设计更加精准和专业。
基于公式运算的变形:
PS中的标尺和矢量工具都很笨重,比如建立倍数关系的东西、按黄金分割分配比例、做菲波那切数列图标什么的都很纠结。
而在Sketch中甚至可以直接完成简单运算:
▲ 像 100 * 1.6 + 60 这样的运算可以在 Sketch 中进行 *图片来源
Sketch让设计师更加关注数值,更理性有逻辑的去编排布局,而不是随意拖拽元素。
4. 非破坏性编辑
随时调节形状的半径/数量:
在PS中如果需改变已建图形的半径就要重新建立形状,而Sketch则可以随时编辑。
▲ 圆角变形就是辣么简单 *图片来源
随时编辑的布尔运算
跟PS和AI一样,sketch也有联合、相减、相交、差异这些布尔运算。
更方便的地方在于参与运算的子形状都可以即时编辑。每个路径都可以随时修改运算方式和层次等操作,方便管理复杂的形状组合。
比PS中的合并形状更具自由度,也更容易理解层级关系。
▲ 每层与下一层发生布尔运算
九宫切片自动化
导入位图文件后可以调整九宫节点,直接实现九宫变形,节省了人工完成的时间。
▲ 九宫编辑
可视化渐变调节
由于是矢量文件,所以实现了参数可视化,在图形可以看到直观效果。
▲ 图形上方即有渐变操作杆直接调节
复制旋转
可以方便地建立旋转图形及编辑中心点。
总觉得有点酷炫。
图层样式可无限累加
可逐层设置的多种混合模式,也就是说可以加外描边的外描边的外描边的外描边……
并可以任意调节各层样式。另外,描边宽度也可以加锚点改变哒(同AI)
5. 可调用的嵌套样式
Sketch的明星功能符号(Symbol)和共享样式(Shared style:layer styles&text styles):
符号(Symbol)
就是共享元素,一次编辑,所有共用的地方全部生效,就像是 Photoshop 里的智能对象,且生效范围仅在每一个 .sketch 文件中。不同之处在于Sketch中改变一个元素副本大小所有都同步,PS中智能对象的大小是独立的;且Sketch的符号中文本是可以单独编辑的。
符号被运用的广泛的地方可能是按钮这样的基本 UI 元素,举个栗子,在PS中建立两个文字不同的图标需要新建智能对象或者文字与按钮分离,编辑时需要打开一个或两个智能对象……Sketch中编辑就轻松很多。
共享样式(Shared style:layer styles&text styles)
图层共享样式PS中也能复制黏贴,然文字样式的编辑和共享PS中并没有。共享文字样式等同于直接在软件中调用文字规范,非常有用的功能~
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【CGWANG校址】:广州校区地址:广州市海珠区晓港中马路130号之19
西安学校地址:西安市雁塔区电子二路36号青松公寓一层
成都校区地址:成都市锦江区大业路古卧龙桥街成物大厦17楼(青石桥海鲜市场对面,春熙路附近)
武汉校区地址:武汉市武昌区中南路世纪广场B座22层
重庆校区地址:重庆市渝中区大坪正街19号附41号-英利国际2号楼20层
深圳校区地址:深圳市福田区车公庙泰然四路泰然工贸园202栋(东座)5楼513
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基于公式运算的变形:
PS中的标尺和矢量工具都很笨重,比如建立倍数关系的东西、按黄金分割分配比例、做菲波那切数列图标什么的都很纠结。
而在Sketch中甚至可以直接完成简单运算:
▲ 像 100 * 1.6 + 60 这样的运算可以在 Sketch 中进行 *图片来源
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4. 非破坏性编辑
随时调节形状的半径/数量:
在PS中如果需改变已建图形的半径就要重新建立形状,而Sketch则可以随时编辑。
▲ 圆角变形就是辣么简单 *图片来源
随时编辑的布尔运算
跟PS和AI一样,sketch也有联合、相减、相交、差异这些布尔运算。
更方便的地方在于参与运算的子形状都可以即时编辑。每个路径都可以随时修改运算方式和层次等操作,方便管理复杂的形状组合。
比PS中的合并形状更具自由度,也更容易理解层级关系。
▲ 每层与下一层发生布尔运算
九宫切片自动化
导入位图文件后可以调整九宫节点,直接实现九宫变形,节省了人工完成的时间。
▲ 九宫编辑
可视化渐变调节
由于是矢量文件,所以实现了参数可视化,在图形可以看到直观效果。
▲ 图形上方即有渐变操作杆直接调节
复制旋转
可以方便地建立旋转图形及编辑中心点。
总觉得有点酷炫。
图层样式可无限累加
可逐层设置的多种混合模式,也就是说可以加外描边的外描边的外描边的外描边……
并可以任意调节各层样式。另外,描边宽度也可以加锚点改变哒(同AI)
5. 可调用的嵌套样式
Sketch的明星功能符号(Symbol)和共享样式(Shared style:layer styles&text styles):
符号(Symbol)
就是共享元素,一次编辑,所有共用的地方全部生效,就像是 Photoshop 里的智能对象,且生效范围仅在每一个 .sketch 文件中。不同之处在于Sketch中改变一个元素副本大小所有都同步,PS中智能对象的大小是独立的;且Sketch的符号中文本是可以单独编辑的。
符号被运用的广泛的地方可能是按钮这样的基本 UI 元素,举个栗子,在PS中建立两个文字不同的图标需要新建智能对象或者文字与按钮分离,编辑时需要打开一个或两个智能对象……Sketch中编辑就轻松很多。
共享样式(Shared style:layer styles&text styles)
图层共享样式PS中也能复制黏贴,然文字样式的编辑和共享PS中并没有。共享文字样式等同于直接在软件中调用文字规范,非常有用的功能~
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