淘金农场系统开发案例
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区块链技术通过使用分布式账本,使每一个授权节点都保存并维护着同一份已达成共识的交易信息,从而有力地避免了第三方实体中心化记账模式中存在的单点故障、安全隐患与隐私泄露等问题。基于区块链技术,这个可信赖平台是由汇聚所有节点的力量共同构建。
一、淘金农场模式详细介绍:
1、种地赚钱,
种子种出来的果实可以在市场进行交易,交易获得的金币可以提现变现。种子需要购买,种地的成本就是种子,产出的果实卖掉后除去成本,就是你的利润。
所以提高你的等级,增加你的土地,提升你的土地级别,种出更多更"高*级"的果实,你的利润就会更大。
2、推广,淘金农场拥有2级的推广奖励。
你推荐的A是你的**级,A购买钻石,你有(百分之10)的提成。A推荐的B是你的第②级,B购买钻石,你有(百分之5)的提成。你可以有无数个A,无数个B。比如A购买2000个钻石,消费20个金币,也就是20元,用于购买种子,你将直接获得2元的提成。(每个玩家每天种地都需要几千个种子哦~~,20元也就只能买1000个种子而已)
另外,你的下级卖出果实的手续费,你也有提成,虽然不多,每次几分钱,但是量大,每一个玩家每天都会种出很多果实,果实都会流向市场进行交易,你都有提成,下级人数多的话也是很可观的收入。举个例子,如果你有100个**级,100个第②级,那么你每天的提成都至少100元,而且你什么都不需要做。
3.交易,和股票一样,低买高卖,赚取差价。
比如苹果0.2的时候买入,0.3的时候卖出,你每个苹果就能赚到0.1
4、游戏交易货币
交易中点使用金币交易,金币:币=1:1(充值与提现都是)农场里面购买种子、道具都是钻石,1金币=100钻石;在农场顶部充值可以金币兑换钻石[在农场里面购买种子出"高*级"作物的几率相对更高]。
5、果实交易
在游戏左下角点:交易"中*心"进入交易市场。
当你的果实达到100以上后,可以到交易"中*心"交易,游戏中1株作物成熟后,会有70—80颗果实,所以两株相同的作物成熟后,便可以交易了。一块土地播种一次能收获70-80个果实(市场"价*格"是1个果实的"价*格"),游戏中除了种出萝卜、苹果以外都是赚钱的。所以不用担心盈利问题,只不过就是多少的问题,种子出什么作物是随机的,原则上房屋等级、土地等级越高越容易种出"高*级"作物。
6、土地的获取、升级
种地每天所得的收益大小,取决于你的房屋等级和土地等级,这个很好理解,就像是你玩网游,等级会"限*制"很多东西,级别越高能做的事情越多,拿到的装备也越好,道理是互通的。农场升级分为两个大项,一个是房屋,房屋升级可以增加土地;另一个是土地,土地升级可以长出"高*级"作物。
点击游戏中的房屋会弹出升级页面,每升级一次房屋多一块土地。
显示升级房屋所需的物品:木头、石头、钢材、钻石(每次升级不一样,我是升8的所以需要的东西多)
房屋每升①级会增加一块土地,目前游戏"开*放"12块土地,也就是12级房屋。土地分为初始的黄土地,②级红土地,③级黑土地,四级金土地。
淘金农场投资项目:
开一块青地需求300梨子,上限3000
开一块蓝地需求1200梨子,上限10000
开一块金地需求3000梨子,上限30000
直·推30人奖赏558现`金
直·推40人奖赏888现`金
直·推奖`赏可重复收取
每日拆分(百分之)2.5,上下起浮。游戏“开*放”二代打扫,能收`取①级会`员`收`益7(百分之),能收`取②`级`会`员`收`益1(百分之)。
奖赏机制:
直·推5人奖赏118现`金
直·推10人奖赏218现`金
直·推15人奖赏318现`金
直·推20人奖赏418现`金
【(到达20人直·推后,如有团`队,300人团`队奖`赏100元现`金,400人团`队奖`赏200元现`金,500人团`队奖`赏350元现`金,团`队奖`赏只能收取一次)】
直·推7名老友获`取神兽一只(添加0.1(百分之)拆`分`率)
直·推15名老友获`取神兽两只(共添加0.2(百分之)拆`分`率)
直·推25名
区块链技术在供应链管理领域的应用前景十分广阔。区块链技术赋能传统行业,在其原有操作系统的基础上加入区块链技术,在不改变服务内容的同时,解决了信任与效率问题,为用户带来新的价值体验。以道路货运物流为例,区块链技术的使用,可以使物流市场信息共享更通畅,降低成本、提率,实现分散经营主体的集约整合;与此同时,区块链技术的应用,也可以促进外部信任传递,助力市场塑造一个自由公平的竞争环境。
区块链技术通过使用分布式账本,使每一个授权节点都保存并维护着同一份已达成共识的交易信息,从而有力地避免了第三方实体中心化记账模式中存在的单点故障、安全隐患与隐私泄露等问题。基于区块链技术,这个可信赖平台是由汇聚所有节点的力量共同构建。
一、淘金农场模式详细介绍:
1、种地赚钱,
种子种出来的果实可以在市场进行交易,交易获得的金币可以提现变现。种子需要购买,种地的成本就是种子,产出的果实卖掉后除去成本,就是你的利润。
所以提高你的等级,增加你的土地,提升你的土地级别,种出更多更"高*级"的果实,你的利润就会更大。
2、推广,淘金农场拥有2级的推广奖励。
你推荐的A是你的**级,A购买钻石,你有(百分之10)的提成。A推荐的B是你的第②级,B购买钻石,你有(百分之5)的提成。你可以有无数个A,无数个B。比如A购买2000个钻石,消费20个金币,也就是20元,用于购买种子,你将直接获得2元的提成。(每个玩家每天种地都需要几千个种子哦~~,20元也就只能买1000个种子而已)
另外,你的下级卖出果实的手续费,你也有提成,虽然不多,每次几分钱,但是量大,每一个玩家每天都会种出很多果实,果实都会流向市场进行交易,你都有提成,下级人数多的话也是很可观的收入。举个例子,如果你有100个**级,100个第②级,那么你每天的提成都至少100元,而且你什么都不需要做。
3.交易,和股票一样,低买高卖,赚取差价。
比如苹果0.2的时候买入,0.3的时候卖出,你每个苹果就能赚到0.1
4、游戏交易货币
交易中点使用金币交易,金币:币=1:1(充值与提现都是)农场里面购买种子、道具都是钻石,1金币=100钻石;在农场顶部充值可以金币兑换钻石[在农场里面购买种子出"高*级"作物的几率相对更高]。
5、果实交易
在游戏左下角点:交易"中*心"进入交易市场。
当你的果实达到100以上后,可以到交易"中*心"交易,游戏中1株作物成熟后,会有70—80颗果实,所以两株相同的作物成熟后,便可以交易了。一块土地播种一次能收获70-80个果实(市场"价*格"是1个果实的"价*格"),游戏中除了种出萝卜、苹果以外都是赚钱的。所以不用担心盈利问题,只不过就是多少的问题,种子出什么作物是随机的,原则上房屋等级、土地等级越高越容易种出"高*级"作物。
6、土地的获取、升级
种地每天所得的收益大小,取决于你的房屋等级和土地等级,这个很好理解,就像是你玩网游,等级会"限*制"很多东西,级别越高能做的事情越多,拿到的装备也越好,道理是互通的。农场升级分为两个大项,一个是房屋,房屋升级可以增加土地;另一个是土地,土地升级可以长出"高*级"作物。
点击游戏中的房屋会弹出升级页面,每升级一次房屋多一块土地。
显示升级房屋所需的物品:木头、石头、钢材、钻石(每次升级不一样,我是升8的所以需要的东西多)
房屋每升①级会增加一块土地,目前游戏"开*放"12块土地,也就是12级房屋。土地分为初始的黄土地,②级红土地,③级黑土地,四级金土地。
淘金农场投资项目:
开一块青地需求300梨子,上限3000
开一块蓝地需求1200梨子,上限10000
开一块金地需求3000梨子,上限30000
直·推30人奖赏558现`金
直·推40人奖赏888现`金
直·推奖`赏可重复收取
每日拆分(百分之)2.5,上下起浮。游戏“开*放”二代打扫,能收`取①级会`员`收`益7(百分之),能收`取②`级`会`员`收`益1(百分之)。
奖赏机制:
直·推5人奖赏118现`金
直·推10人奖赏218现`金
直·推15人奖赏318现`金
直·推20人奖赏418现`金
【(到达20人直·推后,如有团`队,300人团`队奖`赏100元现`金,400人团`队奖`赏200元现`金,500人团`队奖`赏350元现`金,团`队奖`赏只能收取一次)】
直·推7名老友获`取神兽一只(添加0.1(百分之)拆`分`率)
直·推15名老友获`取神兽两只(共添加0.2(百分之)拆`分`率)
直·推25名
区块链技术在供应链管理领域的应用前景十分广阔。区块链技术赋能传统行业,在其原有操作系统的基础上加入区块链技术,在不改变服务内容的同时,解决了信任与效率问题,为用户带来新的价值体验。以道路货运物流为例,区块链技术的使用,可以使物流市场信息共享更通畅,降低成本、提率,实现分散经营主体的集约整合;与此同时,区块链技术的应用,也可以促进外部信任传递,助力市场塑造一个自由公平的竞争环境。