十人拼团返利系统开发
十人拼团返利系统开发,系统开发咨询王经理:185-2077-8646,系统定制...
---我们是做系统开发的,有需要的可微电联系,玩家勿扰---
一、拼团模式为什么会这么火?
1、基于熟人关系链进行营销,活动传播快转化率高
对于电商而言,微信是流量充沛的入口。拼团活动的大优点就是传播速度快、熟人关系订单导致转化率高、拉新效率明显、用户组织可管理、群体性效应明显。拼团正是在微信体系中发展壮大,拼团的玩法就是实现微信上凑人数获得优惠的形式,达到吸粉+团购的双重目的。社群拼团的玩法简单粗暴,但销售量惊人,也正是因此,才有了社群拼团的万亿风口概念。
2、商家与用户双赢的玩法体系
拼团打破了传统电商依靠大量资金购买流量的传统广告营销方式,拼团抓住了消费者渴望实惠和性价比的利益需求,通过微信这一庞大的社交渠道传播达到引流、销售的目的。通过拼团能有效解决企业库存压力大这一问题。目前对拼团的认知依然局限于线上,对于线下的玩法研究的很少,虽然阿里、苏宁、京东等大企业已经在开始创新拼团模式,但暂未采取积极有效的行动。不过可以预见,未来拼团不再局限于电商平台,线下拼团的发展会带动实体产业的另一番经济热潮。
一、十人拼团系统开发(返利制度介绍):
1.首次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
3.出局及奖励:
a.队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局
b出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,
c.如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算
4.复投:
a.出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元
b.按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益
5.提现规则:
a.推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能提现
b.系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品
---我们是做系统开发的,有需要的可微电联系,玩家勿扰---
一、拼团模式为什么会这么火?
1、基于熟人关系链进行营销,活动传播快转化率高
对于电商而言,微信是流量充沛的入口。拼团活动的大优点就是传播速度快、熟人关系订单导致转化率高、拉新效率明显、用户组织可管理、群体性效应明显。拼团正是在微信体系中发展壮大,拼团的玩法就是实现微信上凑人数获得优惠的形式,达到吸粉+团购的双重目的。社群拼团的玩法简单粗暴,但销售量惊人,也正是因此,才有了社群拼团的万亿风口概念。
2、商家与用户双赢的玩法体系
拼团打破了传统电商依靠大量资金购买流量的传统广告营销方式,拼团抓住了消费者渴望实惠和性价比的利益需求,通过微信这一庞大的社交渠道传播达到引流、销售的目的。通过拼团能有效解决企业库存压力大这一问题。目前对拼团的认知依然局限于线上,对于线下的玩法研究的很少,虽然阿里、苏宁、京东等大企业已经在开始创新拼团模式,但暂未采取积极有效的行动。不过可以预见,未来拼团不再局限于电商平台,线下拼团的发展会带动实体产业的另一番经济热潮。
一、十人拼团系统开发(返利制度介绍):
1.首次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
3.出局及奖励:
a.队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局
b出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,
c.如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算
4.复投:
a.出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元
b.按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益
5.提现规则:
a.推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能提现
b.系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品