DAPP合约LP质押挖矿系统开发
Web3是一个术语,描述了建立在分散式区块链上【181公链2591開发3365微电】的未来互联网。也就是说Web3不是由大型技术公司垄断的Web,而是采用去中心化,并且有个人创建和拥有。Web3将权力掌握在个人手中,而不是大型公司手中。
由于Web3还没有出现,我们不知道它将如何工作,Web3的大多数概念都涉及区块链。
区块链对Web3支持者的吸引力在于,它以透明且无法编辑或伪造的方式记录所有内容。每笔新交易都会在任何人都可以看到的分类账中创建一个“块”。
区块链有好处必然就有坏处,并且还不小。因为没有人可以编辑分类账,任何人都可以创建任意数量的加密账户,所以很难放反。一旦区块链上存在问题,就不可能删除,这就很容易造成信息泄露等问题。
/*
author: cclplus
date:2018/12/09
if you think it is necessary to reward me,
*/
#ifndef __MATRIX_CLL_H__
#define __MATRIX_CCL_H__
#include "pch.h"
class Matrix {
private:
int rows_num, cols_num;
double **p;
void initialize();//初始化矩阵
public:
Matrix(int, int);
Matrix(int, int, double);//预配分空间
virtual ~Matrix();//析构函数应当是虚函数,除非此类不用做基类
Matrix& operator=(const Matrix&);//矩阵的复制
Matrix& operator=(double *);//将数组的值传给矩阵
Matrix& operator+=(const Matrix&);//矩阵的+=操作
Matrix& operator-=(const Matrix&);//-=
Matrix& operator*=(const Matrix&);//*=
Matrix operator*(const Matrix & m)const;
static Matrix Solve(const Matrix&, const Matrix&);//求解线性方程组Ax=b
void Show() const;//矩阵显示
void swapRows(int, int);
double det();//求矩阵的行列式
double Point(int i, int j) const;
static Matrix inv(Matrix);//求矩阵的逆矩阵
static Matrix eye(int );//制造一个单位矩阵
int row() const;
int col() const;
static Matrix T(const Matrix & m);//矩阵转置的实现,且不改变矩阵
Matrix gaussianEliminate();//高斯消元法
friend std::istream& operator>>(std::istream&, Matrix&);//实现矩阵的输入
};
#endif
不可能确切地说出Web3将会变成什么样子,因为它目前仍然只是一组松散的概念。不过,Web3确实有可能改变世界,或者至少彻底改变我们使用和与互联网互动的方式。
如果Web3终严重依赖区块链,它可能会为创作者和普通互联网用户提供使用互联网的新方式,而向分散式服务的转变将彻底改变格局,并可能改变大型科技公司。
由于Web3还没有出现,我们不知道它将如何工作,Web3的大多数概念都涉及区块链。
区块链对Web3支持者的吸引力在于,它以透明且无法编辑或伪造的方式记录所有内容。每笔新交易都会在任何人都可以看到的分类账中创建一个“块”。
区块链有好处必然就有坏处,并且还不小。因为没有人可以编辑分类账,任何人都可以创建任意数量的加密账户,所以很难放反。一旦区块链上存在问题,就不可能删除,这就很容易造成信息泄露等问题。
/*
author: cclplus
date:2018/12/09
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*/
#ifndef __MATRIX_CLL_H__
#define __MATRIX_CCL_H__
#include "pch.h"
class Matrix {
private:
int rows_num, cols_num;
double **p;
void initialize();//初始化矩阵
public:
Matrix(int, int);
Matrix(int, int, double);//预配分空间
virtual ~Matrix();//析构函数应当是虚函数,除非此类不用做基类
Matrix& operator=(const Matrix&);//矩阵的复制
Matrix& operator=(double *);//将数组的值传给矩阵
Matrix& operator+=(const Matrix&);//矩阵的+=操作
Matrix& operator-=(const Matrix&);//-=
Matrix& operator*=(const Matrix&);//*=
Matrix operator*(const Matrix & m)const;
static Matrix Solve(const Matrix&, const Matrix&);//求解线性方程组Ax=b
void Show() const;//矩阵显示
void swapRows(int, int);
double det();//求矩阵的行列式
double Point(int i, int j) const;
static Matrix inv(Matrix);//求矩阵的逆矩阵
static Matrix eye(int );//制造一个单位矩阵
int row() const;
int col() const;
static Matrix T(const Matrix & m);//矩阵转置的实现,且不改变矩阵
Matrix gaussianEliminate();//高斯消元法
friend std::istream& operator>>(std::istream&, Matrix&);//实现矩阵的输入
};
#endif
不可能确切地说出Web3将会变成什么样子,因为它目前仍然只是一组松散的概念。不过,Web3确实有可能改变世界,或者至少彻底改变我们使用和与互联网互动的方式。
如果Web3终严重依赖区块链,它可能会为创作者和普通互联网用户提供使用互联网的新方式,而向分散式服务的转变将彻底改变格局,并可能改变大型科技公司。