IPP质押挖矿系统开发
“Web3.0”是对“Web2.0”的改进,开发+181公链2591合约開发3365微电-+在此环境下,用户不必在不同中心化的平台创建多种身份,而是能打造一个去中心化的通用数字身份体系,通行各个平台。Web3.0被用来描述互联网潜在的下一阶段,一个运行在“区块链”技术之上的“去中心化”的互联网。
Web3了版互联网(即Web 1.0)的去中心化基础架构,Web 1.0的特色是用户自己架设博客网站以及RSS feed。在此基础上,Web3还结合了Web 2.0丰富的交互体验,比如社交媒体平台。
链上生态系统分为三个主要层:
func submitTransaction(ctx co***ntext, b Backend, tx *types.Transaction) (common.Hash, error) {
if err := b.SendTx(ctx, tx); err != nil { //提交交易
return common.Hash{}, err
}
if tx.To() == nil { //交易成功后,交易的目标地址是空的话,说明是智能合约部署
signer := types.MakeSigner(b.ChainConfig(), b.CurrentBlock().Number())
from, err := types.Sender(signer, tx) //获取交易的发送地址
if err != nil {
return common.Hash{}, err
}
addr := crypto.CreateAddress(from, tx.Nonce()) //利用发送地址和nonce生成新的地址
lo***("Submitted contract creation", "fullhash", tx.Hash().Hex(), "contract", addr.Hex())
} else {
lo***("Submitted transaction", "fullhash", tx.Hash().Hex(), "recipient", tx.To())
}
return tx.Hash(), nil
去中心化的应用程序(dApp)层
网络层
节点层
这三层结合在一起,实现了 Web3 的由智能合约驱动的生态系统和应用。我们从节点层开始看链上的生态系统,然后一直到 dApp 层。
Web3了版互联网(即Web 1.0)的去中心化基础架构,Web 1.0的特色是用户自己架设博客网站以及RSS feed。在此基础上,Web3还结合了Web 2.0丰富的交互体验,比如社交媒体平台。
链上生态系统分为三个主要层:
func submitTransaction(ctx co***ntext, b Backend, tx *types.Transaction) (common.Hash, error) {
if err := b.SendTx(ctx, tx); err != nil { //提交交易
return common.Hash{}, err
}
if tx.To() == nil { //交易成功后,交易的目标地址是空的话,说明是智能合约部署
signer := types.MakeSigner(b.ChainConfig(), b.CurrentBlock().Number())
from, err := types.Sender(signer, tx) //获取交易的发送地址
if err != nil {
return common.Hash{}, err
}
addr := crypto.CreateAddress(from, tx.Nonce()) //利用发送地址和nonce生成新的地址
lo***("Submitted contract creation", "fullhash", tx.Hash().Hex(), "contract", addr.Hex())
} else {
lo***("Submitted transaction", "fullhash", tx.Hash().Hex(), "recipient", tx.To())
}
return tx.Hash(), nil
去中心化的应用程序(dApp)层
网络层
节点层
这三层结合在一起,实现了 Web3 的由智能合约驱动的生态系统和应用。我们从节点层开始看链上的生态系统,然后一直到 dApp 层。