Q Q农场系统开发
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在互联网+农业的趋势下,很多互联网平台,都结合了新的创新元素,如:Q Q农场玩法,好友互偷,养狗防偸等有趣好玩的环节。专业开发微信商城分销、公排、全返、互助等模式定制开发
指尖农夫分六大板块:
1、认耕专区;
2、水果商城专区;
3、综合商城专区;
4、宠物专区;
5、市级代理;
6、积分买卖区
那么怎么去认耕这些尼?
农场初始土地三块,可扩建土地。每块地限种一种树苗、30棵树数量。
上方菜单:浇水/除虫/除草/施肥/收获。
果树结果规则:
成长期为15天,结果期为15天,日结果量为10个(完成任务150个)。产量(75-150)
通过每天任务来增加果实产量,或通过施肥来增加产量。
收获的果实为原果,原果出售给平台3部分,a果可提现,b果只在水果商城上消费,c果可认耕果树时抵扣现金比例 现金:c(10:2)。c果可好友换转。
成长期15天需两天内做一次任务。施肥可免做任务。例:认耕10天后只做了5次任务,可通过10包肥料来弥补未做的任务,15天后正常结果。(一包肥料一天)
果友互偷
平台按照果实成熟时间近顺序排列,供玩家互偷;成功偷取可获得0.2果实。
狗狗有一定机率可防偷并扣留小偷0.2-0.5的果实。
宠物专区:玩家可在宠物专区购买幼狗、狗 粮。幼狗可通过狗 粮成长。
成长规则:小狗+成年狗 粮+5天时间=成年狗;成年狗+狗王粮+5天时间=狗王
狗狗功能:防果友互偷果实;
幼狗:40%机率防偷并扣留小偷0.2果实。
成年狗:50%机率防偷并扣留小偷0.3果实。
狗王:70%机率防偷并扣留小偷0.5果实。
市级代理
综合商城和认耕商城,消费者每消费一单,代理提取 佣金。按区域提佣。
例:玩家所在地邵阳市,在商城认耕果树或消费,邵阳市代理可获得佣金。
积分=b果,
消费者获得的b果可出按照比例出售给平台。例:b果10:8金果。
消费者获得的b果可放在积分买卖区销售。买卖比例由消费者自填,平台显示所有积分买卖订单。
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1、认耕专区;
2、水果商城专区;
3、综合商城专区;
4、宠物专区;
5、市级代理;
6、积分买卖区
那么怎么去认耕这些尼?
农场初始土地三块,可扩建土地。每块地限种一种树苗、30棵树数量。
上方菜单:浇水/除虫/除草/施肥/收获。
果树结果规则:
成长期为15天,结果期为15天,日结果量为10个(完成任务150个)。产量(75-150)
通过每天任务来增加果实产量,或通过施肥来增加产量。
收获的果实为原果,原果出售给平台3部分,a果可提现,b果只在水果商城上消费,c果可认耕果树时抵扣现金比例 现金:c(10:2)。c果可好友换转。
成长期15天需两天内做一次任务。施肥可免做任务。例:认耕10天后只做了5次任务,可通过10包肥料来弥补未做的任务,15天后正常结果。(一包肥料一天)
果友互偷
平台按照果实成熟时间近顺序排列,供玩家互偷;成功偷取可获得0.2果实。
狗狗有一定机率可防偷并扣留小偷0.2-0.5的果实。
宠物专区:玩家可在宠物专区购买幼狗、狗 粮。幼狗可通过狗 粮成长。
成长规则:小狗+成年狗 粮+5天时间=成年狗;成年狗+狗王粮+5天时间=狗王
狗狗功能:防果友互偷果实;
幼狗:40%机率防偷并扣留小偷0.2果实。
成年狗:50%机率防偷并扣留小偷0.3果实。
狗王:70%机率防偷并扣留小偷0.5果实。
市级代理
综合商城和认耕商城,消费者每消费一单,代理提取 佣金。按区域提佣。
例:玩家所在地邵阳市,在商城认耕果树或消费,邵阳市代理可获得佣金。
积分=b果,
消费者获得的b果可出按照比例出售给平台。例:b果10:8金果。
消费者获得的b果可放在积分买卖区销售。买卖比例由消费者自填,平台显示所有积分买卖订单。
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