教你怎么学习AS3
初学每一种语言都是一种挑战,没有人能够无师自通,不过,学习语言,万变不离其宗,初学者建议从基础的脚本语言开始。
今天网络学习平台www.ko***小编就和大家分享一下AS3的学习心得。
首先介绍一下ActionScript3.0,这是一种强大的面向对象编程语言,实际上是Flash的一门编程语言,它标志着FlashPlayerRuntime演化过程中的一个重要阶段。如果你想做Flash的游戏,那么你就必需学习AS3编程。虽然在学习编程的过程中你不一定都是在学习做游戏,但是这些基本功对你今后做游戏确实影响深远的。
先把基础打好,程序基础和逻辑思维要多做题训练,再去找小游戏自己想想来做,不会做的时候再想方法解决,这样成长得快,基础不好学例子用处不大。 设计ActionScript3.0的意图是创建一种适合快速地构建效果丰富的互联网应用程序的语言,这种应用程序已经成为Web体验的重要部分。
如果你已经会了Java,C#或者其它的OOP语言,那么只要看看下面这些文章,就可以对as3 培训www.ko***/list/3.html有个全面的了解了。
·TheDisplayList–AS3:TheDisplayList,DisplaylistprogramminginAS3,andAS3101:TheDisplayList.(显示对象列表)
·TheEventSystem–seeIntroductiontoeventhandlingandAS3101:Events.(事件机制)
·GarbageCollection–seeUnderstandingGarbageCollectioninAS3.(垃圾回收机制)
如果你只是一位编程的初学者的话,你需要更加综合的指导。我推荐AS3101,它分为18个部分去阐述AS3中的核心概念。
这里还有适合初学者的书(老鸟也值得翻阅):EssentialActionScript3.0)和FoundationActionscript3.0Animation:MakingThingsMove!.(译者注:大家可以通过名称搜索到中文版的书)。不要被后者的题目吓到了。其实它正是教你通过代码去实现动画效果,这可和游戏编程有很强的关联。
这里有一些案例,非常基础的:ActionScript 3 samples for Flash Professional 。
在 Adobe Developer Connection上面你还可以找到一些其它的案例,只要你愿意找。
另外,MattBarker建议看看这本出自Adobe的多达六百页的指导,ProgrammingActionScript3[pdf].
如果你需要一些参考,AdobeLivedocs(adobeAPI在线文档)是个不错的选择,这里有你需要的所有东西(它搜索功能有点鸡肋,不过你可以在google里搜索,偶尔就会蹦出在线文档里的内容。)
后在线学习平台www.ko***小编建议初学者从AS3或JS这类脚本语言开始,避免有太大的挫折感,容易坚持下去,加油吧,朋友!
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首先介绍一下ActionScript3.0,这是一种强大的面向对象编程语言,实际上是Flash的一门编程语言,它标志着FlashPlayerRuntime演化过程中的一个重要阶段。如果你想做Flash的游戏,那么你就必需学习AS3编程。虽然在学习编程的过程中你不一定都是在学习做游戏,但是这些基本功对你今后做游戏确实影响深远的。
先把基础打好,程序基础和逻辑思维要多做题训练,再去找小游戏自己想想来做,不会做的时候再想方法解决,这样成长得快,基础不好学例子用处不大。 设计ActionScript3.0的意图是创建一种适合快速地构建效果丰富的互联网应用程序的语言,这种应用程序已经成为Web体验的重要部分。
如果你已经会了Java,C#或者其它的OOP语言,那么只要看看下面这些文章,就可以对as3 培训www.ko***/list/3.html有个全面的了解了。
·TheDisplayList–AS3:TheDisplayList,DisplaylistprogramminginAS3,andAS3101:TheDisplayList.(显示对象列表)
·TheEventSystem–seeIntroductiontoeventhandlingandAS3101:Events.(事件机制)
·GarbageCollection–seeUnderstandingGarbageCollectioninAS3.(垃圾回收机制)
如果你只是一位编程的初学者的话,你需要更加综合的指导。我推荐AS3101,它分为18个部分去阐述AS3中的核心概念。
这里还有适合初学者的书(老鸟也值得翻阅):EssentialActionScript3.0)和FoundationActionscript3.0Animation:MakingThingsMove!.(译者注:大家可以通过名称搜索到中文版的书)。不要被后者的题目吓到了。其实它正是教你通过代码去实现动画效果,这可和游戏编程有很强的关联。
这里有一些案例,非常基础的:ActionScript 3 samples for Flash Professional 。
在 Adobe Developer Connection上面你还可以找到一些其它的案例,只要你愿意找。
另外,MattBarker建议看看这本出自Adobe的多达六百页的指导,ProgrammingActionScript3[pdf].
如果你需要一些参考,AdobeLivedocs(adobeAPI在线文档)是个不错的选择,这里有你需要的所有东西(它搜索功能有点鸡肋,不过你可以在google里搜索,偶尔就会蹦出在线文档里的内容。)
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