设计动作类游戏需要注意哪些问题
设计动作类游戏需要注意哪些问题?
对于动作类游戏,重点在于关卡的设置,动作类游戏通常关卡重重,玩家必须完成每一个关卡的指定任务才能进入下一个关卡。关卡结束后,玩家跳转场景,进入下一个关卡,一次循环,每一个关卡难度会适度增加,直到完成全部关卡任务。那么,动作类游戏的设计过程中需要注意哪些问题呢?
复活点
玩家在挑战关卡时难免会失败,这时需要设置一个合理的复活点,让玩家可以继续挑战这也是刺激玩家继续游戏的一个关键。
生命数
在游戏中的玩家通常拥有几次复活的机会。比如说,游戏一开始玩家拥有三条命,碰到敌人或是一些危险行为时,玩家便损失一条生命。当三条命全部损失后,玩家必须从复活点重新开始游戏。玩家通常可以拾取”宝物”或是达到特定的分数后,被奖励额外的生命。
特殊道具
道具是游戏中辅助玩家通关的必需品,通过玩家的合理使用道具能在一定程度上帮助玩家降低关卡的难度,增加游戏的乐趣,当我们无法通过关卡的时候,至少还有道具可能帮助我们通过关卡。
时间限制
时间限制,指的是在游戏进行中运用一个从某个数值倒数至零的计时器来显示,当计时器为零时,将会发生一个对游戏中的人物造成重大事件的行为,比如任务失败或角色死亡等。这样更能增加游戏的难度和乐趣。
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