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合肥荣博3D MAX:室内效果图(英文版)三维技术前沿、初识3DMAX界面、基本构图元素、点线面室、操作与编辑、文字工具应用、三维构图操作、三维编辑、室内空间表达(学原理),材料制作、室内灯光原理、综合应用等课程。
部分:3dmax
一、3dmax的安装
二、3dmax界面介绍:一、认识总界面 二、主菜单File介绍 三、Edit(编辑)菜单了解 四、Tools(工具)菜单了解和应用 。
三、创建几何造型:一、创建基本实体造型;二、创建扩展图元;三、对象布尔运算;四、放样操作 五、复杂物体放样。
四、物体的编辑:一、修改命令面板(基本常用的) 二、空间扭曲工具(FFDBOX)
五、物体的选择和视图:一、选择集简介 二、绘图工具。
六、灯光与相机:一、灯光的分类 二、相机分类及设定。
七、材质和渲染:一、材质编辑器使用 二、设定基本材质 三、贴图制作 四、渲染应用
八、环境设置:一、背景设定。
二部分:lightscape。
一、lightscape的安装。
二、lightscape界面介绍:一、认识总界面 二、主菜单File介绍 三、灯光设置菜单了解 四、参数设置菜单了解和应用
三、各命令面板介绍。
四、倒入3dmax模型
五、材质编辑。
六、灯光与相机:一、灯光的设置 二、相机的设置。
七、渲染设置。
八、环境设置:一、背景设定。
第三部分:photoshop
一、photoshop的安装。
二、photoshop界面及基本菜单介绍 。
三、利用简单的菜单和命令对之前所做的效果图进行简单的后期处理。
第四部分:Vray
一、Vray的安装。
二、photoshop界面及基本菜单介绍 。
三、利用基本的菜单和命令对模型进行渲染。
作业:本阶段的作业是在简单模型的基础上进行渲染。
合肥荣博3D MAX:室内效果图(英文版)三维技术前沿、初识3DMAX界面、基本构图元素、点线面室、操作与编辑、文字工具应用、三维构图操作、三维编辑、室内空间表达(学原理),材料制作、室内灯光原理、综合应用等课程。
部分:3dmax
一、3dmax的安装
二、3dmax界面介绍:一、认识总界面 二、主菜单File介绍 三、Edit(编辑)菜单了解 四、Tools(工具)菜单了解和应用 。
三、创建几何造型:一、创建基本实体造型;二、创建扩展图元;三、对象布尔运算;四、放样操作 五、复杂物体放样。
四、物体的编辑:一、修改命令面板(基本常用的) 二、空间扭曲工具(FFDBOX)
五、物体的选择和视图:一、选择集简介 二、绘图工具。
六、灯光与相机:一、灯光的分类 二、相机分类及设定。
七、材质和渲染:一、材质编辑器使用 二、设定基本材质 三、贴图制作 四、渲染应用
八、环境设置:一、背景设定。
二部分:lightscape。
一、lightscape的安装。
二、lightscape界面介绍:一、认识总界面 二、主菜单File介绍 三、灯光设置菜单了解 四、参数设置菜单了解和应用
三、各命令面板介绍。
四、倒入3dmax模型
五、材质编辑。
六、灯光与相机:一、灯光的设置 二、相机的设置。
七、渲染设置。
八、环境设置:一、背景设定。
第三部分:photoshop
一、photoshop的安装。
二、photoshop界面及基本菜单介绍 。
三、利用简单的菜单和命令对之前所做的效果图进行简单的后期处理。
第四部分:Vray
一、Vray的安装。
二、photoshop界面及基本菜单介绍 。
三、利用基本的菜单和命令对模型进行渲染。
作业:本阶段的作业是在简单模型的基础上进行渲染。