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哈尔滨千锋html和WEB的区别

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哈尔滨千锋html和WEB的区别

我们经常会看到WEB这个词经常出现在各种论坛上。可能有人会问,这两者有什么关系呢?随着这移动互联网快速发展的时代,尤其是4G时代已经来临的时刻,加上微软对“XP系统”不提供更新补丁、维护的情况下“WEB+css3”也逐渐的成为新一代web前端技术,手机网站也渐渐的成为一种趋势。

那么hmtl5和html的区别在哪里呢?下面我们着重从几个方面分析一下:

1.在文档类型声明上

由这两者对比可见:在文档声明上,html有很长的一段代码,并且很难记住这段代码,想必很多人都是靠工具直接生成的吧?而WEB却是不同,只有简简单单的声明,这也方便人们的记忆,更加精简。

2.在结构语义上

html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的:<divid="header"></div>
WEB:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的WEB标签,比如:<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>..

3.强大的WEB的新功能

(1)强大的绘图功能

可能有些动画,或者图片,在WEB可以通过强大的绘画功能,加上JS可以实现。而在html4.0却不行。

在WEB中,有两个东西,是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。

1.Canvas标签

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

2.SVG

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

(1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改

(2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩

(3)SVG 是可伸缩的

(4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印

(5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:

Canvas

1.依赖分辨率

2. 不支持事件处理器

3.弱的文本渲染能力

4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

5.适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

1.不依赖分辨率

2.支持事件处理器

3.适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

5.不适合游戏应用

(2)新增视频标签

可能在html4.0的时候,我们想要插入一段视频,还需要引用一长段的代码。但是在WEB的情况下。我们只需要用于一个video标签即可。

听了小编的讲解,你有没有对html和WEB的区别有所认知。随着谷歌、Twitch、YouTube、谷歌等大型企业将视线投向WEB,更加确认了WEB在互联网时代的发展前景。

在不就的将来,如果你想在WEB领域有所涉猎,无论你是一个IT小白还是准备转行在互联网领域大干一场,那么选择千锋教育的WEB课程培训都是个不错的选择。

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