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以上是连锁研究人士给出的连锁形态分析。连锁开店形态分直营店和加盟店。成熟的连锁企业可以采用特许加盟连锁(例如:麦当劳快餐厅);连锁企业核心竞争力不强或者纯粹是为了销售自主品牌产品为目的的企业连锁可以采用连锁(例如:化妆品企业或者服装专卖店);连锁企业在摸索中或者还不太健全时,应该采取正规连锁(例如:真功夫)。电玩城行业,现在存在的连锁,应该是一个在摸索中的企业连锁。从以上连锁形态上分析,个人觉得应该选择正规连锁,也就是开直营店,统一,统一执行,统一规划。这样能够达到企业执行方向一致。2、摒弃社会对机的旧观念人们认识电玩城,是从早期的电子机室开始的。新兴的电子机室吸引了很多中小学生,节目让这些中小学生很容易沉湎之中,造成了众多家长的反对,由此社会上后来定 位类似的电子节目叫“电子”。这恐怕是人们对电子机室的初坏印象。拜爵一级现在的电玩城,由于市场竞争的无序,还有很多业者急于就成,投入了间接或者直接类的节目,在社会上也造成了很负面的影响。作为电玩城的经营者,如何来回避人们对这个行业的歧视或者负面评价,是一个比较值得研究的问题。以下有几点意见供大家参考。
①电玩城的营业(侧重装修);②电玩城的服务意识(服务化);③电玩城类的节目可性;④给电玩城店面名称一个“正规店”或者“纯”之类的;⑤电玩城除了兑换,还可以兑换其他消费卷(采取联合),杜绝现金;类似的节目可以通过核定一个起始分,如果顾客达到一个分值后采用一等奖、二等奖、鼓励奖之类的办法来给予奖励; 三十七年十月癸丑,始皇出游
⑥电玩城针对节目可以举办一些活动,或者排列一些有趣的节目,改变家长对电玩城的印象;⑦在非繁忙时段,可以邀请周边社区的中老年人来参与节目;⑧在正式的媒体加大一下正面形象宣传,专门的节目可以寻找健康形象使者;3、确立电玩城的市场定 位左丞相斯从,右丞相去疾守少子胡亥爱慕请从,上许之
电玩城的形象定 位:“阳光、健康、时尚、休闲”。目标市场:根据市场情报显示,以电玩城而言,其常用的市场区隔是以“人口统计因素”为主,其他如地区因素、顾客心理因素与顾客消费行为因素等较少使用。而在人口统计变数中,又以“年龄”与“职业”常被应用;电玩城以人为主要目标市场(年龄由6—35岁男、)。市场定 位:电玩城应以、活泼作为诉求,提供一个轻快的休闲。同时也可以考虑以高品质、高价位的定 位,带给消费者的印象是产品比竞争者,价格比竞争者较贵。另外也可在消费者多样化的需求上下功夫。由以上分析,可看出电玩城连锁店在市场定 位上的做法应倾向于塑造“吸引目标客层的休闲”印象诉求的定 位策略。电玩城通过如此定 位积极塑造自己的魅力与独特风格。那只白鹤在她看信的时候,一直静静等在一旁,即便蹲着,也有半人高,此时见她合上信纸,白鹤转身,不知从哪里衔来一只笔,笔尖蘸着饱满却不会的墨汁,那墨汁不知产自何地,竟透着股幽香。
4、核心竞争力任何个人、企业或者商业行为,如果要生存,起码应该具有一定的核心竞争力,电玩城也不应该例外。电玩城的核心竞争力体现在以下几个方面:①服务场所整体;②服务场所的地理位置;过了会儿,他醒过神来,赶紧把纽扣放回小姑娘的手里。
③服务的化;④电玩设备的品质;⑤服务人员的水准;⑥手段的参与性;买50元,可以赠送二十个币(折扣约71%)
1元一个币,一次性购买100元,可以赠送六十个币(折扣约66%)【积分送礼】根据客户消费,可以制订名片大小的一张消费卡,记录该客户每次来消费的金额;这种卡应设定时间期限,类似于半年、一年、一个季度等;例如:按照1元钱积一分的原则,如果消费积分达到1000分,可以赠送某种电玩城价值100元的特殊礼物。十一月,行至云梦,望祀虞舜於九疑山浮江下,观籍柯,渡海渚少女微笑着伸手摸了摸白鹤光滑的细颈,接过毛笔便要回信,却一时不知该写些什么。
【礼品促销】电玩城中的礼品、卡等,在不同的时期,也可以进行折扣活动,通过大范围地销售本电玩城的特色礼品一方面是体现本电玩城的文化特色,另一方面则是通过消费者扩大电玩城的宣传力度。【活动】庆祝青年节、五一劳动节、庆祝圣诞、春节等举办活动(一次性购买30元可以一次,50元二次,100元三次,多三次)。借助假日经济可以大大地消费。【不定期的购买赠送活动】过丹阳,至钱唐临浙江,水波恶,乃西百二十里从狭中渡上会稽,祭大禹,望于南海,而立石刻颂秦德其文曰: 皇帝休烈,平一宇内,德惠脩长
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