电脑技术与传统手绘动画完美结合动画制作
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动画的形式去放映产品介绍或是企业介绍时,它所呈现的效果都是很非同一般的,
动画导演皮克斯的故事要从约翰·拉塞特这个人说起。他生在好莱坞,自小喜欢绘画,大学毕业后进入迪士尼公司动画故事片部。1982 年迪士尼首次利用计算机特技拍出动画片《电脑争霸》,在其激励下,拉塞特开始了自己的探索,力求证明传统手绘动画能和电脑技术完美结合。然而,迪士尼公司并不认可这种努力,以「不务正业」为由开除了他。
1983 年,拉塞特来到硅谷,投奔大导演乔治·卢卡斯。当时,卢卡斯正在制作新的《星球大战》片集,寻遍全美也找不到一家他看得上的电影公司,不得不自己成立「工业光魔」工作室,这便是后来风靡全球的数码技术的源起。拉塞特进入「工业光魔」担纲电脑动画部,继续他的技术创新。不久,他制作出短片《顽皮跳跳灯》,那支跳来跳去寻找自己位置的长杆台灯成了日后皮克斯动画片的标志。
动画的形式去放映产品介绍或是企业介绍时,它所呈现的效果都是很非同一般的,
动画导演皮克斯的故事要从约翰·拉塞特这个人说起。他生在好莱坞,自小喜欢绘画,大学毕业后进入迪士尼公司动画故事片部。1982 年迪士尼首次利用计算机特技拍出动画片《电脑争霸》,在其激励下,拉塞特开始了自己的探索,力求证明传统手绘动画能和电脑技术完美结合。然而,迪士尼公司并不认可这种努力,以「不务正业」为由开除了他。
1983 年,拉塞特来到硅谷,投奔大导演乔治·卢卡斯。当时,卢卡斯正在制作新的《星球大战》片集,寻遍全美也找不到一家他看得上的电影公司,不得不自己成立「工业光魔」工作室,这便是后来风靡全球的数码技术的源起。拉塞特进入「工业光魔」担纲电脑动画部,继续他的技术创新。不久,他制作出短片《顽皮跳跳灯》,那支跳来跳去寻找自己位置的长杆台灯成了日后皮克斯动画片的标志。