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开发视频直播这项技术你需要知道

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不论是一对多直播还是一对一直播,即时通讯技术都是很重要的技术,用户通过一对一直播系统交流或者是礼物打赏都是运用了即时通讯技术,那么这种即使在一对一直播源码开发中中是如何实现的呢?

一对一直播交友源码实现即时通讯功能的解决方案

1. 即时通讯是什么?

即时通讯简称IM,是一个终端服务,允许两人或多人使用网络即时的传递文字讯息、档案、语音与视频交流。

2. 即时通讯技术的原理(socket)是什么?

Socket即用于描述IP地址和端口号,是一种网络的通信机制。网络通信底层都是通过socket建立连接的,因为它包含IP和端口,只要有这两个就能准确找到一台主机上的某个应用。

3. IM通信原理是什么?

举个简单的例子,客户端A要想和客户端B产生通信,但是无法直接进行,这个时候就需要通过IM服务器,从而使两者之间产生通信。客户端A通过socket与IM服务器产生链接,客户端B也通过socket与IM服务器产生链接,客户端A把信息发送给IM应用服务器并且指定发送给客户端B,服务器根据客户端A信息中描述的接收者,将它转发给B。客户端B到客户端A也是同样的道理。(在这里需要注意的是:服务器是不可以主动连接客户端的,只能客户端主动连接服务器)

4. 如何实现即时通讯技术?

实现即时通讯目前有四种方式:短轮询、长轮询、SSE、websocket,接下来我们来按顺序简单了解一下。

(1)短轮询即每隔一小段时间就发送一个请求到服务器,服务器返回新数据然后客户端根据获得的数据来更新界面,这样就间接地实现了即时通信。这一方式的优点是简单,缺点是对服务器的压力较大,浪费带宽的流量,但通常情况下数据都是没有发生改变的。

(2)长轮询即客户端发送一个请求到服务器,然后服务器查看客户端请求的数据(就是服务器中的数据)是否发生变化,如果发生变化,就会立即响应返回,否则保持这个链接并定期检查新数据,直到发生了数据更新或者连接超时。因此,客户端连接一旦断开,就会再次发出请求,这样一来,在相同的时间内大大减少了客户端请求服务器的次数。这一方式有一个弊端:服务器长时间的连接会消耗资源,返回数据的顺序无法保证,管理和维护困难。

(2)SSE即服务器推送事件,为了解决浏览器只能够单向传输数据到服务端,HTML5提供了一种新的技术叫做服务器推送事件SSE。SSE技术提供的是从服务器单向推送数据给浏览器的功能,但是配合浏览器主动请求,实际上就是实现客户端与服务器之间的双向通信。

(3)Websocket在HTML5中,为了加强web的功能,提供了websocket技术,它不仅是一种web通信方式,也是一种应用层协议。它提供了浏览器和服务器之间原生的全双工跨域通信。通过浏览器和服务器之间所建立的websocket连接,在同一时刻能够实现客户端到服务器和服务器到客户端的数据发送。

一对一直播交友源码实现即时通讯功能的解决方案

即时通讯技术对于搭建一对一直播系统做出来重要贡献,也可以说是一对一直播系统的重要组成部分,因此在开发直播系统时,即时通讯技术是必然要开发的部分,也是气到关键作用的部分。
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