即拼商城七人拼团系统开发软件
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正是因为如此,我们看到有些电商平台在将数字科技看成是深度布局的重要方向,并且把数字经济看成是深入到人们生活各个方面的触角。我们目前所看到的所谓的赋能,其实就是在对传统的B端进行数字化的改造。大数据、云计算、区块链和人工智能等新技术,本质上就是对传统意义上的数据进行一个重混的过程。从这个角度来看,所谓的新零售其实就是在做数字化的改造和升级。只不过我们看到的这些改造和升级表现成了大数据、云计算、区块链和人工智能等不同的方式而已。因此,新零售仅仅只是数字化的改造和升级在零售行业的一次应用而已。当它在零售行业开始落地生根之后,我们同样可以把这种方式应用到金融、物流、制造等诸多行业当中,从而形成真正意义上的数字经济。
一、即拼商城模式制度解析:
1.首次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
3.离场及奖励:
a.队伍里面排满7个点位,顶上的点位离场,
b。离场可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次可以拿到至少可以拿到780元,
c.如果二层人员都是自己直推的则层奖励也按150/点计算
4.继续重复投取
a.离场后系统强制继续,也就从收益的780里面扣除399元
b.按离场先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断重复盈利···
5.提取规则:
a.推荐满2个人后才可以提取,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到利益,但是利益不能立刻提取
b.系统盈利95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品
我司团队专业开发app/小程序/微商城:社交新零售/直播系统/分销商城系统/直销系统、微商管理人/货/钱系统…等软件系统。
新零售是数字经济的集大成者。在我看来,新零售是数字经济的终极体现。即使很多新零售玩家并不把它和电商等同起来看待,其实从底层逻辑上来看,新零售和电商真正达成的其实就是B端产品和C端用户的对接。只是电商平台借助的是平台模式进行的对接,而新零售则是通过线上和线下结合的方式来进行的对接而已。