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Java性能优化细节

区域:
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类别:
其他
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红谷滩
1、尽量在合适的场合使用单例

使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例。

简单来说,单例主要适用于以下三个方面:

,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;

第三,控制共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。

2、尽量避免随意使用静态变量

当某个对象被定义为 static 变量所引用,那么 GC 通常是不会回收这个对象所占有的内存
3、尽量避免过多过常地创建 Java 对象

尽量避免在经常调用的方法,循环中 new 对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,限度地重用对象,能用基本的类型或数组来替代对象。

4、尽量使用 final 修饰符

带有 final 修饰符的类是不可派生的。

在 Java 核心 API 中,有许多应用 final 的例子,例如 java、lang、String,为 String 类指定 final 防止了使用者覆盖 length() 方法。

另外,如果一个类是 final 的,则该类所有方法都是 final 的。

Java 编译器会寻找机会内联(inline)所有的 final 方法(这和具体的编译器实现有关),此举能够使性能平均提高 50%。
5、尽量使用局部变量

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快;其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。

6、尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所

虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。

在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。

7、慎用 syn*onized,尽量减小 syn*onize 的方法

都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

syn*onize 方法被调用时,直接会把当前对象锁了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。

所以,syn*onize 的方法尽量减小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。
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9、尽量不要使用 finalize 方法

实际上,将资源清理放在 finalize 方法中完成是非常不好的选择,由于 GC 的工作量很大,尤其是回收 Young 代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用 finalize 方法进行资源清理,会导致 GC 负担更大,程序运行效率更差。
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