用户体验与产品交互设计
课程大纲:
一、用户体验与产品设计的快速入门
产品设计的核心要素
移动互联时代的产品特点
产品设计的流程
原型驱动法
敏捷下的用户体验与服务设计
二、需求挖掘
以用户为中心的UCD设计
痛点还是动机
用户故事
创建用户画像
还原用户的使用场景
用户故事地图
三、用户研究
用户的心理模型
用户细分
定量研究与定性研究
同理心
专业的可用性测试方法
微任务与小程序
四、原型设计产品落地
产品创新“头脑风暴”
纸面交互与原型落地
交互设计文档
差异化与竞品
有连贯、有情节,做成故事板
用POP做轻量级的交互测试
原型的保真度
原型与交互设计工具
五、人机交互与生理学研究
关于导航
关于扁平化设计
信息架构与操作逻辑
从人体工程学理解交互
优化视觉结构
界面的视觉引导
六、设计规范与产品个性化
iOS平台的规范与模态情景
Material Design
微软PC独特的Metro UI与PC、Web交互
产品的跨平台与跨设备
交互中的色彩因素
字体、空间与版面
图形元素与设计美学
七、产品的上线与评估
走向地下的可用性测试
用户体验与产品运营
在敏捷团队中迭代
不断打磨产品的细节
一、用户体验与产品设计的快速入门
产品设计的核心要素
移动互联时代的产品特点
产品设计的流程
原型驱动法
敏捷下的用户体验与服务设计
二、需求挖掘
以用户为中心的UCD设计
痛点还是动机
用户故事
创建用户画像
还原用户的使用场景
用户故事地图
三、用户研究
用户的心理模型
用户细分
定量研究与定性研究
同理心
专业的可用性测试方法
微任务与小程序
四、原型设计产品落地
产品创新“头脑风暴”
纸面交互与原型落地
交互设计文档
差异化与竞品
有连贯、有情节,做成故事板
用POP做轻量级的交互测试
原型的保真度
原型与交互设计工具
五、人机交互与生理学研究
关于导航
关于扁平化设计
信息架构与操作逻辑
从人体工程学理解交互
优化视觉结构
界面的视觉引导
六、设计规范与产品个性化
iOS平台的规范与模态情景
Material Design
微软PC独特的Metro UI与PC、Web交互
产品的跨平台与跨设备
交互中的色彩因素
字体、空间与版面
图形元素与设计美学
七、产品的上线与评估
走向地下的可用性测试
用户体验与产品运营
在敏捷团队中迭代
不断打磨产品的细节