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层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很多就都成为了消费客户,一个星期后,场】内营业额以及人气犹如井喷。总结:新型设备、新兴事务都需要引】导,准客户喜欢模仿。所以有时候使用“托”很重要。经营者不要总】是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就】不可能存在。“托”可以是自己店面打机比较娴熟的员工,也可以从顾客中去寻找。2.在2009年电玩城里面有很多机,有个周六下午,有台荧光跳跳球坏转盘出了点故障,但还可以继续,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没怎么察觉,很快机器就围了一大堆大人小孩,只见不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩,当天晚上,人员也检查出了问题,但自己没有办法。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出,这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉那台机器一些亏损)案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,令一家规模小,而且还有几台类似的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有会赚,这样的延续的二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。总结:场地经营,要善于寻“机会点”。妙招不一定多,但可以使用到底。客户的心理是来,但也带着有利可图的心态。所以关键的一点即可带动全局,上面说的小场地就是先赚人气,在赚生意。3。使用裙带关系机厅电玩城案例1:某个地铁口,了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用品,基本上都可以上电玩城试试运气,借用的设备有篮球机和拳击机(篮球机和拳击机也经过体育用品的包装),电玩城收客户的小票,根据金额大小给予玩家的,如果顾客超过某个分数,顾客还可以其他礼物(当然是体育用品店提供),电玩城不收取费用,但向体育用品店收取每次顾客玩的币钱。后来,体育用品店不停给客户发信息,“购物可以。好礼等你来拿”。久而久之,电玩城和体育用品店都收】获不小。案例2:有个城市,小型电玩城特别多,有个老板也开了】家店,但生意怎么也不好。后来他无意中和一个客户了一
导潮流,势不可挡!保证您买的放心,用的省心,赚的开心. 电玩设备分为,机,游艺机,框体机,机几大类;主要分模拟、乐,家长也能从“遛”娃中解脱出来,更多属于自己的休闲时间。一、活动策划思路和目的:-投资小:单机价格较多集中在2000~4000元,而只需要5台就已足够开张,这使得普通人自己当老板成为可能。 -小:单机面积约为0.6㎡,不必租用店铺,当然也不必花太多钱装修,低价寻找商场、影院、餐馆等公共场所的闲置角落即可(楼梯边、墙角、走廊等),通常可以控制单机月租金在500~1000元内,单机电费月50元足够。 -轻:由于是自助使用,所以并不需要太占用人力,偶尔去做一下清洁、补娃娃等工作就好,而且由于物联网技术的发展,现在已经可以实现支付、远程,让者实时的掌控每台设备的状态与收入,进一步做到无人值守。 -风险小、回本周期短:根据上述特点,可知成本非常低,但的营收流水相当好(这点将
2、的抓物时候更惊险,夹烟机逼真,几乎每次都原装主板与主板的区别:,经营多少钱一台,处在地位的、好的公司,我们专业生产各种抓,夹物机,夹烟机,抓物机,,夹,,抓,迷你抓多少钱一台,夹公仔机,主要集中在广州番禺,不过各个厂家都参差不齐,需要选购业内声誉乐等场所即可营业,搬运方便。说明1、原装主板为7个黑色继电器,5个调节位,分别用来控制抓力,天车上下左右速度,主板只有一个黑色继电器,两个模块来代替7个黑色继电器,只有2个调节位用来调节抓力。2、原装主板分两块,主机板与声音板,主板为了节约成本,两块板合成为一块板。如果正在投资做这行的朋友,可以考虑用这种机器,快,又吸引玩家,比国产机做得更人性化。简介:2、可爱设计,还有吸引顾客有趣的七彩灯。的利益。电板一年内更换新板,一年保修,整机终身。豪华,原装,现在市面新出了很多主板,俗称为“”自动售币,自动开关机及各种儿童,儿童游乐设备等,深受各位新老客户信大型机促销活动创新才能聚人气当前,许多经营大型机的为了人气,客流量,不断采用促销手段,但是千篇一律的促销活动,对于店铺经营来说未必都有效,有时还会造成不可弥补的遗憾。要做好促销活动,还需经销商学会在活动中加入一些创新元素,为店铺吸引人气赢得优势。大型机加盟店所有商品70%的价值是取决于形象,统一的店面形象会很好的吸引消费者眼球,经销商做好实地考察,根据自身情况进行。终端的形象布置,作为经销商是大有可为的,终端店铺形象既要明朗、简洁,又要突出情感的内涵和意境,这样才能很快的吸引住顾客的眼球。经销商甚至可以把一些道具作为辅助陈列,以取得特风格和意境的效果。相关文章:选择购买大型机的时候对于的要求是非常高
3、比较式电子器,方便自定义。
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措施:设备之间及机械和多媒体的互动性;创新定制元素。2.媒体互动类:通过互动、触控感知、体感控制、增强现实等媒体互动及科技类项目,增强孩子的互动游玩,并可借此进行科普教育。项目优点:互动性好;配置灵活;可通过升级更新换代;较易实现差异化;科普主题有利于取得教育机构支持。存在问题:部分项目不易控制客流量;多媒容受欢迎程度因人而异。措施:项目游玩策略,客流量;多媒容品质,增强吸引力。3.攀爬拓展类:通过设置攀爬架、大滑梯、天空步道、攀岩及蹦极等运动竞技类项目,综合孩子的素质和心理素质,达到拓展锻炼的目的。项目优点:游玩与和心理素质的锻炼相结合,有利于取得教育机构支持。存在问题:部分项目客流量较低,人员需求大;性的担忧普遍存在。措施:设备组合和串联,需求;设备的品质。
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电玩城是新型行业,至少现在是。涉及到“衣、食、住、行”的都是行业。可是如今人们的消费观念在改变,随着生活水平的,“乐”也在悄悄并为了。现在的人们除了追求吃得好,穿得好,还要玩得好。除了消费,还要品质消费。电玩城如何能够并入人们所需的“乐”,有待我们的研究。西式快餐开始卖豆浆,卖油条了,估计很快要卖的米饭了。米饭、豆浆、油条内容本质没有变,但品质改变了;西式快餐辅以品质化的服务,让米饭、豆浆和油条的价值发生了变化。电玩行业进入市场很久了,熟悉的人都知道,七十年代的人怀念的格斗,现在依然存在。电玩设备节目依然是格斗主打天下,其他模拟类的节目,新品不多,依旧是,击,音乐,运动等类别。我们没有苛求米饭、油条、豆浆的本质改变。至少在品质上可以更上一层楼。这个不仅是生产商需要思考的问题,更是投资电玩城的老板们需要考虑的问题。暴雪公司的“”,在上出名并不是因为因素,而是因为因素,是的因素。是的,也是的。吉利汽车公司收购沃尔沃了,并不是吉利被沃尔沃了,而是沃尔沃被吉利了。单体电玩企业需要反思维,电玩连锁企业更需要。电玩城连锁已经不是一个概念,市场也证明是成熟的。以上的论点不存在要数落电玩行业,只是有意抛出话题,能够让更多的人思考,思考电玩城该怎么开,该怎么连锁。2、思维创新现在的电玩城除了提供机型的内容外,有些连锁店可能会有一些比赛什么的。但作为一个的项目,相应的增值服务是不可能缺少的。作为电玩城的投资者,更应把电玩城作为一个平台来看待,通过这个平台来获取更多的利润。
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(二)明确责任,多层推进。文化产业司将加强案各项任务的细化、组织、协调和实施力度,扎实推进各项工作。各地文化行政部门要结合本地区实际,积极组织开展好支持小微文化企业发展、推进文化领域创新创业工作,明确责任处室,做好工作部署,制定工作方案,形成多层推进的工作格局,扩大对小微文化企业和文化领域创业者的支持覆盖面,使工作取得更大效果。(三)加强落实,确保实效。各地文化行政部门要坚持问题导向,充分调研了解广大小微文化企业和文化领域创业者的需求,加大对支持小微文化企业发展工作各项措施的落实力度,并将工作情况及时报。文化产业司将加强对各项工作进展的跟踪,并通过《简报》、《工作交流》等予以反映,总结推广好的和做法;对工作成效突出、小微文化企业和文化领域创业者满意度高的地区要通过媒体予以重点宣传。国人花了250万英镑(约合2295万元)在诺丁汉建了一个电子中心,并于上周日对游客开放。电子中心类似于科技馆或者馆,这栋五层的建筑陈列了千余件展品和各种互动设备,外带一个院,一个咖啡厅和一个教育展厅。英国花百万英镑建中心欲改变人们观念和那些“禁止”的博物馆不同,这里的大多数设备都对游客开放。你可以在这里代表发展史的100个经典,看看制作是如何一步一步演变成这个样子。还可以在各种大型设备上跳来跳去——根据你设定的重力、角度和力度,屏幕里你对应的角色也会跳个不停,后给你打印出一张弹跳高度的排名表。还有一个大型的12人合作类:2名玩家在中进行对抗,剩下的10名玩家通过各种按键和开关,甚至电脑扫描的画作,在中制造各种不同的和敌人,成为中真正的“”。但是他们建这个中心当然不只是为了让你玩。教育,以及改变人们对的态度,是他们建造这个中心的目的之一。在教育展厅,定期会针对想要涉足产业的学生进行指导,并会定期为这些学生开办、,并会和学校合作开展相关项目和工程,教你怎么做,怎么写代码。而对于那些小一点的孩子,“我们想要激发他们的好奇心!”中心的总监之一,同时也是乐高大相关的创作者JonathanSmith说,“为此我们将提供正确的背景引导,与绝妙的实验。”中心的另一个目的是想要改变人们对的看法,尤其是对那些爱玩的孩子们的家长。Smith觉得家长一直把孩子们对的痴迷感到疑虑,认为相关的东西成不了什么大器,很有可能玩物丧志。因此中心希望给予这些孩子引导,使他们从爱玩,变成热爱。——这也许解释了为什么上个级的电子中心会诞生在英国。英国是欧洲产业的老大,产值超过40亿英镑。国内9200名研发人员超过法国和德国之和。在这些研究人员供职的超过500家公司里,有全球大的公司之一King(代表作CandyCrush系列),出品了《古墓丽影》的Eidos。而上畅销的之一《侠盗猎车手》系列的主要商发行商,就是RockstarGames位于英国的子公司RockstarNorth。BBC前段时间还骄傲地宣布要为《侠盗猎车手》拍一部纪录片。难怪英国对产业如此。事实上,这个中心是该领域个面向公众的,带有文化和学术性质的公众空间。以后会有更多——美国德克萨斯州正在筹建一个面积超过一万平方英尺的电子机博物馆,为网络上一个收集电子古董和展品的团体安一个家。在说起“格局”,一般都喜欢用“三足鼎立”之类词语来形容,那么,如果一定要选用这个词语的话,按照当前各家公布的数据和规划来看,未来数年之间,主题公园也应当会是如此“三分天下”的格局,作为相对集中的“集群”,一在上海滩,一在广东,另一极可能会落在海南。市场主题公园对于旅游业、属地经济的拉动等效益已无需赘言,作为绿色的产业,大家都喜闻乐见的主题公园,自过去微缩景观或机械游等简单的游乐之后,至今已发展成为一座又一座既有丰富内涵又有身段的巨无霸综合性度假区,成为各地争相“抢夺”的“摇钱树”,甚至成为区域性范的风向标。纵观身边,近年来,我们熟悉的外籍血统的迪士尼乐园、环球影城等纷纷选址国内,而随着国内民族品牌的主题公园之崛起,本土原创品牌从过去的番禺野生动物园、之窗、华侨城、欢乐谷等,现今已逐渐发展如长隆系、万达系、海昌系等品牌“家族”,占据着国内重要的经济增长极区域,形成一定的共赢协同效应,也形成了全新的竞争格局。新上海滩:浦东临港地区目标定 位:东亚大的旅游目的地、级旅游城市核心区【
夜空里的星辰,反映着的,就是人间众生的命运。没有人教过陈长生怎么选择命星,他的肯定知道,但没有说过。当然,他知道那位教宗大人说过的那句话,道藏三千卷,不会没有这段名垂青史的故事。既然与命星之间的联系就是命运,所以他的很慎重——他十岁之后,在乎的就是这两个字。从清晨到曰暮,他一直在熟悉神识的发散,他不知道十岁那年的异变后,神魂究竟还保留了多少,但让他有些欣慰的是,神识的发散与书上写的没有太多区别。他闭着眼睛,任由神识离识海而出,在安静的藏书馆里飘拂着,明明没有看,脑海里却隐隐约约出现了四周的景象,有些模糊,而且光线有些,那是一种崭新的认知。待夜色来临后,他没有像别的初学者那样,依然沉迷于神识对外界的感知之中,没有丝毫留恋,毫不犹豫调动神识越过窗户,向着夜空里飞去,越飞越高,穿越夜归的鸟的细微的绒毛,穿越渐散的云的细微的水汽微粒,穿越满天都是星辰,无限光明,其间蕴藏着无数能量,又有无数缕细微的、若有若无的、玄妙的波动。那就是所谓命运吗?陈长生的神识向着更高处飘去,掠过无数星辰,与四周无比空旷的空间相比,和那些星辰里蕴藏着的磅礴能量相比,他的神识是那样的渺小,就像是狂风之中的羽毛,沙漠里一滴快要干涸的水珠,似乎下一刻便会被,会被蒸发成虚无,但奇妙的是,无论是那些星辰还是那些磅礴的能量,对他的神识都没有造成任何伤害。他神识的左前方出现了一颗红色的星辰,星辰的表面正在猛烈地,向着四周喷吐出的火焰,他不知道那颗星离自己有多远,只能从那些火焰近乎凝固的形状判断,非常遥远,可这颗星辰在他的神识里又是如此近,那么只能说明这颗星辰无比巨大,快要把他神识能够感知的空间占满。的红色星辰向着虚空里喷吐着无穷的能量,给人一种很的感觉,仿佛只要离的再近些,便会被焚烧成纯净的能量,但又给人一种想要融化在其间的。陈长生有些不安,不是因为恐惧,因为他确定星的海洋里没有任何事物会对人类的神识形成伤害,这种不安更多的来自于他对这颗星辰形态以及气质的抵触,换句话说他不喜欢。平顶山市经销商平顶山市经销商平顶山市经销商平顶山市经销商平顶山市经销商
相关文章 石家庄市经销商 http://sjz.lieju.com/wanju_youxiji/31637802.htm
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2、的抓物时候更惊险,夹烟机逼真,几乎每次都原装主板与主板的区别:,经营多少钱一台,处在地位的、好的公司,我们专业生产各种抓,夹物机,夹烟机,抓物机,,夹,,抓,迷你抓多少钱一台,夹公仔机,主要集中在广州番禺,不过各个厂家都参差不齐,需要选购业内声誉乐等场所即可营业,搬运方便。说明1、原装主板为7个黑色继电器,5个调节位,分别用来控制抓力,天车上下左右速度,主板只有一个黑色继电器,两个模块来代替7个黑色继电器,只有2个调节位用来调节抓力。2、原装主板分两块,主机板与声音板,主板为了节约成本,两块板合成为一块板。如果正在投资做这行的朋友,可以考虑用这种机器,快,又吸引玩家,比国产机做得更人性化。简介:2、可爱设计,还有吸引顾客有趣的七彩灯。的利益。电板一年内更换新板,一年保修,整机终身。豪华,原装,现在市面新出了很多主板,俗称为“”自动售币,自动开关机及各种儿童,儿童游乐设备等,深受各位新老客户信大型机促销活动创新才能聚人气当前,许多经营大型机的为了人气,客流量,不断采用促销手段,但是千篇一律的促销活动,对于店铺经营来说未必都有效,有时还会造成不可弥补的遗憾。要做好促销活动,还需经销商学会在活动中加入一些创新元素,为店铺吸引人气赢得优势。大型机加盟店所有商品70%的价值是取决于形象,统一的店面形象会很好的吸引消费者眼球,经销商做好实地考察,根据自身情况进行。终端的形象布置,作为经销商是大有可为的,终端店铺形象既要明朗、简洁,又要突出情感的内涵和意境,这样才能很快的吸引住顾客的眼球。经销商甚至可以把一些道具作为辅助陈列,以取得特风格和意境的效果。相关文章:选择购买大型机的时候对于的要求是非常高
3、比较式电子器,方便自定义。
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电玩城是新型行业,至少现在是。涉及到“衣、食、住、行”的都是行业。可是如今人们的消费观念在改变,随着生活水平的,“乐”也在悄悄并为了。现在的人们除了追求吃得好,穿得好,还要玩得好。除了消费,还要品质消费。电玩城如何能够并入人们所需的“乐”,有待我们的研究。西式快餐开始卖豆浆,卖油条了,估计很快要卖的米饭了。米饭、豆浆、油条内容本质没有变,但品质改变了;西式快餐辅以品质化的服务,让米饭、豆浆和油条的价值发生了变化。电玩行业进入市场很久了,熟悉的人都知道,七十年代的人怀念的格斗,现在依然存在。电玩设备节目依然是格斗主打天下,其他模拟类的节目,新品不多,依旧是,击,音乐,运动等类别。我们没有苛求米饭、油条、豆浆的本质改变。至少在品质上可以更上一层楼。这个不仅是生产商需要思考的问题,更是投资电玩城的老板们需要考虑的问题。暴雪公司的“”,在上出名并不是因为因素,而是因为因素,是的因素。是的,也是的。吉利汽车公司收购沃尔沃了,并不是吉利被沃尔沃了,而是沃尔沃被吉利了。单体电玩企业需要反思维,电玩连锁企业更需要。电玩城连锁已经不是一个概念,市场也证明是成熟的。以上的论点不存在要数落电玩行业,只是有意抛出话题,能够让更多的人思考,思考电玩城该怎么开,该怎么连锁。2、思维创新现在的电玩城除了提供机型的内容外,有些连锁店可能会有一些比赛什么的。但作为一个的项目,相应的增值服务是不可能缺少的。作为电玩城的投资者,更应把电玩城作为一个平台来看待,通过这个平台来获取更多的利润。
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(二)明确责任,多层推进。文化产业司将加强案各项任务的细化、组织、协调和实施力度,扎实推进各项工作。各地文化行政部门要结合本地区实际,积极组织开展好支持小微文化企业发展、推进文化领域创新创业工作,明确责任处室,做好工作部署,制定工作方案,形成多层推进的工作格局,扩大对小微文化企业和文化领域创业者的支持覆盖面,使工作取得更大效果。(三)加强落实,确保实效。各地文化行政部门要坚持问题导向,充分调研了解广大小微文化企业和文化领域创业者的需求,加大对支持小微文化企业发展工作各项措施的落实力度,并将工作情况及时报。文化产业司将加强对各项工作进展的跟踪,并通过《简报》、《工作交流》等予以反映,总结推广好的和做法;对工作成效突出、小微文化企业和文化领域创业者满意度高的地区要通过媒体予以重点宣传。国人花了250万英镑(约合2295万元)在诺丁汉建了一个电子中心,并于上周日对游客开放。电子中心类似于科技馆或者馆,这栋五层的建筑陈列了千余件展品和各种互动设备,外带一个院,一个咖啡厅和一个教育展厅。英国花百万英镑建中心欲改变人们观念和那些“禁止”的博物馆不同,这里的大多数设备都对游客开放。你可以在这里代表发展史的100个经典,看看制作是如何一步一步演变成这个样子。还可以在各种大型设备上跳来跳去——根据你设定的重力、角度和力度,屏幕里你对应的角色也会跳个不停,后给你打印出一张弹跳高度的排名表。还有一个大型的12人合作类:2名玩家在中进行对抗,剩下的10名玩家通过各种按键和开关,甚至电脑扫描的画作,在中制造各种不同的和敌人,成为中真正的“”。但是他们建这个中心当然不只是为了让你玩。教育,以及改变人们对的态度,是他们建造这个中心的目的之一。在教育展厅,定期会针对想要涉足产业的学生进行指导,并会定期为这些学生开办、,并会和学校合作开展相关项目和工程,教你怎么做,怎么写代码。而对于那些小一点的孩子,“我们想要激发他们的好奇心!”中心的总监之一,同时也是乐高大相关的创作者JonathanSmith说,“为此我们将提供正确的背景引导,与绝妙的实验。”中心的另一个目的是想要改变人们对的看法,尤其是对那些爱玩的孩子们的家长。Smith觉得家长一直把孩子们对的痴迷感到疑虑,认为相关的东西成不了什么大器,很有可能玩物丧志。因此中心希望给予这些孩子引导,使他们从爱玩,变成热爱。——这也许解释了为什么上个级的电子中心会诞生在英国。英国是欧洲产业的老大,产值超过40亿英镑。国内9200名研发人员超过法国和德国之和。在这些研究人员供职的超过500家公司里,有全球大的公司之一King(代表作CandyCrush系列),出品了《古墓丽影》的Eidos。而上畅销的之一《侠盗猎车手》系列的主要商发行商,就是RockstarGames位于英国的子公司RockstarNorth。BBC前段时间还骄傲地宣布要为《侠盗猎车手》拍一部纪录片。难怪英国对产业如此。事实上,这个中心是该领域个面向公众的,带有文化和学术性质的公众空间。以后会有更多——美国德克萨斯州正在筹建一个面积超过一万平方英尺的电子机博物馆,为网络上一个收集电子古董和展品的团体安一个家。在说起“格局”,一般都喜欢用“三足鼎立”之类词语来形容,那么,如果一定要选用这个词语的话,按照当前各家公布的数据和规划来看,未来数年之间,主题公园也应当会是如此“三分天下”的格局,作为相对集中的“集群”,一在上海滩,一在广东,另一极可能会落在海南。市场主题公园对于旅游业、属地经济的拉动等效益已无需赘言,作为绿色的产业,大家都喜闻乐见的主题公园,自过去微缩景观或机械游等简单的游乐之后,至今已发展成为一座又一座既有丰富内涵又有身段的巨无霸综合性度假区,成为各地争相“抢夺”的“摇钱树”,甚至成为区域性范的风向标。纵观身边,近年来,我们熟悉的外籍血统的迪士尼乐园、环球影城等纷纷选址国内,而随着国内民族品牌的主题公园之崛起,本土原创品牌从过去的番禺野生动物园、之窗、华侨城、欢乐谷等,现今已逐渐发展如长隆系、万达系、海昌系等品牌“家族”,占据着国内重要的经济增长极区域,形成一定的共赢协同效应,也形成了全新的竞争格局。新上海滩:浦东临港地区目标定 位:东亚大的旅游目的地、级旅游城市核心区【
夜空里的星辰,反映着的,就是人间众生的命运。没有人教过陈长生怎么选择命星,他的肯定知道,但没有说过。当然,他知道那位教宗大人说过的那句话,道藏三千卷,不会没有这段名垂青史的故事。既然与命星之间的联系就是命运,所以他的很慎重——他十岁之后,在乎的就是这两个字。从清晨到曰暮,他一直在熟悉神识的发散,他不知道十岁那年的异变后,神魂究竟还保留了多少,但让他有些欣慰的是,神识的发散与书上写的没有太多区别。他闭着眼睛,任由神识离识海而出,在安静的藏书馆里飘拂着,明明没有看,脑海里却隐隐约约出现了四周的景象,有些模糊,而且光线有些,那是一种崭新的认知。待夜色来临后,他没有像别的初学者那样,依然沉迷于神识对外界的感知之中,没有丝毫留恋,毫不犹豫调动神识越过窗户,向着夜空里飞去,越飞越高,穿越夜归的鸟的细微的绒毛,穿越渐散的云的细微的水汽微粒,穿越满天都是星辰,无限光明,其间蕴藏着无数能量,又有无数缕细微的、若有若无的、玄妙的波动。那就是所谓命运吗?陈长生的神识向着更高处飘去,掠过无数星辰,与四周无比空旷的空间相比,和那些星辰里蕴藏着的磅礴能量相比,他的神识是那样的渺小,就像是狂风之中的羽毛,沙漠里一滴快要干涸的水珠,似乎下一刻便会被,会被蒸发成虚无,但奇妙的是,无论是那些星辰还是那些磅礴的能量,对他的神识都没有造成任何伤害。他神识的左前方出现了一颗红色的星辰,星辰的表面正在猛烈地,向着四周喷吐出的火焰,他不知道那颗星离自己有多远,只能从那些火焰近乎凝固的形状判断,非常遥远,可这颗星辰在他的神识里又是如此近,那么只能说明这颗星辰无比巨大,快要把他神识能够感知的空间占满。的红色星辰向着虚空里喷吐着无穷的能量,给人一种很的感觉,仿佛只要离的再近些,便会被焚烧成纯净的能量,但又给人一种想要融化在其间的。陈长生有些不安,不是因为恐惧,因为他确定星的海洋里没有任何事物会对人类的神识形成伤害,这种不安更多的来自于他对这颗星辰形态以及气质的抵触,换句话说他不喜欢。平顶山市经销商平顶山市经销商平顶山市经销商平顶山市经销商平顶山市经销商
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