嘉定proe培训名师讲课实践理论有效结合
培养符合企业真正需要的专业机械、模具、钣金等三维设计人才,使学员通过系统学习,能熟练利用Pro/E、solidworks、UG软件进行三维造型、模具设计,学员经过严格的学习、实战、考核后能胜任相应的设计工作,并且具备相当的实战经验,符合企业用人标准,直接上岗操作。
模具设计师培训
了解并熟练掌握pro/E三维模型的创建原则,基础特征的创建与编辑特征的方式、方法;如:拉伸、旋转、扫描、混合、圆角、倒角、拔模、筋、孔、抽壳等特征的综合应用;能够独立完成大量的常见0件模型的创建与编辑
曲面扫描与曲面案例
Pro/E基准特征,曲面扫描特征,边界混合曲面特征,曲线、曲面的编辑,曲面合并、加厚、实体化,曲面合并、加厚、实体化
装配设计
Pro/E装配,约束与使用注意事项,装配修改,爆炸图 ,Pro/E模型分析和渲染 ,装配设计案例,
Pro/E 曲面编辑
曲面的设计,曲面的创建与编辑的方式、方法;如:拉伸、旋转、混合、放样曲面、边界混合曲面、造型、扫描、变截面扫描、高级圆锥曲面的创建;曲面的编辑,如:复制、偏移、修剪、合并、变换、加厚,曲面实体化;综合实例制作
Pro/E曲面设计案例
曲面设计案例
Pro/E 工程图创建
工程图的创建;综合案例,实例演示,根据立体图创建三视图,了解三视图的看图方法与做图规则;一般视图、投影视图、各类剖视图的创建及尺寸标注等
产品结构设计
产品结构设计在工业产品链中的位置(承上启下)
结构设计素养(精而全、关注细节、统筹大局)
结构设计师的职业成长(绘图员-助理工程师-结构工程师、技术员-模具设计师-结构工程师)
ProE使用技巧若干!
1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图。
2.POR/E渲染用自定义图片视图 > 颜色和外观(野火版)中 。
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs) 在3D MAX中调入igs文件进行渲染 。
4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 。
改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance。
5.关联视图 view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边先切除缺口; Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝打底孔; Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius; Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界 View-〉Modify View-〉Boundary。
10. 将视图转换为与模型无关 Modify view-〉Snapshot 。
11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02 。
注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
模具设计师培训
了解并熟练掌握pro/E三维模型的创建原则,基础特征的创建与编辑特征的方式、方法;如:拉伸、旋转、扫描、混合、圆角、倒角、拔模、筋、孔、抽壳等特征的综合应用;能够独立完成大量的常见0件模型的创建与编辑
曲面扫描与曲面案例
Pro/E基准特征,曲面扫描特征,边界混合曲面特征,曲线、曲面的编辑,曲面合并、加厚、实体化,曲面合并、加厚、实体化
装配设计
Pro/E装配,约束与使用注意事项,装配修改,爆炸图 ,Pro/E模型分析和渲染 ,装配设计案例,
Pro/E 曲面编辑
曲面的设计,曲面的创建与编辑的方式、方法;如:拉伸、旋转、混合、放样曲面、边界混合曲面、造型、扫描、变截面扫描、高级圆锥曲面的创建;曲面的编辑,如:复制、偏移、修剪、合并、变换、加厚,曲面实体化;综合实例制作
Pro/E曲面设计案例
曲面设计案例
Pro/E 工程图创建
工程图的创建;综合案例,实例演示,根据立体图创建三视图,了解三视图的看图方法与做图规则;一般视图、投影视图、各类剖视图的创建及尺寸标注等
产品结构设计
产品结构设计在工业产品链中的位置(承上启下)
结构设计素养(精而全、关注细节、统筹大局)
结构设计师的职业成长(绘图员-助理工程师-结构工程师、技术员-模具设计师-结构工程师)
ProE使用技巧若干!
1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图。
2.POR/E渲染用自定义图片视图 > 颜色和外观(野火版)中 。
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs) 在3D MAX中调入igs文件进行渲染 。
4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 。
改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance。
5.关联视图 view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边先切除缺口; Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝打底孔; Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius; Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界 View-〉Modify View-〉Boundary。
10. 将视图转换为与模型无关 Modify view-〉Snapshot 。
11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02 。
注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。