上海平面设计培训 会设计会运营才会被企业青睐
2019年随着设计行业的变化,对设计师的专业要求越来越严格。只是会UI设计、平面设计已经很难满足企业的人才需求了。很多互联网产品都要日常的产品运营设计,会做运营设计和运营插画的设计师越来越被企业青睐。今天UI酷设计为您精选了一套顶运营插画视频教程,帮助大家进阶高级视觉设计师。
设计美学三大构成
1、平面构成与设计:点的构成形式、线的构成形式、面的构成形式,训练各种熟练的构成技巧和表现方法,培养审美观及修养和感觉,提高创作活动和造型能力-活跃构:学习色彩与视觉的原理、三要素及色彩对比、色彩推移、综合对比及色调变化、表现手法、色彩视觉心理与性格的对比;提高综合审美能力。
3、立体构成与设计:立体构成的概念特征及作用、材料要素及加工工具、视觉效果和心理感受、立体构成的设计应用、立体构成与建筑设计、立体构成与工业产品设计等方面应用
平面广告设计培训内容
1、Photoshop初级:Adobe公司大师级图像软件入门讲解。掌握该软件在平面广告、网页设计、UI设计以及室内设计等专业中的相关操作。
2、Illustrator初级:Adobe公司专业级矢量软件入门讲解。掌握该软件在创意广告设计、印刷出版与web网络创作、多媒体和UI图标界面设计的相关操作。
3、Photoshop高级:进阶课程。以案例形式讲解广告专业调色、人像精修、海报合成、网页界面布局、UI拟物化设计等。使学员更熟练掌握软件的操作技巧。
4、Illustrator高级:进阶课程。以案例形式讲解的广告字体设计、DM宣传单和易拉宝展架设计、图案和包装设计、UI图标和界面设计等。使学员更熟练掌握软件的操作技巧。
5、阶段考核:本阶段考核嵌入到软件结课当日,国家考试模拟题目训练和部分案例实操考核。
有关GUI的一些问题
1.什么是GUI,GUI会做哪些工作内容?
GUI即Game Graphical User Interface,游戏视觉设计师,工作内容包括游戏界面与图标,Logo,App启动图标的设计与制作,有时会加入一些插画和动效设计,让界面设计更鲜活。
2.UI和GUI有什么区别?在游戏制作流程中的哪一个环节呢?
与GUI不同,UI主要负责交互设计环节,将策划的需求内容“搭建”为完整的操作系统。但在其他公司,这两个岗位都统称为UI,只不过在网易游戏,将这两个职能更加细分开来,让我们能够专注于发挥自己的专业领域。
GUI在游戏项目前期会参与一些风格调研,立项后会参与整个项目的制作流程,会与各个环节接触,例如策划、美术、程序、交互、等。工作中更多的是与交互设计同学密切默契合作,达到设计目标,给玩家带来更好的游戏体验和视觉效果。
3.我没有接触过界面设计,也可以踏入GUI行业么?
如果你拥有良好的绘画功底和设计能力,并且热爱游戏,那么完全不用担心这个问题。入职后在用户体验中心会有一系列的专业培训课程和入职导师指引,为你之后的工作做好知识和能力储备。即使之前没有接触过界面设计,通过专业的培训体系,你也可以快速熟悉上手。
4.如何增强自己的专业能力?有没有什么好的学习网站推呢?
保持对新鲜事物的好奇,多走进设计师的圈子,去了解他们设计背后的想法,观察设计行业的发展趋势,对自己的专业能力会逐步提升。有很多好的设计网站,如花瓣、站酷、Pinterest、Behance、Dribbble、Medium,这些都是很不错的,平时多看多想多绘制,通过汲取知识给自己更多的空间去挖掘和提升,可以给自己创造更多的可能性。
设计美学三大构成
1、平面构成与设计:点的构成形式、线的构成形式、面的构成形式,训练各种熟练的构成技巧和表现方法,培养审美观及修养和感觉,提高创作活动和造型能力-活跃构:学习色彩与视觉的原理、三要素及色彩对比、色彩推移、综合对比及色调变化、表现手法、色彩视觉心理与性格的对比;提高综合审美能力。
3、立体构成与设计:立体构成的概念特征及作用、材料要素及加工工具、视觉效果和心理感受、立体构成的设计应用、立体构成与建筑设计、立体构成与工业产品设计等方面应用
平面广告设计培训内容
1、Photoshop初级:Adobe公司大师级图像软件入门讲解。掌握该软件在平面广告、网页设计、UI设计以及室内设计等专业中的相关操作。
2、Illustrator初级:Adobe公司专业级矢量软件入门讲解。掌握该软件在创意广告设计、印刷出版与web网络创作、多媒体和UI图标界面设计的相关操作。
3、Photoshop高级:进阶课程。以案例形式讲解广告专业调色、人像精修、海报合成、网页界面布局、UI拟物化设计等。使学员更熟练掌握软件的操作技巧。
4、Illustrator高级:进阶课程。以案例形式讲解的广告字体设计、DM宣传单和易拉宝展架设计、图案和包装设计、UI图标和界面设计等。使学员更熟练掌握软件的操作技巧。
5、阶段考核:本阶段考核嵌入到软件结课当日,国家考试模拟题目训练和部分案例实操考核。
有关GUI的一些问题
1.什么是GUI,GUI会做哪些工作内容?
GUI即Game Graphical User Interface,游戏视觉设计师,工作内容包括游戏界面与图标,Logo,App启动图标的设计与制作,有时会加入一些插画和动效设计,让界面设计更鲜活。
2.UI和GUI有什么区别?在游戏制作流程中的哪一个环节呢?
与GUI不同,UI主要负责交互设计环节,将策划的需求内容“搭建”为完整的操作系统。但在其他公司,这两个岗位都统称为UI,只不过在网易游戏,将这两个职能更加细分开来,让我们能够专注于发挥自己的专业领域。
GUI在游戏项目前期会参与一些风格调研,立项后会参与整个项目的制作流程,会与各个环节接触,例如策划、美术、程序、交互、等。工作中更多的是与交互设计同学密切默契合作,达到设计目标,给玩家带来更好的游戏体验和视觉效果。
3.我没有接触过界面设计,也可以踏入GUI行业么?
如果你拥有良好的绘画功底和设计能力,并且热爱游戏,那么完全不用担心这个问题。入职后在用户体验中心会有一系列的专业培训课程和入职导师指引,为你之后的工作做好知识和能力储备。即使之前没有接触过界面设计,通过专业的培训体系,你也可以快速熟悉上手。
4.如何增强自己的专业能力?有没有什么好的学习网站推呢?
保持对新鲜事物的好奇,多走进设计师的圈子,去了解他们设计背后的想法,观察设计行业的发展趋势,对自己的专业能力会逐步提升。有很多好的设计网站,如花瓣、站酷、Pinterest、Behance、Dribbble、Medium,这些都是很不错的,平时多看多想多绘制,通过汲取知识给自己更多的空间去挖掘和提升,可以给自己创造更多的可能性。