上海动漫设计培训学校,松江动漫设计暑期班,赶紧加入
一款游戏的开发需要游戏策划,游戏程序,游戏美工三个团队的分工合作来完成。如果说游戏策划赋予了一款游戏灵魂和骨架,游戏程序让游戏得以运转,那么游戏美工就是为游戏增添血肉。所有在一款游戏里面可以看到的角色,敌人,场景,物件无不出自游戏美工之手。毫不夸张地说,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。在一个游戏的开发团队中,人数多,工作量大的,就是游戏美工人员。如今,游戏开发这一行业在国内得以飞速发展,游戏美工这个职业也吸引了越来越多年轻人的目光。-----3D游戏制作也属美工方向。
据某知名杂志去年对动漫行业从业人员薪资状况所做的调查:在从业人员中,中层以上技术人员平均月收入在10000元以上,而普通技术人员平均月收入在4500-10000元之间,只要您在安博教育学校学校学习动漫游戏培训,高薪就业不是什么难事。
培训内容
1、结构素描、光影素描、速写、设计素描、速写、色彩构成、色彩配色等
2、手绘动漫技法、分镜稿制作、着装道具绘制、人体解剖学、人物及风景速写、动画原理-曲线动画、动画原理-人物运动规律、动画原理-动物运动规律、自然现象及原画创作基础
3、手绘动漫高级:原画创作高级、分镜稿制作、视听语言、动画创意原稿
4、PhotoshopCS3图像处理、IllustratorCS3矢量绘图、3dsmax基础、Zbrush动画、Painter绘画
5、3dsmax建模提高班、Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧
6、3dsmax角色动画:人物建模,贴图,骨骼设定,动作设定
7、3dsmax影视动画:粒子系统、动力学、影视片头制作、电视节目包装、Vray渲染、约束动画等
8、3dsmax影视栏目强化班:Particles Flow粒子动画、、动力学、影视广告片头制作、产品广告制作、节目包装等
9、3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等
10、MAYA初级、MAYA角色动画、MAYA制作
11、MAYA角色高级:高级人体角色建模、角色贴图绘制、角色动作调整及绑定、角色动画实现、角色综合提高
12、MAYA游戏美工:用PS材质游戏贴图、游戏道具制作、UV展开技巧、游戏中的场景制作、游戏中的NPC制作、游戏动作设定(五套)、游戏中的制作
13、MAYA游戏美工提高:游戏人物建模及场景强化、游戏动作绑定及调试、游戏项目策划及游戏综合训练
14、Maya影视包装:Maya影视片头制作强化、Maya节目包装制作强化
15、影视后期合成、AfterEffects、Premiere、综合案例分析、运用、制作
16、Maya、3dsmax综合实例、影视综合实例、实习与就业指导。
学期安排
1254课时,45分钟/课,全日制(周一到周五的白天)学期一年、业余班(平时晚上或周末)学制一年半
认证证书
中国信息产业部《三维动画工程师》、《游戏艺术设计师》、Adobe《数码视频设计师》
据某知名杂志去年对动漫行业从业人员薪资状况所做的调查:在从业人员中,中层以上技术人员平均月收入在10000元以上,而普通技术人员平均月收入在4500-10000元之间,只要您在安博教育学校学校学习动漫游戏培训,高薪就业不是什么难事。
培训内容
1、结构素描、光影素描、速写、设计素描、速写、色彩构成、色彩配色等
2、手绘动漫技法、分镜稿制作、着装道具绘制、人体解剖学、人物及风景速写、动画原理-曲线动画、动画原理-人物运动规律、动画原理-动物运动规律、自然现象及原画创作基础
3、手绘动漫高级:原画创作高级、分镜稿制作、视听语言、动画创意原稿
4、PhotoshopCS3图像处理、IllustratorCS3矢量绘图、3dsmax基础、Zbrush动画、Painter绘画
5、3dsmax建模提高班、Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧
6、3dsmax角色动画:人物建模,贴图,骨骼设定,动作设定
7、3dsmax影视动画:粒子系统、动力学、影视片头制作、电视节目包装、Vray渲染、约束动画等
8、3dsmax影视栏目强化班:Particles Flow粒子动画、、动力学、影视广告片头制作、产品广告制作、节目包装等
9、3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等
10、MAYA初级、MAYA角色动画、MAYA制作
11、MAYA角色高级:高级人体角色建模、角色贴图绘制、角色动作调整及绑定、角色动画实现、角色综合提高
12、MAYA游戏美工:用PS材质游戏贴图、游戏道具制作、UV展开技巧、游戏中的场景制作、游戏中的NPC制作、游戏动作设定(五套)、游戏中的制作
13、MAYA游戏美工提高:游戏人物建模及场景强化、游戏动作绑定及调试、游戏项目策划及游戏综合训练
14、Maya影视包装:Maya影视片头制作强化、Maya节目包装制作强化
15、影视后期合成、AfterEffects、Premiere、综合案例分析、运用、制作
16、Maya、3dsmax综合实例、影视综合实例、实习与就业指导。
学期安排
1254课时,45分钟/课,全日制(周一到周五的白天)学期一年、业余班(平时晚上或周末)学制一年半
认证证书
中国信息产业部《三维动画工程师》、《游戏艺术设计师》、Adobe《数码视频设计师》