VA艺术留学零基础想三个月申上名校就真的不行
到了后关头会有不少同学来问:“老师,虽然我零基础,但是我还有三个月!”我保持着微笑。
同学对自己有自信固然是好事,但是在不了解客观现实的情况下盲目自信就不太好了吧。并且扎实的基础是需要时间的积累的,不像灵感缪斯一样说来就来。更何况国外名校一个个如同FBI一般的考官审视你的作品集,基础不扎实想蒙混过关?不存在的。
那零基础,想三个月申上名校就真的不行了吗?
我只能说,看造化。
就算是每年都有各种“极限挑战”,一个个如同受虐狂般不被虐不舒服斯基每天通宵达旦为学生准备讲义做辅导工作的老师,满打满算,能做到有把握心里不虚,也得需要四个月。
哎呀,这不是巧了么这不是。瞄了一眼日历,现在距离大多数名校的Deadline刚好只剩四个月呢。
那为什么需要四个月,三个月就不行?因为,只要你往下看,你就会觉得:一份的作品集居然还需要这么多能力?四个月也太紧张了吧!
一、手绘,既是表达也是沟通
虽然区别于纯艺绘画,平面设计专业不会要求学生在手绘上的技能有多强势,比如可以塑造出什么光影效果和明暗变化之类,但是对于平面设计来说,手绘属于基础更是必备的能力。培养一定的手绘能力不仅能帮助你更好地表达个人的设计想法,更是日后和教授一对一沟通时候的良好沟通手段。
其实手绘并不难,在研究生申请的过程中,区别于美术高考时期的传统绘画,导师更希望看到学生可以通过手绘这一途径表现出自己对于色彩和造型的理解,所以同学们需要做的就是勇于尝试,去真正拿起画笔开始尝试,培养日常速写的习惯,即使在短时间内手绘进步不是非常明显,随着时间的积累还是可以看到手绘能力上质的进步。
二、能动手的,就别说话
每个人在专业方面都有自己的长板和短板,而对于大多数零基础的同学而言,在软件和手绘等需要积累的基础方面,动手方面反而显得比较强。这时候就可以采取制作装置来表达自己的想法,再将装置转化到海报等媒介上,实现学科综合能力的展现。
这个过程看起来很困难,但其实更多的考验的是学生在材料和空间上的概念与创意,从这个层面上来说,在作品里呈现装置反而拉平了本专业学生和转专业学生之间的差距,使作品集更加丰富多元化。
三、软件,难 但是你必须拿下
软件能力也是设计类学生必备的能力之一。通常来说,平面设计的学生必须具备熟练使用PS、AI、ID这三个软件的能力,但是如果同学现在对这三个软件还处于一个比较陌生的阶段的话,就需要同学们在完成作品集的同时以熬夜打游戏追剧的热情来补全自己的软件能力。毕竟,等到真正升入研究生阶段之后,导师会默认自己的学生已经拥有了非常熟练的软件使用能力,如果这时候还对软件不熟悉的话,是没有办法跟上繁重的研究生课程的。所以,不要偷懒,更不要抱着侥幸心理,乖乖学软件吧。
四、思维,你的制胜法宝
思维能力是学生们普遍需要提高的一项重要能力。在大学的学习期间,更多的学生习惯了去“执行”,而不是主动地去探索。然而在研究生阶段,学生更需要去完成的东西是主动去“研究”,也就是说学生需要在短短几个月的时间内培养出一个比较成熟独立思考能力,这也是我们作品集准备工作中需要攻克的难关之一。
对于跨学科的同学们来说,在这一部分反而凸显出自己思维的独特性,如跨学科的思考能力等。
五、我来说两句
总之,在短短几个月内完成一次零基础跨学科的事情不是一件不可能的事情,但也绝不可能是一件100%有把握的事。同学们要清晰地了解自己与梦想的位置,究竟差了多少个月?多少个星期?多少天?甚至多少个小时?看清之后也不要慌,相信我们,更要相信自己。同学们,要知道,虽然你努力不一定会成功,但是你“怕”就一定会失败
同学对自己有自信固然是好事,但是在不了解客观现实的情况下盲目自信就不太好了吧。并且扎实的基础是需要时间的积累的,不像灵感缪斯一样说来就来。更何况国外名校一个个如同FBI一般的考官审视你的作品集,基础不扎实想蒙混过关?不存在的。
那零基础,想三个月申上名校就真的不行了吗?
我只能说,看造化。
就算是每年都有各种“极限挑战”,一个个如同受虐狂般不被虐不舒服斯基每天通宵达旦为学生准备讲义做辅导工作的老师,满打满算,能做到有把握心里不虚,也得需要四个月。
哎呀,这不是巧了么这不是。瞄了一眼日历,现在距离大多数名校的Deadline刚好只剩四个月呢。
那为什么需要四个月,三个月就不行?因为,只要你往下看,你就会觉得:一份的作品集居然还需要这么多能力?四个月也太紧张了吧!
一、手绘,既是表达也是沟通
虽然区别于纯艺绘画,平面设计专业不会要求学生在手绘上的技能有多强势,比如可以塑造出什么光影效果和明暗变化之类,但是对于平面设计来说,手绘属于基础更是必备的能力。培养一定的手绘能力不仅能帮助你更好地表达个人的设计想法,更是日后和教授一对一沟通时候的良好沟通手段。
其实手绘并不难,在研究生申请的过程中,区别于美术高考时期的传统绘画,导师更希望看到学生可以通过手绘这一途径表现出自己对于色彩和造型的理解,所以同学们需要做的就是勇于尝试,去真正拿起画笔开始尝试,培养日常速写的习惯,即使在短时间内手绘进步不是非常明显,随着时间的积累还是可以看到手绘能力上质的进步。
二、能动手的,就别说话
每个人在专业方面都有自己的长板和短板,而对于大多数零基础的同学而言,在软件和手绘等需要积累的基础方面,动手方面反而显得比较强。这时候就可以采取制作装置来表达自己的想法,再将装置转化到海报等媒介上,实现学科综合能力的展现。
这个过程看起来很困难,但其实更多的考验的是学生在材料和空间上的概念与创意,从这个层面上来说,在作品里呈现装置反而拉平了本专业学生和转专业学生之间的差距,使作品集更加丰富多元化。
三、软件,难 但是你必须拿下
软件能力也是设计类学生必备的能力之一。通常来说,平面设计的学生必须具备熟练使用PS、AI、ID这三个软件的能力,但是如果同学现在对这三个软件还处于一个比较陌生的阶段的话,就需要同学们在完成作品集的同时以熬夜打游戏追剧的热情来补全自己的软件能力。毕竟,等到真正升入研究生阶段之后,导师会默认自己的学生已经拥有了非常熟练的软件使用能力,如果这时候还对软件不熟悉的话,是没有办法跟上繁重的研究生课程的。所以,不要偷懒,更不要抱着侥幸心理,乖乖学软件吧。
四、思维,你的制胜法宝
思维能力是学生们普遍需要提高的一项重要能力。在大学的学习期间,更多的学生习惯了去“执行”,而不是主动地去探索。然而在研究生阶段,学生更需要去完成的东西是主动去“研究”,也就是说学生需要在短短几个月的时间内培养出一个比较成熟独立思考能力,这也是我们作品集准备工作中需要攻克的难关之一。
对于跨学科的同学们来说,在这一部分反而凸显出自己思维的独特性,如跨学科的思考能力等。
五、我来说两句
总之,在短短几个月内完成一次零基础跨学科的事情不是一件不可能的事情,但也绝不可能是一件100%有把握的事。同学们要清晰地了解自己与梦想的位置,究竟差了多少个月?多少个星期?多少天?甚至多少个小时?看清之后也不要慌,相信我们,更要相信自己。同学们,要知道,虽然你努力不一定会成功,但是你“怕”就一定会失败