全球html5产业和flash产业共同关注的大事
时下在整个移动互联网产业中为流行的关键词就是“HTML5”,作为一个移动互联网从业者,尤其是移动游戏从业者,如果你连H5都不知道那就是太LOW了;目前大多数人也仅仅只是在观望H5游戏,甚至很多人认为的H5游戏还仅仅局限于《神经猫》 、《打飞机》一类的轻游戏,如果你有这样的想法那就大错特错了,目前H5游戏已经全面进入S-H5阶段,也就是“超级HTML5游戏”。这一游戏种类囊括了:RPG\S\FPS\ATC等类型的产品。从产品表现力上来说已经完全可以与传统的APP游戏相媲美。上海HTML5开发服务请访问 http://www.tmo***.cn/mobile/html5/
那么这神奇的”S-H5”是如何实现的呢?答案就是Layabox-Flash的出现。这是一个被全球 HTML5产业和Flash产业所共同关注的一件大事。下面笔者就来为大家解密一下:为何一个曾经名不见经传的Layabox现在被全球H5产业和Flash产业所关注。
HTML5作为云的一种表现形式已经被定义为未来移动端发展的主要形式。但是因为硬件、浏览器、HTML5自身存在的问题,当传统的HTML5技术被用于游戏时,发现无法实现良好的用户体验,尤其是在表现力方面。传统的H5开发的游戏目前已经无法满足用户的需求,无论是表现力还是游戏的表现形式。这就严重阻碍了H5技术在游戏方面的发展,而移动游戏又是云普及诉求中为重要的一环,这无疑对H5技术造成了尴尬的局面,无论是Fackbook还是谷歌都曾试图在H5技术上有所突破,但后都不得不刹翦而归。所以H5游戏的重度化向来是备受H5产业关注的话题,也是H5产业关注的核心。
曾经,Flash作为PC端上佳的技术方案,一度被全球开发者所追捧。但是现在,移动端正在悄然兴起,Flash却漠然的倒下了。传统的Flash技术已经无法适应移动端的需求,更别提云技术的诉求了。全球大量的Flash开发者以及Flash项目都面临着不是生就是死的极端挑战。虽然Flash极力想在移动端再现辉煌。但是无论是在air还是其它方面的尝试终都以失败告终,所以Flash技术的移动化、云端化诉求成了Flash产业关注的焦点。
正是因为H5和Flash两大阵营都有着关于“移动端、云”的诉求,经过多年的努力,Layabox应运而生,Layabox-Flash也正在登陆公众视野;这是一个可以同时满足两大阵营诉求的技术方案,在开发者方面Layabox可以将Flash的项目直接转换成H5项目,也可以直接使用layabox开发新项目,所以无论是已存在的Flash老产品还是正要立项开发的新产品,Layabox都能在短的时间内满足开发者所有的需求,在用户体验层面:Layabox技术体系下的产品无论是性能还是表现力,体验感都已经完全可以媲美传统APP游戏。
推动一个产业兴衰的核心动力就是“技术革命”,在互联网的世界中,每一次的技术革命都会带动一个产业的转型,曾经面对移动互联网革命的“页游产业”被一次次震荡,现在面对HTML5的技术革命,APP游戏也必将面临着一次次的震荡。
随着Layabox-Flash的发布,全球的H5产业阵营为之欢呼,全球的Flash产业阵营为之雀跃。Layabox-Flash,这是一个被全球HTML5产业阵营所关注并被打上H5希望标签的技术,这是一个被全球Flash产业阵营所关注并被打上救世主标签的技术,随着Layabox-Flash的发布,HTML5的时代已经彻底到来,移动云游戏时代的大门已经被悄然打开!
那么这神奇的”S-H5”是如何实现的呢?答案就是Layabox-Flash的出现。这是一个被全球 HTML5产业和Flash产业所共同关注的一件大事。下面笔者就来为大家解密一下:为何一个曾经名不见经传的Layabox现在被全球H5产业和Flash产业所关注。
HTML5作为云的一种表现形式已经被定义为未来移动端发展的主要形式。但是因为硬件、浏览器、HTML5自身存在的问题,当传统的HTML5技术被用于游戏时,发现无法实现良好的用户体验,尤其是在表现力方面。传统的H5开发的游戏目前已经无法满足用户的需求,无论是表现力还是游戏的表现形式。这就严重阻碍了H5技术在游戏方面的发展,而移动游戏又是云普及诉求中为重要的一环,这无疑对H5技术造成了尴尬的局面,无论是Fackbook还是谷歌都曾试图在H5技术上有所突破,但后都不得不刹翦而归。所以H5游戏的重度化向来是备受H5产业关注的话题,也是H5产业关注的核心。
曾经,Flash作为PC端上佳的技术方案,一度被全球开发者所追捧。但是现在,移动端正在悄然兴起,Flash却漠然的倒下了。传统的Flash技术已经无法适应移动端的需求,更别提云技术的诉求了。全球大量的Flash开发者以及Flash项目都面临着不是生就是死的极端挑战。虽然Flash极力想在移动端再现辉煌。但是无论是在air还是其它方面的尝试终都以失败告终,所以Flash技术的移动化、云端化诉求成了Flash产业关注的焦点。
正是因为H5和Flash两大阵营都有着关于“移动端、云”的诉求,经过多年的努力,Layabox应运而生,Layabox-Flash也正在登陆公众视野;这是一个可以同时满足两大阵营诉求的技术方案,在开发者方面Layabox可以将Flash的项目直接转换成H5项目,也可以直接使用layabox开发新项目,所以无论是已存在的Flash老产品还是正要立项开发的新产品,Layabox都能在短的时间内满足开发者所有的需求,在用户体验层面:Layabox技术体系下的产品无论是性能还是表现力,体验感都已经完全可以媲美传统APP游戏。
推动一个产业兴衰的核心动力就是“技术革命”,在互联网的世界中,每一次的技术革命都会带动一个产业的转型,曾经面对移动互联网革命的“页游产业”被一次次震荡,现在面对HTML5的技术革命,APP游戏也必将面临着一次次的震荡。
随着Layabox-Flash的发布,全球的H5产业阵营为之欢呼,全球的Flash产业阵营为之雀跃。Layabox-Flash,这是一个被全球HTML5产业阵营所关注并被打上H5希望标签的技术,这是一个被全球Flash产业阵营所关注并被打上救世主标签的技术,随着Layabox-Flash的发布,HTML5的时代已经彻底到来,移动云游戏时代的大门已经被悄然打开!