我的世界如何端口映射实现与外网基友联机?
路由器分配的是公网IP时,可以直接路由器端口映射,与外网联机实现。在内网环境,通过花生壳动态域名解析等类似端口映射应用,将内网开服地址映射到外网,实现内外网相互联机玩。即使你是一个小白,空闲之余花几分钟时间看完以下我的世界端口映射图文步骤,升级为开服高手。
我的世界局域网开服——路由器端口映射方式联机——端口映射软件方式联机——所有可上网的人都可以联机。
对于新手来说,首先是内网开服,需要用到一个开服包。
开服默认参数可能并不适合你本地,需要使用记事本进行修改你想要的设置。如你开服机子的IP地址,开服端口,联机人数。参数设置不是越大越好,如开服联机人数,人数越大,需要占用本地资源越多,带宽需求越大,适合自己使即可。
定义好开服参数后,启动开服执行文件。只要不出现error报错信息,都表示启动成功。
在本地测试,我的世界客户端,多人游戏,使用你本地开服地址登陆
登陆后会显示联机信号灯强弱。只要有信号,即表示内网开服成功,在同一个局域网的小友可以联机玩了。
让外网的人也联机一起玩,可以通过路由器端口映射和花生壳端口映射二种方式来实现,以下步骤进一步说明。
让外网基友联机的方法一,路由器端口映射。
注意,此方法的前提是你的路由器分配的是公网IP才有效。
登陆你的路由器管理网站,默认是192.168.1.1的。在转发规则里面添加一个允许外网访问端口。内网端口是你开服的端口。
外网基友联机接入方法二,花生壳端口映射。只要你有联机,即可以实现的方法。
在你开服端所在内网,使用它添加一个映射,将你开服地址映射到外网。
注意:
必须要有开服包才能开服
先在内网开服成功后,再考虑端口映射外网联机
如路由器上的不是公网IP,就不需要再看路由器映射那条了.
内网穿透 http://hsk.ora***/
http://domain.ora***/suffix/com_gi.html
我的世界局域网开服——路由器端口映射方式联机——端口映射软件方式联机——所有可上网的人都可以联机。
对于新手来说,首先是内网开服,需要用到一个开服包。
开服默认参数可能并不适合你本地,需要使用记事本进行修改你想要的设置。如你开服机子的IP地址,开服端口,联机人数。参数设置不是越大越好,如开服联机人数,人数越大,需要占用本地资源越多,带宽需求越大,适合自己使即可。
定义好开服参数后,启动开服执行文件。只要不出现error报错信息,都表示启动成功。
在本地测试,我的世界客户端,多人游戏,使用你本地开服地址登陆
登陆后会显示联机信号灯强弱。只要有信号,即表示内网开服成功,在同一个局域网的小友可以联机玩了。
让外网的人也联机一起玩,可以通过路由器端口映射和花生壳端口映射二种方式来实现,以下步骤进一步说明。
让外网基友联机的方法一,路由器端口映射。
注意,此方法的前提是你的路由器分配的是公网IP才有效。
登陆你的路由器管理网站,默认是192.168.1.1的。在转发规则里面添加一个允许外网访问端口。内网端口是你开服的端口。
外网基友联机接入方法二,花生壳端口映射。只要你有联机,即可以实现的方法。
在你开服端所在内网,使用它添加一个映射,将你开服地址映射到外网。
注意:
必须要有开服包才能开服
先在内网开服成功后,再考虑端口映射外网联机
如路由器上的不是公网IP,就不需要再看路由器映射那条了.
内网穿透 http://hsk.ora***/
http://domain.ora***/suffix/com_gi.html