学习VR可以从事什么工作
学习VR需要看你做的是什么方向,目前来说应用比较广泛的那就是好VR样板房(室内设计)和VR(游戏)这一块了,VR样板房用的比较多的制作软件为UE4开发引擎(全称虚幻4),包括我目前也是用的UE4来进行制作VR样板房 ,VR游戏则是Unity和UE4这两款引擎为主打。当然了除此之外还有一些其他技术在里面。如果你是零基础想进入这个行业那就要用集中时间去系统学习。
VR行业主要分为游戏UI设计师,VR游戏开发工程师,VR全景视频工程师,游戏3D(动作)设计师,游戏师。
游戏UI设计师:
1.负责游戏界面的整体视觉感风格设定。
2.游戏主界面和功能界面UI设计。
3. 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计。
VR游戏开发工程师:
1.负责实现游戏中UNITY3D或者UNREAL4引擎功的各种功能实现。
2.负责引擎逻辑功能代码的拓展,软件和硬件之间交互设计。
3.与相关美术、策划协同工作。
VR全景视频工程师:
1.前期脚本编排,拍摄设备的选型。
2.360°全景项目视频拍摄。
3.初级缝合工作。
4.素材筛选。
5.协调后期包装,剪辑,调色,三维动画完成后期制作。
游戏3D(动作)设计师:
1.负责游戏中角色与各类怪物设计与制作。
2.能设计制作出流畅的角色动作。
3.有良好的动作设计理念。
4.游戏3D场景模型。
5.根据游戏项目需求,完成各种风格3D场景的动作。
6.游戏3D角色设计师。
7.制作游戏项目内各种风格主角、NPC、BOSS、怪物等相关高中低模型和贴图。
游戏师:
1.游戏需求,负责游戏中技能、道具、场景、UI的制作。
2.配合策划、美术、程序人员,把的公司实现并保持游戏风格一致。
VR行业主要分为游戏UI设计师,VR游戏开发工程师,VR全景视频工程师,游戏3D(动作)设计师,游戏师。
游戏UI设计师:
1.负责游戏界面的整体视觉感风格设定。
2.游戏主界面和功能界面UI设计。
3. 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计。
VR游戏开发工程师:
1.负责实现游戏中UNITY3D或者UNREAL4引擎功的各种功能实现。
2.负责引擎逻辑功能代码的拓展,软件和硬件之间交互设计。
3.与相关美术、策划协同工作。
VR全景视频工程师:
1.前期脚本编排,拍摄设备的选型。
2.360°全景项目视频拍摄。
3.初级缝合工作。
4.素材筛选。
5.协调后期包装,剪辑,调色,三维动画完成后期制作。
游戏3D(动作)设计师:
1.负责游戏中角色与各类怪物设计与制作。
2.能设计制作出流畅的角色动作。
3.有良好的动作设计理念。
4.游戏3D场景模型。
5.根据游戏项目需求,完成各种风格3D场景的动作。
6.游戏3D角色设计师。
7.制作游戏项目内各种风格主角、NPC、BOSS、怪物等相关高中低模型和贴图。
游戏师:
1.游戏需求,负责游戏中技能、道具、场景、UI的制作。
2.配合策划、美术、程序人员,把的公司实现并保持游戏风格一致。