哥伦布星球挖矿模式系统开发
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【温馨提示:广州大规模的实体系统开发公司!非平台方!玩家勿扰,谢谢!】
一、哥伦布星球系统简介:
共有5种锤子,工具类别不同,基础产币算力不同。兑换锤子后,需每天挖旷,通过POW工作量机制获得GM算力奖励,个人挖.矿产出GM,1GM=1GMPC。
类别折损期(天),基础产币算力,(对碰浮动30%)
铜矿锤15 0.15%
银矿锤45 0.20%
金矿锤80 0.28%
钻石锤150 0.35%
威力锤300 0.50%
个人收益:以威力锤为例,每日基础产币算力0.5%(对碰浮动30%)
内容收益
利用碎片化时间,每天看广告、看资讯,就能获得GMPC算力奖励!每次挖旷可获得1 GMPC(基础产币算力)算力奖励。每日内容挖旷多获得的GMPC数量为15。
支持定制/现成案例/源码出售
1、系统功能逻辑的对接
2、系统框架交互设计
3、系统交互页面样板确认
4、系统原生代码开发
5、系统调试,压力测试
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一、哥伦布星球系统简介:
共有5种锤子,工具类别不同,基础产币算力不同。兑换锤子后,需每天挖旷,通过POW工作量机制获得GM算力奖励,个人挖.矿产出GM,1GM=1GMPC。
类别折损期(天),基础产币算力,(对碰浮动30%)
铜矿锤15 0.15%
银矿锤45 0.20%
金矿锤80 0.28%
钻石锤150 0.35%
威力锤300 0.50%
个人收益:以威力锤为例,每日基础产币算力0.5%(对碰浮动30%)
内容收益
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支持定制/现成案例/源码出售
1、系统功能逻辑的对接
2、系统框架交互设计
3、系统交互页面样板确认
4、系统原生代码开发
5、系统调试,压力测试