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商城模式开发

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是一种新型的网购模式,只需1元就有可能买到一件商品。把一件商品平分成若干“等份”出售,每份1元,当一件商品所有“等份”售出后抽出一名幸运者,该幸运者即可获得此商品。
一、规则:
1、每件商品参考市场价平分成相应“等份”,每份1元,1份对应1个夺宝码
2、同一件商品可以购买多次或一次购买多份。
3、当一件商品所有“等份”全部售出后计算出“幸运夺宝码”,拥有“幸运夺宝码”者即可获得此商品。
4、幸运夺宝码计算方式:
1、该商品后购买时间前网站所有商品100条购买时间记录(限时揭晓商品取截止时间前网站所有商品100条购买时间记录)。
2、时间按时、分、秒、毫秒依次排列组成一组数值。
3、将这100组数值之和除以商品总需参与人次后取余数,余数加上10,000,001即为“幸运夺宝码”。
二、商家为什么要开启这个模式?
1、以少博大的传统思维。系统的精髓所在,之前的都是以平等为基础,系统打破这种方式,让不平等交易出现在这个市场经济的时代。
2、拼人品的时代。现在社会是以80后为代表的主流消费群体推动着商品交易的主旋律,拼爹、拼耐力、拼人品,大伙都是各种各样拼,把这种社会的风气带入到商品交易中,是系统的第二个特色。
3、从众心理。一件商品,买的人越少,那么越少人去买,相反,一件商品,如果买的人越多,那么销量很快飙升。就是利用消费者这样的心理,大家都投了一元,我也不特殊,投一元试一把。
4、众筹理念。,也就是一块钱,对于目前的消费者,一块钱很多看见掉地上都懒得捡,但是每个人一块钱,人多了可就不是一个小数目。
数据管理系统处于硬件和应用之间的位置决定了它自身的技术演进主要依赖于底层硬件的发展和上层应用端的需求变化。在硬件端,从上世纪70年代开始,通用服务器的芯片、内存的发展就遵循摩尔定律,单机的性能越来越强,推动着数据库的处理能力不断增强,利用内存能力也是一大趋势。而进入2000年,芯片处理能力的增长赶不上业务和数据的增长,单机系统的瓶颈显露,导致数据管理系统向分布式架构转型。
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