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制作一部3D动漫都需要知道哪些知识

区域:
深圳 > 福田 > 华强北
类别:
动漫设计培训
地址:
深圳市福田区华强北上步工业区101栋6层(儿童世界旁)
  学习动漫设计软件之前,我们需要先了解一些有关理论常识。一部部大片的制作又是怎样实现的呢?你是否也想知道3D动漫是如何制作的?想要制作一部动漫需要学习哪些内容?

  手绘设定:手绘设定需要设计师有很好的造型能力,以及对结构的深刻认识,尤其是有非常好的空间感。

  Maya建模:模型的制作,无论是电影还是动漫短片都是重中之重。作为一名动漫模型设计师,不单是在软件技术和美术基础要不断提高,对于生物体结构知识的掌握也是重中之重,它可以让我们更加深刻的理解角色模型,提高工作效率。


  灯光与渲染: 作为一名材质灯光师,要负责完成对影片中所包含的道具、角色等场景的贴图绘制与质感表现,终通过灯光渲染合成来完成整个影片的制作,这需要动漫设计师有很好的观察能力和表现能力,平时要多注意观察和收集各种质感表现的素材。

  三维动画: 动画的好坏基本决定了一部影片的成功与否,而想做出出色的动画,就必须有牢固的动画基本常识和原理作为基础。使动画更加真实,符合逻辑。

  材质绘制:作为一名材质师,道具的贴图绘制是基本的能力要求,需要掌握对各种物体进行UV分割与贴图绘制,精细处理材质的理想细节。

  动作绑定:角色绑定是动画制作的基础。作为一名绑定师要负责完成影视及动画中角色及物体的绑定设计制作,这需要绑定师对生物运动原理骨骼结构以及机械运动方式有深刻认识。而作为一名角色绑定设计师,绑定骨骼是基本的能力。

  后期:不论实拍电影还是动画影片都是CG制作的一部分,充实着大量绚丽动人心魄的效果 。

  这些步骤和工作都是必须的,一步都不能少,一部动漫作品的产出也是一个团队的共同作品,比如:影片中各元素素材完成后,终进入后期合成软件中合成,比如调色、分层合成、修补漏洞、控制时间速度等处理工作。




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