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双引擎技术将引领游戏设计未来

区域:
深圳 > 福田 > 华强北
类别:
动漫设计培训
地址:
深圳市福田区华强北上步工业区101栋东座6层(儿童世界旁)
  完美空间快讯 游戏引擎对一款游戏来说是非常重要的,直接影响了一款游戏的质量。现在的网络游戏采用的都是单引擎,所以2D游戏和3D游戏之间的画面差距是很大的。而完美世界的游戏研发团队,为了突破这种瓶颈,将2D和3D游戏的优点结合到同一款产品当中,历时3年的时间终于攻破了80项技术难怪,完成了瓦尔哈拉引擎,并首发了该引擎开发的2D回合动作网游《神雕侠侣》,画面完全可以媲美3D游戏。

  据深圳完美空间游戏学院获知,在网游行业中,利用Unreal 2游戏引擎开发的《天堂2》让韩国开发公司 NC soft跻身国际一线游戏公司;网易采用BigWorld引擎开发的《天下2》也已获得市场认可,成绩相当不错;完美世界用自研的Angelica 3D引擎,这些案例都说明了,使用一款技术的引擎制作游戏,更有可能保证产品品质,并获得市场成功。

游戏开发技术

  尽管“双引擎”在多个领域被人们所称道,被技术人员所推崇,但在游戏开发行业,双引擎恐怕一时半会还很难让玩家群完全接受。双引擎在市面上无人可敌,但终还是要让市场来证明,它是否是一个超越目前行业标准的技术,以及是否值得被应用到未来游戏的开发中去。

  其实,引擎并不是什么很玄乎的东西,无论是什么游戏,引擎是起到控制代码的作用。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。

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