一个小时学会UGUI背包系统
学Unity教程,上我学院网。本课时通过Unity GUI来制作背包系统,根据游戏公司实际开发流程来进行开发,同时背包系统要能够布局合理。而且与VR里面的UI背包大致相同。后续会推出VR背包的讲解视频。
新的UI系统是从Unity 4.6开始,被集成到Unity的编辑器中的。Unity给这个新的UI系统赋予的标签是:灵活、快速和可视化。简单来说,对于开发者而言,就是有三个优点:效率果好,易于使用、便于扩展,以及与Unity的兼容性高(毕竟是Unity集成到Unity编辑器中的新系统)。
创建速度快:在不使用任何代码的前提下,就可以简单而快速的在游戏中建立起一套UI界面。这在过去是不可想象的,但是新的UI系统确实做到了这一点。因为Unity预定义了很多常见的UI控件,它们是以“游戏对象”的形式存在于游戏的场景中的。
一个小时学会UGUI背包系统教程:http://www.woxu***/course/172
新的UI系统是从Unity 4.6开始,被集成到Unity的编辑器中的。Unity给这个新的UI系统赋予的标签是:灵活、快速和可视化。简单来说,对于开发者而言,就是有三个优点:效率果好,易于使用、便于扩展,以及与Unity的兼容性高(毕竟是Unity集成到Unity编辑器中的新系统)。
创建速度快:在不使用任何代码的前提下,就可以简单而快速的在游戏中建立起一套UI界面。这在过去是不可想象的,但是新的UI系统确实做到了这一点。因为Unity预定义了很多常见的UI控件,它们是以“游戏对象”的形式存在于游戏的场景中的。
一个小时学会UGUI背包系统教程:http://www.woxu***/course/172