太原学影视动画 游戏动漫 原画插画 短视频剪辑培训
我们专注于CG游戏动漫设计、游戏开发、动漫设计、影视后期、视频剪辑、游戏原画、游戏美术、商业插画培训等课程,全国连锁校区,就近学习,携手众多国内外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了数字艺术创意产业的发展。
开设课程:影视动画、游戏原画、游戏美术、游戏建模、游戏开发、商业插画、unity3d、游戏动画、动漫设计、影视后期、视频剪辑包装、影视、短期速成培训等课程。0基础学习,技能提升、线下面授实训,帮助更多的人实现梦想!
学专业游戏动漫技能,游戏程序开发、影视后期剪辑、原画插画等项目实训课程,零基础学习,多种实训班型,满足不同学员的学习需求!
游戏动画培训:
熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等
培训岗位:模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、师等。
游戏原画培训:
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
影视后期培训:
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且为影片制作声音等。
后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。
影视后期制作在整个影片制作中的地位是不可忽视的,是将前期制作合为一体的一个模块,也是较终的一个模块,所以会需要解决前期制作中的不足和前期解决不了的问题,也是很辛苦的一个专业。
学习课程: 影视原画设计、影视模型渲染、影视剪辑与包装、影视角色动画、影视后期合成、影视设计
游戏设计策划培训:
游戏设计又称游戏策划,是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
培训方向:
游戏策划、游戏模型设计、游戏原画设计
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游戏动画培训:
熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等
培训岗位:模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、师等。
游戏原画培训:
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
影视后期培训:
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且为影片制作声音等。
后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。
影视后期制作在整个影片制作中的地位是不可忽视的,是将前期制作合为一体的一个模块,也是较终的一个模块,所以会需要解决前期制作中的不足和前期解决不了的问题,也是很辛苦的一个专业。
学习课程: 影视原画设计、影视模型渲染、影视剪辑与包装、影视角色动画、影视后期合成、影视设计
游戏设计策划培训:
游戏设计又称游戏策划,是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
培训方向:
游戏策划、游戏模型设计、游戏原画设计
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