黑猫来客这个品牌推出多久了
现在做实体什么重要,那就是客流,拓客引流是实体店交易体系中重要的环节,拓客是过程,引流才是目的,精通引流才能为店里带来源源不断的客源,有了客源才有利润 。
首先我们先分析一下顾客为什么会来到你店里?有三种原因。
1,绝大部分顾客都有占便宜的心理。
2,顾客有从众的心理,比如两家店在一起,一家人很多,另一家人很少,大家肯定会去人多的那一家。
3,这个店里有额外的价值,值的你关注。
那么有什么有效的方法能让店面有更多的客流,让更多的人关注到店面呢?
目前市面上上线了一款引流神器,(一五九三六二三六九八五)效果是相当的好适合各个行业使用,那就是黑猫来客。
2019年,我们一直在思考, 用了将近1年的时间对市, 对用户进行了认真的考察与 分析,我们发现当今实体行业关门率太高,是实体不 行了吗?也不是,而是竞争 太激烈,一个新店拓客难, 一个老店拉新,种种因素 导致生意难,为此一款黑科技产品----黑猫来客就来了。
花费大量的宣传推广费用,效果不佳,甚至出现负增长牺牲利润并支付佣金吸引用户到店消费,成本过高;印刷宣传单页,大街上没有人接,员工发单积极性不高。 有活动就来,没有活动就不来了,用户忠诚度不高。
用户自主转发商家活动,实现本地用户裂变式增长,客户闯关成功,获得免单或者大奖,有成就感,商家提供奖品和优质的服务,客户开心,好的口碑就在用户的自主传播中沉淀下来。打破线上和线下的流量隔阂,模糊虚拟世界和现实世界的边界,用户每日 转发,商家产品活动每日,完彰显了商家的价值与品牌。
当消费者进入商家消费时,扫码商家的二维码,进入商家自定义页面,消费者点击开始游戏开始闯关,为消费者的碎片化时间增添娱乐 项目,如在各类消费场所的等待 时间和服务过程中的空闲时间等。分享活动即可获得免费闯关活 动 体验,闯关通过后即可获得商 家 提供的价值数百元免单或赠送。免费体验后,如需再次体验仅需 支付极少的费用(如5—6 元), 便可继续进行闯关游戏赢取大奖。游戏不等于抽奖,有一定的乐趣 和挑战性,消费者可凭自己的实 力和能力去获得奖励而非纯粹靠 运气。(一五九三六二三六九八五)闯关失败达到指定次数也可获得 其他奖励,失败次数越多奖励越大,闯关成功可获得更大奖励,利用消费心理学可刺激消费者进行闯关挑战(次数和奖励内容商家可自定义,并支持二维码核 销)。闯关游戏采用当下比较火爆,且一看就懂,极易上手的游戏项目,让对游戏没有兴趣的消费者也能 轻松上手积极参与闯关挑战,赢取大奖。
试想一下,一家餐厅一天有50人扫码,就有50个人分享他们的朋友圈,每个人的朋友圈有100个人算,那么就能直接影响到5000人,而这5000人中有500人看到并且参与游戏中,那么就又能影响到5万人,继续以此类推裂变!餐厅不花费一分钱就大大的增加了餐厅的率。
并且重要的是所有的能够影响的这些人,大部分都是本地精准用户,所影响的这5万人,但凡有人闯关失败,就能获得商家赠送的优惠券,而这个优惠卷是用户辛苦获得的(虽然玩游戏不辛苦,但是人的心理会认为这是他赢的,他应得的),所以用户到店消费的几率就是很大的,无可估量的!
拓客方法,欢迎更多的实体参与进来。
首先我们先分析一下顾客为什么会来到你店里?有三种原因。
1,绝大部分顾客都有占便宜的心理。
2,顾客有从众的心理,比如两家店在一起,一家人很多,另一家人很少,大家肯定会去人多的那一家。
3,这个店里有额外的价值,值的你关注。
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目前市面上上线了一款引流神器,(一五九三六二三六九八五)效果是相当的好适合各个行业使用,那就是黑猫来客。
2019年,我们一直在思考, 用了将近1年的时间对市, 对用户进行了认真的考察与 分析,我们发现当今实体行业关门率太高,是实体不 行了吗?也不是,而是竞争 太激烈,一个新店拓客难, 一个老店拉新,种种因素 导致生意难,为此一款黑科技产品----黑猫来客就来了。
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当消费者进入商家消费时,扫码商家的二维码,进入商家自定义页面,消费者点击开始游戏开始闯关,为消费者的碎片化时间增添娱乐 项目,如在各类消费场所的等待 时间和服务过程中的空闲时间等。分享活动即可获得免费闯关活 动 体验,闯关通过后即可获得商 家 提供的价值数百元免单或赠送。免费体验后,如需再次体验仅需 支付极少的费用(如5—6 元), 便可继续进行闯关游戏赢取大奖。游戏不等于抽奖,有一定的乐趣 和挑战性,消费者可凭自己的实 力和能力去获得奖励而非纯粹靠 运气。(一五九三六二三六九八五)闯关失败达到指定次数也可获得 其他奖励,失败次数越多奖励越大,闯关成功可获得更大奖励,利用消费心理学可刺激消费者进行闯关挑战(次数和奖励内容商家可自定义,并支持二维码核 销)。闯关游戏采用当下比较火爆,且一看就懂,极易上手的游戏项目,让对游戏没有兴趣的消费者也能 轻松上手积极参与闯关挑战,赢取大奖。
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并且重要的是所有的能够影响的这些人,大部分都是本地精准用户,所影响的这5万人,但凡有人闯关失败,就能获得商家赠送的优惠券,而这个优惠卷是用户辛苦获得的(虽然玩游戏不辛苦,但是人的心理会认为这是他赢的,他应得的),所以用户到店消费的几率就是很大的,无可估量的!
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