学习maya影视动画的学校
学习培训maya影视动画的学校?Maya影视动画各阶段所学以及各个软件的应用。要像做出完整的影视动画作品应该达到怎么阶段。以下由武汉四维梦工场动漫游戏学院整理,其培养影视动画与游戏设计人才的高端职业技能学校,一直以来以实际项目案例教学,注重培养学生的实践能力和综合素质。
一、MAYA动画基础:
1、MAYA界面介绍;
2、主菜单,视图菜单的介绍;
3、NURBS建模;
4、Polygon和细分建模;
5、灯光和材质;
6、渲染全局设置;
7、Paint Effects ;
8、常用动画的基本形式的介绍(光键帧动画、路径动画、动画曲线编辑器)。
武汉四维梦工场动漫游戏学院网站www.4d***
武汉四维梦工场动漫游戏学院咨询TEl:400-688-4622
咨询Q Q:601509163
二、MAYA动画中级:
1、高级材质节点;
2、人物UV贴图制作;
3、骨骼与IK介绍;
4、人物骨骼建立与刚蒙;
5、人物骨骼设定;
6、四足动物骨骼设定与蒙皮;
7、四足动物骨骼设定;
8、样条;
9、高级蒙皮;
10、高级骨骼;
11、变形工具;
12、表情动画;
13、Chacter、Trax 。
三、MAYA动画高级:
1、动力学动画 .流体 粒子;
2、exdivssion Animation (表达式动画)a、exdivssion实例教学 b、exdivssion语法介绍exdivssion的成分组成 c、详细讲解exdivssion中的各种运算符的功及作用 d、exdivssion的函数介绍 e、particle exdivssion;
3、高级动画:a、mel简介 b、常用流控句介绍 c、编写mel脚本实例;
4、粒子硬件控制的渲染合成;
5、fur / hair;
6、Cloth ;
7、live。
以上仅供参考。
一、MAYA动画基础:
1、MAYA界面介绍;
2、主菜单,视图菜单的介绍;
3、NURBS建模;
4、Polygon和细分建模;
5、灯光和材质;
6、渲染全局设置;
7、Paint Effects ;
8、常用动画的基本形式的介绍(光键帧动画、路径动画、动画曲线编辑器)。
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二、MAYA动画中级:
1、高级材质节点;
2、人物UV贴图制作;
3、骨骼与IK介绍;
4、人物骨骼建立与刚蒙;
5、人物骨骼设定;
6、四足动物骨骼设定与蒙皮;
7、四足动物骨骼设定;
8、样条;
9、高级蒙皮;
10、高级骨骼;
11、变形工具;
12、表情动画;
13、Chacter、Trax 。
三、MAYA动画高级:
1、动力学动画 .流体 粒子;
2、exdivssion Animation (表达式动画)a、exdivssion实例教学 b、exdivssion语法介绍exdivssion的成分组成 c、详细讲解exdivssion中的各种运算符的功及作用 d、exdivssion的函数介绍 e、particle exdivssion;
3、高级动画:a、mel简介 b、常用流控句介绍 c、编写mel脚本实例;
4、粒子硬件控制的渲染合成;
5、fur / hair;
6、Cloth ;
7、live。
以上仅供参考。