湖南智心VR沙盘游戏系统厂家
VR沙盘游戏系统
据近年来,许多检察机关检察部门都将沙盘游戏应用于心理领域。然而在这次的装备展上,注意到,天津市东丽区检察院的VR沙盘游戏心理疗法在展厅内引起了一波参观“小高峰”。
测试者戴上VR眼镜后,可自由挑选一些小模具,摆放在盛有细沙的特制容器里,进而创造一些场景。心理咨询师会运用荣格的“心象”理论去分析测试者的作品,实现心理分析与心理的综合效果。
“传统的固体沙盘不便携带,考虑到未成年人来检察院接受沙盘游戏心理疗法时难免紧张,我们将VR技术与固体沙盘相结合,与科技公司合作研发了VR沙盘游戏软件。”问及研发软件的初衷,该院检察技术保障部门副科长马涛告诉。
据了解,VR沙盘软件还配备了全程录像、实时拍照、摆放玩偶详细列表导出等功能,全方位展现体验者的整个活动过程。另有游乐场、太空舱等特定情境可供体验者挑选,增强了游戏的趣味性和丰富性。
创造哪种情景会引起心理咨询师的注意?现场工作人员给讲述了一个小事例。曾有一个孩子做“VR沙盘”游戏时,容器中摆了一只小羊、一只老虎、一间房子。心理咨询师注意到,老虎一直紧追着小羊,孩子后把小羊关在了房子里。经询问,孩子解释,因自己常梦见被老虎追,所以想把小羊关在房间保护起来。通过这一表现,检察官察觉到,这孩子有些异常。经了解,得知父母在孩子小时候经常说出“如果你不听话,就会有老虎把你叼走”等恐吓言语,导致孩子有轻微的被迫害妄想症。
若发现孩子属于具有严重不良行为倾向的未成年人,该院将会对其启动“临界预防帮教计划”,对未成年人进行心理和行为双重矫治。另外,该院还研发配套心理测评软件和放松减压沙发,实时了解孩子状态。
VR沙盘游戏心理疗法自2017年9月正式投入使用以来,受到广泛好评。2018年初,获得计算机软件著作权登记证书。
下面就简单介绍一下VR沙盘游戏的参数。
VR沙盘游戏包含虚拟沙盘包含数据中心和沙盘游戏两个模块。
一、数据中心包含登录注册模块、游戏报告,并提供用户信息的录入、保存、批量等功能,同时可以方便查看用户的使用时间,以及历次沙盘作品分析报告。退出软 件后会自动出具虚拟沙盘心理分析报告,报告内容分为基本信息、阅读说明、来访者 评价、作品截图以及作品概况。
二、沙盘游戏模块在场景中位于一个环境优湖泊旁边,可以使来访者身心愉悦放松;
三、沙盘模块,通过 HTC VIVE 手柄操控场景中的模型,逼真的模拟真实场景。
1 虚拟沙具放置架两组(虚拟尺寸:120*160cm,层数 6 层),虚拟沙盘一组(虚拟尺寸:57*72*7cm);
2 拥有 300 多个立体沙具,含 18 大类人物、动物、植物、食品果实、家具生活用品类,公共标识类,交通工具类,公共建筑类、自然景观类等;
3 实现月亮、太阳、星星以及动物动态活动等效果的虚拟场景;
4 进入场景后,HTC VIVE 手柄转换成手模型,扣紧扳机后手模型会有一个抓取动作,左右手柄功能不一,右手赋予模型动作、运动状态等,例如动物被赋予生动的动作、飞机绕着沙箱上空环绕飞行、云可以在沙箱上空漂浮,左手柄则是恢复模型到初 始状态;
5 虚拟沙盘拥有 3D 立体界面,具有旋转、调整视角远近、位移等功能,方便从不同角度摆放沙具,更接近情景;
6 真实的沙盘体验,操作简单:可以简单的选中、摆放、移动、旋转、移除沙具;
7 突破传统电子沙盘的局限,将传统沙盘数字化,所见即所得;
8 可通过虚拟现实技术实现在现实沙盘和 3D 沙盘中无法实现的动画场景和需要不断添加的场景的需求了,可以实时沙盘游戏作品。
四、HTC VIVE 控制手柄有移动、模块切换和选择功能:
1 训练者在场景中通过 HTC VIVE 手柄移动,在场景中包含了瞬移和自动漫游两种移动方式。
2 场景中的模块切换通过 HTC VIVE 手柄圆盘进行切换。
3 场景中的选择功能的实现是通过 HTC VIVE手柄的扳机键。
五、使用 SuperDog 进行系统加密,安全、可靠。
介绍了这么多,有没有心动啊,心动不如行动啊,快来啊!!!
拨打热线17752874712或加Q Q:2102623236
据近年来,许多检察机关检察部门都将沙盘游戏应用于心理领域。然而在这次的装备展上,注意到,天津市东丽区检察院的VR沙盘游戏心理疗法在展厅内引起了一波参观“小高峰”。
测试者戴上VR眼镜后,可自由挑选一些小模具,摆放在盛有细沙的特制容器里,进而创造一些场景。心理咨询师会运用荣格的“心象”理论去分析测试者的作品,实现心理分析与心理的综合效果。
“传统的固体沙盘不便携带,考虑到未成年人来检察院接受沙盘游戏心理疗法时难免紧张,我们将VR技术与固体沙盘相结合,与科技公司合作研发了VR沙盘游戏软件。”问及研发软件的初衷,该院检察技术保障部门副科长马涛告诉。
据了解,VR沙盘软件还配备了全程录像、实时拍照、摆放玩偶详细列表导出等功能,全方位展现体验者的整个活动过程。另有游乐场、太空舱等特定情境可供体验者挑选,增强了游戏的趣味性和丰富性。
创造哪种情景会引起心理咨询师的注意?现场工作人员给讲述了一个小事例。曾有一个孩子做“VR沙盘”游戏时,容器中摆了一只小羊、一只老虎、一间房子。心理咨询师注意到,老虎一直紧追着小羊,孩子后把小羊关在了房子里。经询问,孩子解释,因自己常梦见被老虎追,所以想把小羊关在房间保护起来。通过这一表现,检察官察觉到,这孩子有些异常。经了解,得知父母在孩子小时候经常说出“如果你不听话,就会有老虎把你叼走”等恐吓言语,导致孩子有轻微的被迫害妄想症。
若发现孩子属于具有严重不良行为倾向的未成年人,该院将会对其启动“临界预防帮教计划”,对未成年人进行心理和行为双重矫治。另外,该院还研发配套心理测评软件和放松减压沙发,实时了解孩子状态。
VR沙盘游戏心理疗法自2017年9月正式投入使用以来,受到广泛好评。2018年初,获得计算机软件著作权登记证书。
下面就简单介绍一下VR沙盘游戏的参数。
VR沙盘游戏包含虚拟沙盘包含数据中心和沙盘游戏两个模块。
一、数据中心包含登录注册模块、游戏报告,并提供用户信息的录入、保存、批量等功能,同时可以方便查看用户的使用时间,以及历次沙盘作品分析报告。退出软 件后会自动出具虚拟沙盘心理分析报告,报告内容分为基本信息、阅读说明、来访者 评价、作品截图以及作品概况。
二、沙盘游戏模块在场景中位于一个环境优湖泊旁边,可以使来访者身心愉悦放松;
三、沙盘模块,通过 HTC VIVE 手柄操控场景中的模型,逼真的模拟真实场景。
1 虚拟沙具放置架两组(虚拟尺寸:120*160cm,层数 6 层),虚拟沙盘一组(虚拟尺寸:57*72*7cm);
2 拥有 300 多个立体沙具,含 18 大类人物、动物、植物、食品果实、家具生活用品类,公共标识类,交通工具类,公共建筑类、自然景观类等;
3 实现月亮、太阳、星星以及动物动态活动等效果的虚拟场景;
4 进入场景后,HTC VIVE 手柄转换成手模型,扣紧扳机后手模型会有一个抓取动作,左右手柄功能不一,右手赋予模型动作、运动状态等,例如动物被赋予生动的动作、飞机绕着沙箱上空环绕飞行、云可以在沙箱上空漂浮,左手柄则是恢复模型到初 始状态;
5 虚拟沙盘拥有 3D 立体界面,具有旋转、调整视角远近、位移等功能,方便从不同角度摆放沙具,更接近情景;
6 真实的沙盘体验,操作简单:可以简单的选中、摆放、移动、旋转、移除沙具;
7 突破传统电子沙盘的局限,将传统沙盘数字化,所见即所得;
8 可通过虚拟现实技术实现在现实沙盘和 3D 沙盘中无法实现的动画场景和需要不断添加的场景的需求了,可以实时沙盘游戏作品。
四、HTC VIVE 控制手柄有移动、模块切换和选择功能:
1 训练者在场景中通过 HTC VIVE 手柄移动,在场景中包含了瞬移和自动漫游两种移动方式。
2 场景中的模块切换通过 HTC VIVE 手柄圆盘进行切换。
3 场景中的选择功能的实现是通过 HTC VIVE手柄的扳机键。
五、使用 SuperDog 进行系统加密,安全、可靠。
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