江阴室内设计哪里学才专业就业率高推荐上元
在设计过程中,充分发挥自己的,通过数个方案的研究,选出***方案。同时,注重室内空间和谐化的设计,特别重视人体工程、环境心理学、审美心理学等方面,科学地运用色彩构成、产品构成、立体构成等知识,将各个元素巧妙的结合在一起,使室内空间设计更具创新性和吸引力。
<一>室内手绘效果图
1.绘效果图:原理、手绘效果图表现技法(铅笔白描、彩铅技法、马克笔技法、室内表现等)
2、手绘施工图:手绘技法、平面图、立面图、节点大样图、施工材料概要。
<二>室内设计电脑效果图
1.AotoCAD: CAD基础及简单施工图、建筑剖面图、立面图、机械剖面、立面图等绘制
2.3Dmax:3dsmax建模、灯光、材质、室内、外效果图设计、展示、展台设计
3. Photoshop:操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
4.Vray :全局光照技术、焦散效果、景深效果、HDIR(高动态光照技术)、Vray灯光和材质运用。同时学习FinalRender渲染器,学习后,学员绘制室内外装饰效果图的水平将有显著的提高
课程内容:
1.AutoCAD
软件绘制室内设计原始结构图与标准原始图的绘制,在绘制绘制立面图形中运用多个实例讲解在绘制图形中应注意的方面如:空间安排、墙体围合、空间率、动态规划,用侧立面与剖面图来讲解内部结构或构造形式,分层情况和各部分的联系,材料及高度等。在讲解室内设计天花图、节点大样图画图技巧的同时培养具备娴熟绘制能力的施工图纸绘制人员
2.3Dsmax:
3Dsmax基础
通过对3ds Max基本命令的学习,掌握对各种小品,如门、沙发、桌子等模型的制作。对基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。掌握二维图形转化为三维模型的制作特点。基本几何体的编辑,常用修改器的应用,建筑和构筑物模型的制作。Boolean ;Shape Merge;Loft;Surface; Path deform模型的创建。摄象机的类型,摄象机的基本参数。的理论材质的基本参数。明暗参数,基本参数,扩展参数,位图参数。Blend混合材质,Multi/Sub-Object多维/子对象材质;材质制作,贴图灯光类型,灯光基本参数;阴影类型,强度/颜色/衰减;聚光灯参数,高级效果,阴影参数。Mask遮罩贴图,Mix混合贴图,凹凸贴图,折射贴图,反射贴图。金属材质。场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质;材质合模,打相机,打灯光,渲染设置。
3Dsmax室内效果图
材质与贴图(多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、反射、折射通道的作用和通道贴图的方法,及各种常见的程序贴图的应用)、灯光(3DS Max灯光应用基础、各种灯光的应用范围及参数设置、基本灯光、光效学灯光、灯光)、渲染(渲染基本参数调节、摄象机调整、渲染设置)、室内效果图制作
<一>室内手绘效果图
1.绘效果图:原理、手绘效果图表现技法(铅笔白描、彩铅技法、马克笔技法、室内表现等)
2、手绘施工图:手绘技法、平面图、立面图、节点大样图、施工材料概要。
<二>室内设计电脑效果图
1.AotoCAD: CAD基础及简单施工图、建筑剖面图、立面图、机械剖面、立面图等绘制
2.3Dmax:3dsmax建模、灯光、材质、室内、外效果图设计、展示、展台设计
3. Photoshop:操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
4.Vray :全局光照技术、焦散效果、景深效果、HDIR(高动态光照技术)、Vray灯光和材质运用。同时学习FinalRender渲染器,学习后,学员绘制室内外装饰效果图的水平将有显著的提高
课程内容:
1.AutoCAD
软件绘制室内设计原始结构图与标准原始图的绘制,在绘制绘制立面图形中运用多个实例讲解在绘制图形中应注意的方面如:空间安排、墙体围合、空间率、动态规划,用侧立面与剖面图来讲解内部结构或构造形式,分层情况和各部分的联系,材料及高度等。在讲解室内设计天花图、节点大样图画图技巧的同时培养具备娴熟绘制能力的施工图纸绘制人员
2.3Dsmax:
3Dsmax基础
通过对3ds Max基本命令的学习,掌握对各种小品,如门、沙发、桌子等模型的制作。对基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。掌握二维图形转化为三维模型的制作特点。基本几何体的编辑,常用修改器的应用,建筑和构筑物模型的制作。Boolean ;Shape Merge;Loft;Surface; Path deform模型的创建。摄象机的类型,摄象机的基本参数。的理论材质的基本参数。明暗参数,基本参数,扩展参数,位图参数。Blend混合材质,Multi/Sub-Object多维/子对象材质;材质制作,贴图灯光类型,灯光基本参数;阴影类型,强度/颜色/衰减;聚光灯参数,高级效果,阴影参数。Mask遮罩贴图,Mix混合贴图,凹凸贴图,折射贴图,反射贴图。金属材质。场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质;材质合模,打相机,打灯光,渲染设置。
3Dsmax室内效果图
材质与贴图(多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、反射、折射通道的作用和通道贴图的方法,及各种常见的程序贴图的应用)、灯光(3DS Max灯光应用基础、各种灯光的应用范围及参数设置、基本灯光、光效学灯光、灯光)、渲染(渲染基本参数调节、摄象机调整、渲染设置)、室内效果图制作