银川室内设计3DMAX效果图表现培训班 3DMAX的灯光渲染
3DMAX做出“照片级”画面效果的核心技术在于灯光渲染。
有光才有影,才能让物体呈现出三维立体感,不同的灯光效果营造的视觉感受也不一样。灯光是视觉画面的一部分,其功能有三:
一、提供一个完整的整体氛围,展现出具象实体,营造空间的氛围。
二、为画面着色,以塑造空间和形式。
三、可以让人集中注意力。
学习灯光技术首先你得了解灯光的作用,其次还得掌握常用灯光的参数含义;室内外场景的布光思路及相关技巧。这里面的内容比较多。
下面是为大家总结的3DMAX中一些常见的灯光及其作用。
利用3DMAX中的灯光可以模拟出真实的“照片级”画面。在“创建”面板中单击“灯光”按钮,在其下拉列表中可以选择灯光的类型。分别有“光度学”灯光、“标准”灯光和VRay灯光。
“光度学”灯光是系统默认的灯光,共有3种类型,分别是“目标灯光”、“自由灯光”和“mrSKY门户”。
目标灯光,带有一个目标点,用于指向被照明物体。主要用来模拟现实中的筒灯、射灯和壁灯等,其默认参数包含10个卷展览。
自由灯光,没有目标点,常用来模拟发光球、台灯等。其参数与目标灯光的参数一样。
mrSKY门户灯光,是一种mental ray灯光,与VRay光源比较相似,不过mrSKY门户灯光必须配合天光才能使用,它在实际工作中基本上不会用到。
“标准”灯光包括8中类型,分别是“目标聚光灯”、“自由聚光灯”、“目标平行光”、“自由平行光”、“泛光灯”、“天光”、“mr区域泛光灯”、“mr区域聚光灯”。
目标聚光灯,可以产生一个锥形的照射区域,区域以外的对象不会受灯光的影响,主要用来模拟吊灯、手电筒等发出的光。它是由透射点和目标点组成,方向性非常好,对阴影的塑造能力也很强。
自由聚光灯,与目标聚光灯的参数基本一致,只是它无法对发射点和目标点分别进行调节。其特别适合用来模拟一些动画灯光,比如舞台上的灯光。
目标平行光,可以产生一个照射区域,主要用来模拟自然光线的照射效果。如果将目标平行光作为体积光来使用的话,那么它可以模拟出激光束等效果。
自由平行光,能产生一个平行的照射区域,常用来模拟太阳光。
泛光灯,可以向周围发散光线,其光线可以到达场景中无限远的地方。它比较容易创建和调节,能够均匀地照射场景,但是在一个场景中如果使用太多泛光灯可能会导致场景明暗层次变暗,缺乏对比。
天光,主要用来模拟天空光,以穹顶方式发光。它不是基于物理学,可以用于所有需要基于物理数值的场景。可以作为场景的光源,也可以与其他灯光配合使用,实现高光和投射锐边阴影。
使用mental ray(以下简称mr)渲染器渲染场景时。
mr区域泛光灯,可以从球体或圆柱体区域发射光线,而不是从点发射光线。
mr区域聚光灯,可以从矩形或蝶形区域发射光线,而不是从点发射光线。
VRay灯光,安装好Vray渲染器后,在“灯光”创建面板中就可以选择VRay灯光。它包含4种类型,分别是“Vray光源”、“VRayIES”、“Vray环境光”、“Vray太阳”。
Vray光源,主要用来模拟室内光源,是效果图制作中使用频率高的一种灯光。
Vray太阳,主要用来模拟真实的室外太阳光。
要想掌握更多灯光的技术请到【五彩石学院】,为你提供专业课程,专业老师为你讲解!
【五彩石设计学院】位于【银川市西夏区绿地国际花都52号楼二层】。
是一所【专业的设计及培训学校】,【成立于2006年】,【具有15年办学经验】。学校有【专业的教学讲师】,【教学经验丰富】,全部老师为80后,具有【中级工程师资质】。均有【15年以上】【设计及授课经验】。
【学校开设专业课程】有:【室内设计培训】、【建筑设计培训】、【平面广告设计培训】、【UI交互设计培训】、【园林景观设计培训】、【BIM设计培训】。
【室内设计必修课程】:室内设计及施工全流程全案班
1:【CAD软件及施工图设计】实战讲解
2:【3DMAX软件及效果图表现】实战讲解
3:【VR材质灯光及渲染】实战讲解
4:【PS软件后期处理】实战讲解
5:【室内设计深化3套案例】讲解
6:【建筑效果图及鸟瞰图案例】讲解
7: 室内设计师—【手绘】面授课
8: 室内设计师—【装修材料】面授课
9: 室内设计师—【施工工艺和技术】面授课
10: 室内设计师—【软装设计】面授课
11: 室外课-装修现场实践课
12: 实战案例 - 毕业设计
包含:培训课教材3本+室内设计施工图习题集
送:全套软件+室内设计模型库+素材库+手绘工具马克笔一套
有光才有影,才能让物体呈现出三维立体感,不同的灯光效果营造的视觉感受也不一样。灯光是视觉画面的一部分,其功能有三:
一、提供一个完整的整体氛围,展现出具象实体,营造空间的氛围。
二、为画面着色,以塑造空间和形式。
三、可以让人集中注意力。
学习灯光技术首先你得了解灯光的作用,其次还得掌握常用灯光的参数含义;室内外场景的布光思路及相关技巧。这里面的内容比较多。
下面是为大家总结的3DMAX中一些常见的灯光及其作用。
利用3DMAX中的灯光可以模拟出真实的“照片级”画面。在“创建”面板中单击“灯光”按钮,在其下拉列表中可以选择灯光的类型。分别有“光度学”灯光、“标准”灯光和VRay灯光。
“光度学”灯光是系统默认的灯光,共有3种类型,分别是“目标灯光”、“自由灯光”和“mrSKY门户”。
目标灯光,带有一个目标点,用于指向被照明物体。主要用来模拟现实中的筒灯、射灯和壁灯等,其默认参数包含10个卷展览。
自由灯光,没有目标点,常用来模拟发光球、台灯等。其参数与目标灯光的参数一样。
mrSKY门户灯光,是一种mental ray灯光,与VRay光源比较相似,不过mrSKY门户灯光必须配合天光才能使用,它在实际工作中基本上不会用到。
“标准”灯光包括8中类型,分别是“目标聚光灯”、“自由聚光灯”、“目标平行光”、“自由平行光”、“泛光灯”、“天光”、“mr区域泛光灯”、“mr区域聚光灯”。
目标聚光灯,可以产生一个锥形的照射区域,区域以外的对象不会受灯光的影响,主要用来模拟吊灯、手电筒等发出的光。它是由透射点和目标点组成,方向性非常好,对阴影的塑造能力也很强。
自由聚光灯,与目标聚光灯的参数基本一致,只是它无法对发射点和目标点分别进行调节。其特别适合用来模拟一些动画灯光,比如舞台上的灯光。
目标平行光,可以产生一个照射区域,主要用来模拟自然光线的照射效果。如果将目标平行光作为体积光来使用的话,那么它可以模拟出激光束等效果。
自由平行光,能产生一个平行的照射区域,常用来模拟太阳光。
泛光灯,可以向周围发散光线,其光线可以到达场景中无限远的地方。它比较容易创建和调节,能够均匀地照射场景,但是在一个场景中如果使用太多泛光灯可能会导致场景明暗层次变暗,缺乏对比。
天光,主要用来模拟天空光,以穹顶方式发光。它不是基于物理学,可以用于所有需要基于物理数值的场景。可以作为场景的光源,也可以与其他灯光配合使用,实现高光和投射锐边阴影。
使用mental ray(以下简称mr)渲染器渲染场景时。
mr区域泛光灯,可以从球体或圆柱体区域发射光线,而不是从点发射光线。
mr区域聚光灯,可以从矩形或蝶形区域发射光线,而不是从点发射光线。
VRay灯光,安装好Vray渲染器后,在“灯光”创建面板中就可以选择VRay灯光。它包含4种类型,分别是“Vray光源”、“VRayIES”、“Vray环境光”、“Vray太阳”。
Vray光源,主要用来模拟室内光源,是效果图制作中使用频率高的一种灯光。
Vray太阳,主要用来模拟真实的室外太阳光。
要想掌握更多灯光的技术请到【五彩石学院】,为你提供专业课程,专业老师为你讲解!
【五彩石设计学院】位于【银川市西夏区绿地国际花都52号楼二层】。
是一所【专业的设计及培训学校】,【成立于2006年】,【具有15年办学经验】。学校有【专业的教学讲师】,【教学经验丰富】,全部老师为80后,具有【中级工程师资质】。均有【15年以上】【设计及授课经验】。
【学校开设专业课程】有:【室内设计培训】、【建筑设计培训】、【平面广告设计培训】、【UI交互设计培训】、【园林景观设计培训】、【BIM设计培训】。
【室内设计必修课程】:室内设计及施工全流程全案班
1:【CAD软件及施工图设计】实战讲解
2:【3DMAX软件及效果图表现】实战讲解
3:【VR材质灯光及渲染】实战讲解
4:【PS软件后期处理】实战讲解
5:【室内设计深化3套案例】讲解
6:【建筑效果图及鸟瞰图案例】讲解
7: 室内设计师—【手绘】面授课
8: 室内设计师—【装修材料】面授课
9: 室内设计师—【施工工艺和技术】面授课
10: 室内设计师—【软装设计】面授课
11: 室外课-装修现场实践课
12: 实战案例 - 毕业设计
包含:培训课教材3本+室内设计施工图习题集
送:全套软件+室内设计模型库+素材库+手绘工具马克笔一套