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②有序的竞争(电玩城的业绩,不单是靠人员的策略,也不是店长能一手遮天,具体也关系到服务员、保安、清洁工等的配合);③多鼓励表扬少批评埋怨(鼓励和表扬除了让人很能接受,更能让人上进。批评要讲,讲。尽可能多让工作人员戴罪立功,不要让工作人员带着情绪工作);④奖励政策落实(每周评定员工,每月评定团队。但不要只是落到口头上,鼓励不在乎多少,但千万不要是空头支票);【开业活动人员的培训和安排】培训:人员基本以本店工作人员为主,外请人员为辅;培训一定要明确每个人的职责,每个具体细节要有一个负责人;街舞(或魔术)表演人员活动一定要经过预演(彩排)。【开业活动的实施】1、开业当天,统一着装,精神面貌良好;2、场外活动可以寻找公司配合(也可以找身边朋友,主要是);3、本店员工关注发放,会员登记,礼品发放,人员疏导以及店内正常工作。【活动实施现场控制与应急处理】1、活动现场十分冷清的处理(每个员工邀请自己身边朋友来撑场);2、活动现场十分火爆的处理(要求排队,队形,使用喇叭);3、场内太拥挤,可以顾客、分时段。?【开业活动内容的策划】首先需要一个相对具有吸引顾客的策略并引爆市场,这个策略主题一定要让顾客引起足够的。顾客关心的是:我能看到什么?我能什么?同时设计促销内容要相对比较热闹的感觉,譬如价格折扣、促销礼品等,甚至可以采取幸运大转盘,等。场外活动(要求司仪比较专业)1、组织一个街舞团队,在场外表演,道具有街舞团队自带(或者魔术表演);郑重承诺,我司以品质为主,不做低品质产品2、十部一百元左右的手机作为礼品,组织十个与本地文化特点有关的问题,让参与回答,回答正确,給予奖品手机(司仪很重要,会达到)。3、把场地内的篮球机搬到外面,现场组织一个比赛,可以分三轮,得分前三名可以礼物(礼物为篮球或者店内员工体恤,有条件可以用篮球和NBA球队球衣)。场内活动1、办理会员卡(二十元一张),赠送等值币或者礼物。关键是要留下客户的详细信息。2、街舞团队,在场内跳舞机上表演(当然是经过演练的);
八、使用“激将法” 案例:昆明有家电玩城,人气一般,设备、都过得去,但该店使用了一招“激将法”,损失了一点利益,但带来了很多原来没有的客户。店里拿出一款机台,不收币,每个的人免费给予10个币,如果客人能在规定时间内玩到一定分值,根据分值,老板当场奖励小额现金或礼品。就是这样的,前来试运气的人很多,一大半的人都扫兴而归,但也有运气好的能等到奖励。这种使用不到十天,很多电玩城里面的人都被吸引过来了,老板和店经理在这些人中推行了良好的服务,大部分人都成了他的顾客。 总结:设备和其他店一样,和其他人一样,就是因为有了这样的手段,该店赚到了人气,整个活动的效益很好,传播也很快。这种让走出去,把顾客引进来的值得推荐。电玩城的要素——核心团队建设(关键词:团队精神,核心竞争力,科学化,竞争,品牌,创新,红海,蓝海) 现代社会,已经在服务业和零售业中占据主导地位。超市、便利店、快餐店、专卖店等在大街小巷中屡见不鲜,已经是现在具活力,发展为迅速的一种经营。电玩城如何走进连锁“围城”,确立江湖地位?从连锁原态上来看,电玩城连锁只是服务业连锁的一个分支,创建电玩城连锁,也应从团队,经营,竞争,创新等多角度出发。 1、团队建设 美国的学教授斯蒂芬?罗宾斯认为,团队是指一种为了实现某一目标而由相互协作的个体所组成的正式群体。这一定义突出了团队与群体不同,所有的团队都是群体,但只有正式群体才能是团队。有学者也为团队定义了5P要素:目标(Pure)、定 位(Place)、权限(Power)、计划(Plan)和人员(People)。 电玩城连锁如何打造这样的“正式群体”? 【恰当的】 “将熊熊一个,兵熊熊一窝”,这是一句贬义的说法,指的是一个如果将军不行,那么所下的所有士兵也都是孬种。是这样,商业战场上也是如此。任何一个团队都有自己的风格,这种风格就是一种性格,是一种气质,这种性格和气质是由这个团队组建时的性格和气质决定的。通常来说,评价一个是否恰当主要有这么几个方面:一是是否能促进团队各成员之间的各种技能、资源能组合。前提是对这些资源、技能有所了解;二是是否能善于沟通,能为团队的发展扫清;三是能否为团队中的其他成员创造晋升机会,能否出几个业务能手;四是是否具有明显的人格魅力,能否与队员之间建立起信任关系。一台的游乐设备,需要一份执着和认真的工匠精神,但是就目前的行业状况而言,有些生产商连基本的化生产都还做不到,成为游乐设施出现事故的极大隐患。“国内的主题乐园建设项目多,但很多生产商都陷入误区,比如水上乐园,厂商舍得花钱买设备,不舍得在排水和池底下功夫,方面做得不到位,细节做不好乐园很难长久。”水上游乐设施专业会主任钟信孚说,从水上乐园的生产制造来看,管网、动力,很多设备都藏在水下,表面上看并不复杂的工程往往需要更多的细节打造,主题乐园的建造与也同理,有关方面的,目前市场上做得还远远不够。:以协会力量推进化建设在国内,广东是游艺制造商的生产大省,占据着六成的生产份额,并且一些龙头企业已经了生产技术的核心,扩展国外业务。在广东,绝大多数的生产商都集中在中山,而有着300—400家游艺生产商的中山不国内的龙头企业,其中的金龙游乐集团董事长叶威棠成立了游艺机游乐园协会,协会不仅负责整合业内资源,还推进企业的各项制定,对推动行业发展起到了重要作用。2014年,游艺机游乐园协会倡议国内主题公园企业发挥龙头企业示范作用,做好企业制定和实施工作。同时,游艺机游乐园协会也将发挥服务职能,做好主题公园实施化工作的宣传引导,鼓励、表彰主题公园化先进单位。2015年,在中山召开的游艺博览交易会以推动、社会主办的召开,特种设备检测研究院作为参会单位,并召开了大型游乐设施研讨会,大会对促进国内游艺产业发展,推动游乐设施各行业不断意识起到了至关重要的作用。游艺机游乐园协会冯玉国曾表示,通过推进化的相关工作,能够促进形成主题公园服务发展的制度,确保主题公园服务、服务水平,保护消费者的权益,实现主题公园的内涵式发展,应对主题公园竞争,我国主题公园的竞争力。游艺机游乐园协会还作为主办单位,举办了“主题公园化推广会议”,会议的宗旨是主题公园工作水平,科学地企业能力,为企业的生存与发展提供基本保障。未来:实现VR+主题公园这样的能不能在范围内推广?那些目前在宣传片中才能看到的过山车什么时候才能够在国内主题乐园实现?这些问题都有待时间慢慢验证。小编经常被问到这样一些问题:机吗?要怎么设定返还率?采购一些什么样的礼品?怎么样才能营收?等等,主题就是场地怎么样才能。因此,小喵决定打破经营门槛,汇整出「区的秘密」,希望能给到处于困惑状态的业者一点帮助。 系列:以客户价值为中心的区今年,原本在界、圈内的VR(虚拟现实)概念突然在主题乐园领域被提出,与此同时,VR技术与主题公园相结合的工作也在开展中,国外一些公司先后宣布了VR主题公园项目,意图将VR应用于主题公园。 以客户价值为中心的区,重点在于消费者从场地的产品和服务中的需求的后,为场地提供两方面的价值:一是收币数量,二是口碑。因此,消费者想要的才是创造客户价值的必要条件,场地要关注客户的,顾客的需求,才能获取更大的回报。 秘密一: 兑换与币值设置新招 对玩家而言,关心的莫过于出票率以及兑换礼品的价值。只要把控好这两个方面,消费者心态,地经营事半功倍。 如何让消费者有利可图,起码在消费者看来是占了便宜,这就需要场地在保证盈利的基础上“尽可能让客人拿到跟礼品”,重新考虑出票率、币值以及返奖率的设定。 小编的建议是:薄销! 首先,出票率,吸引玩家的注意。建议单币出票数在30至40之间。 再者,礼品兑换所需的数量。建议:返奖率设置在50%。