珠海博格动画游戏原画设计长期班
学习内容:
一、基础:
了解国内主流画风,游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏原画中进行运用。
二、人体结构:
系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
三、色彩搭配:
如何运用色彩表现游戏中的情感及盔甲道具的精良质感刻画人物原画案例分析与临摹,从而为正式的人物原画奠定基础。
四、人物设定:
不同的人物身高,体态,胖瘦各不相同,系统学习游戏角色的绘制方法,控制对总体风格、色调的把握,合理表现游戏角色中各种元素,如区分角色性别、角色职业等在不同游戏风格中具备的属性及外观差别,以此来塑造角色形象。针对每个人的性格及特性设计不违和的体型。通过对人体的塑造,给用户极强的代入感。
五、动物设计
学习生物与人体解剖学、肌理表现和技法等理论课程,练习着色技法和色彩肌理表现,从而学习绘制游戏世中各种动物角色等。
六、 场景设计
学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。
七、界面设计(UI设计)
系统的学习如何解读分析策划文案,并且按照整体游戏风格、制作要求及历史背景等设计、制作出符合游戏风格的游戏界面、菜单、海报以及游戏图标等。
一、基础:
了解国内主流画风,游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏原画中进行运用。
二、人体结构:
系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
三、色彩搭配:
如何运用色彩表现游戏中的情感及盔甲道具的精良质感刻画人物原画案例分析与临摹,从而为正式的人物原画奠定基础。
四、人物设定:
不同的人物身高,体态,胖瘦各不相同,系统学习游戏角色的绘制方法,控制对总体风格、色调的把握,合理表现游戏角色中各种元素,如区分角色性别、角色职业等在不同游戏风格中具备的属性及外观差别,以此来塑造角色形象。针对每个人的性格及特性设计不违和的体型。通过对人体的塑造,给用户极强的代入感。
五、动物设计
学习生物与人体解剖学、肌理表现和技法等理论课程,练习着色技法和色彩肌理表现,从而学习绘制游戏世中各种动物角色等。
六、 场景设计
学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。
七、界面设计(UI设计)
系统的学习如何解读分析策划文案,并且按照整体游戏风格、制作要求及历史背景等设计、制作出符合游戏风格的游戏界面、菜单、海报以及游戏图标等。