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2019 年季度以太坊、EOS、波场、Steem 166---2123---9506微
企鹅 29--28--03--33--49四大区块链底层平台的 DApp 生态现状。由于这四大平台拥有市场上多、活跃的用户,可以代表整个区块链生态系统的现状。
注:统计数据来源不包含那些存在敏感内容、欺诈行为以及低安全性等问题的 DApp。
营长希望这份报告能够帮助老铁们全面、透彻地了解 DApp 生态,为你们提供必要的价值参考,报告亮点如下:
DApp 增长数与活跃度
从 DApp 增长数来看,2019年季度 Dap*** 共增加了 504 款 DApp。其中,基于以太坊平台开发的 DApp 数达到了276个,占所有新增加 DApp 总数的一半以上,仍居主导地位。这表明以太坊仍是开发者开发 DApp 的平台。
与此同时,从报告中也可以看出,融合多链开发已成为今后 DApp 开发的一大趋势,可将基于以太坊开发的 DApp 扩展到其他公链,比如 ,“以太坊 EOS” 或者 “以太坊 波场”。
在 DApp 活跃度方面,341个 EOS DApp 中有326个存在交易行为,活跃比例高达95%。
此外,基于 Steem 和波场两大平台开发的 DApp,其活跃比例也纷纷超过了80%。
另一方面,尽管以太坊在新增 DApp 数量方面占据优势,但在过去3个月里,近600个以太坊 DApp 处于"不活跃"状态,没有任何交易记录。
DApp 交易总量
季度,以上四大主流区块链平台的总交易额达到了32亿美元。其中,EOS 和波场是 DApp 生态系统中大的交易平台,两者都处理了超过10亿美元的交易量。反观以太坊和 Steem 平台,其交易额分别为可怜的2亿和1300万。
用户增长与活跃度
波场的整个 DApp 生态拥有超过30万的活跃用户,EOS 次之,也达到了26万,但 DApp 数量多的以太坊平台却只有18.6万的活跃用户。
截至2019年一季度末,波场主网上的钱包地址数已经超过了230万,其中,DApp 用户占到了地址总数的15.46%,自2019年初以来足足增长了近1.5倍。此外,超过80%的波场用户在过去3个月中至少使用某一款 DApp 进行了一次交易。
新增长的用户主要流向了类 DApp,为整个 DApp 生态系统带来了近35万用户,约占总增长人数的60%, 游戏类和交易所新增用户势均力敌,均为9万名左右。
难道?得赌徒者得天下??
分开来看,这四个平台的真实情况又是怎样的呢
以太坊:除游戏之外,用户正在离开
用户正在离开以太坊。与去年同期相比,DApp 用户数下降了约4% 。与此同时,据统计数据显示,许多老用户(2018年就使用过 DApp)也在逐渐离开,截至到 2019年季度末,只有72422名老用户仍在使用 DApp,这一比例低于7%。
与2018年相比,以太坊平台上的交易量并没有发生多大变化,其中,DEX(去中心化交易所)共计产生了超过 50% 的交易量,其次为类,约占45%。在这之前,超过40%的每日活跃 DApp 用户是游戏玩家,但如今只占活跃用户总数的30%。
一个令人欣慰的数据,在所有 DApp 用户中,以太坊上的游戏玩家是活跃的。
从左到右依次为以太坊、EOS、Steem 和波场的用户分布饼状图
从上图可以看出,各平台游戏用户比例分别为27%、12%、12%和6%。可见,基于以太坊的游戏 DApp 已形成了不可忽视的产业生态。
EOS:一个更加多样化的 DApp 生态
2018,基于 EOS 类 DApp 产生的交易量占 EOS 平台总交易量的99%,然而,2019年季度,这一比例降到了82%,EOS DApp 生态显得更加多样化,交易所、金融类和游戏类 DApp 也开始占据市场,其比例分别占10%,6%和2%。
Steem: 正被类 DApp 腐蚀
Steem 平台上不再只是社交型 DApp。2019年季度,游戏类、类、工具类以及其他类型 DApp 发展较为迅猛。尤其是类 DApp,其在 Steem 平台总交易量中的占比攀升至94% ,足足增长了一倍之多。
据 SimilarWeb 的数据显示,作为 Steem 平台上大 DApp,尽管 Steemit 月访问量已达到1000万,但实际上,在2019年季度,Steem 平台参与交易、投票、内容发布等行为的用户只有不到10万人。
波场: 交易量霸榜,用户爆炸式增长
企鹅 29--28--03--33--49四大区块链底层平台的 DApp 生态现状。由于这四大平台拥有市场上多、活跃的用户,可以代表整个区块链生态系统的现状。
注:统计数据来源不包含那些存在敏感内容、欺诈行为以及低安全性等问题的 DApp。
营长希望这份报告能够帮助老铁们全面、透彻地了解 DApp 生态,为你们提供必要的价值参考,报告亮点如下:
DApp 增长数与活跃度
从 DApp 增长数来看,2019年季度 Dap*** 共增加了 504 款 DApp。其中,基于以太坊平台开发的 DApp 数达到了276个,占所有新增加 DApp 总数的一半以上,仍居主导地位。这表明以太坊仍是开发者开发 DApp 的平台。
与此同时,从报告中也可以看出,融合多链开发已成为今后 DApp 开发的一大趋势,可将基于以太坊开发的 DApp 扩展到其他公链,比如 ,“以太坊 EOS” 或者 “以太坊 波场”。
在 DApp 活跃度方面,341个 EOS DApp 中有326个存在交易行为,活跃比例高达95%。
此外,基于 Steem 和波场两大平台开发的 DApp,其活跃比例也纷纷超过了80%。
另一方面,尽管以太坊在新增 DApp 数量方面占据优势,但在过去3个月里,近600个以太坊 DApp 处于"不活跃"状态,没有任何交易记录。
DApp 交易总量
季度,以上四大主流区块链平台的总交易额达到了32亿美元。其中,EOS 和波场是 DApp 生态系统中大的交易平台,两者都处理了超过10亿美元的交易量。反观以太坊和 Steem 平台,其交易额分别为可怜的2亿和1300万。
用户增长与活跃度
波场的整个 DApp 生态拥有超过30万的活跃用户,EOS 次之,也达到了26万,但 DApp 数量多的以太坊平台却只有18.6万的活跃用户。
截至2019年一季度末,波场主网上的钱包地址数已经超过了230万,其中,DApp 用户占到了地址总数的15.46%,自2019年初以来足足增长了近1.5倍。此外,超过80%的波场用户在过去3个月中至少使用某一款 DApp 进行了一次交易。
新增长的用户主要流向了类 DApp,为整个 DApp 生态系统带来了近35万用户,约占总增长人数的60%, 游戏类和交易所新增用户势均力敌,均为9万名左右。
难道?得赌徒者得天下??
分开来看,这四个平台的真实情况又是怎样的呢
以太坊:除游戏之外,用户正在离开
用户正在离开以太坊。与去年同期相比,DApp 用户数下降了约4% 。与此同时,据统计数据显示,许多老用户(2018年就使用过 DApp)也在逐渐离开,截至到 2019年季度末,只有72422名老用户仍在使用 DApp,这一比例低于7%。
与2018年相比,以太坊平台上的交易量并没有发生多大变化,其中,DEX(去中心化交易所)共计产生了超过 50% 的交易量,其次为类,约占45%。在这之前,超过40%的每日活跃 DApp 用户是游戏玩家,但如今只占活跃用户总数的30%。
一个令人欣慰的数据,在所有 DApp 用户中,以太坊上的游戏玩家是活跃的。
从左到右依次为以太坊、EOS、Steem 和波场的用户分布饼状图
从上图可以看出,各平台游戏用户比例分别为27%、12%、12%和6%。可见,基于以太坊的游戏 DApp 已形成了不可忽视的产业生态。
EOS:一个更加多样化的 DApp 生态
2018,基于 EOS 类 DApp 产生的交易量占 EOS 平台总交易量的99%,然而,2019年季度,这一比例降到了82%,EOS DApp 生态显得更加多样化,交易所、金融类和游戏类 DApp 也开始占据市场,其比例分别占10%,6%和2%。
Steem: 正被类 DApp 腐蚀
Steem 平台上不再只是社交型 DApp。2019年季度,游戏类、类、工具类以及其他类型 DApp 发展较为迅猛。尤其是类 DApp,其在 Steem 平台总交易量中的占比攀升至94% ,足足增长了一倍之多。
据 SimilarWeb 的数据显示,作为 Steem 平台上大 DApp,尽管 Steemit 月访问量已达到1000万,但实际上,在2019年季度,Steem 平台参与交易、投票、内容发布等行为的用户只有不到10万人。
波场: 交易量霸榜,用户爆炸式增长